三百十五章 候,反弹负技
...入夜入夜吧。
堆僵尸罢,炮灰。
僵尸?
除肉物理反伤1000点啥。
跳跳怪?
晕死!
喷毒怪?
砍死?
恩?
等等!
奇怪,今僵尸呢,僵尸呢?
怪呢?
消失?
恩?
等等,什?
玩?
见怪,体积象差,四脚走路,速度慢,它往三,很快,方徐羽跳跃。
恩?
熟悉既视感啥?
愣神,徐羽给跳。
-1500!(受伤害)(眩晕)
-1500!(伤害折射)
……
刻,怪物继续跳!
,伙融合跳跳怪!
恩?
完!
它周边喷毒雾。
-100!(毒)
,喷毒怪。
,肯定融合僵尸,混合怪跑。
且输语。
徐羽犹豫,敢直给晕,直接“破釜沉舟”解除控制,“挡者死!”往位移,输波摆脱控制。
输跳跳怪,比方强,敢拼伤害折射将方弹死。
果,徐羽输,受反伤。
-1000!
触伤害反射。
玩,棘。
,融合僵尸特性,味很肉,且反伤1000点物理伤害。
跳,融合跳跳怪特性,味晕死,控制死,且输低。咱防御力,算反弹伤害3000。
喷毒,融合喷毒怪特性。
三合BOSS,混合怪,值打……
…鬼哦!
候僵尸,苏婉晴刷属性。
萝莉辅助,输输,控制,根本指望。
苏婉晴输倒,问题,攻击物理攻击啊,刀被反伤1000,打打准先凉。
候兜底坑坑,候坑坑啊!
每份力量很重。
徐羽犹豫,三言两语方况,:“怪打啊!”
苏婉晴:“,应,法术攻击它,关键刻给顶伤害。雨珊负责辅助!”
徐羽愣:“反伤怎办?”
苏婉晴三言两语技,徐羽惊呆,?
啊!
点点头,候,通力合。
计较,苏婉晴,主输。
徐羽副输加肉盾,,给方“战激昂”,让方始打打鸡血。
苏婉晴声谢,直接混合怪阵砍。
-350!(命移除)
-20!(续命移除)
-20!(续命移除)
-20!(续命移除)
输虽算高,输效果杠杠滴。
且输方式造伤害,命移除。
伤害源甚至苏婉晴,完全避免被反伤命运。
混合怪善茬,融合精英怪特性,停输,间苏婉晴压力增。
偶尔毒或者给方普通输,候萝莉苏雨珊表演间。
,辅助很重,毕竟利续航啊!
随间推移,苏婉晴速度越越快,混合怪摸难,偶尔覆盖毒雾苏婉晴造影响,其候,呵呵。
苏婉晴输差强,加徐羽辅助输加偶尔扛怪,半,打方十分血。
精神疲惫知。
毕竟防跳,防毒,注别给物理反伤,,打很。
玩体型算,速度快,肉,简直啥缺点,难终BOSS?
吧,BOSS?叫象爷干什?
,玩定弱点。
久攻,徐羽始脑。
脑爽,难怼啊。
稍稍刻画方,徐羽脑海方属性轮廓。
混合怪
等级:?
命值:低100万点
攻击力:差3000
防御力:差300500
技:
跳跳:直跳直晕。
喷毒:使毒,叠加。
物理反伤:物理攻击反伤1000点伤害。
???:其特性知
……
脑海构思方属性,怎,感觉啥弱点。
科啊!
才几夜晚,直接BOSS,玩肯定缺点,且很。
反伤被命移除,若命移除呢?打吗?
!
再,再。
伤害类型?
跳跳肯定物理伤害,顺带加控制。
喷毒法术伤害,加持续性负状态。毒爆炸。
恩?
等等?
法术伤害?
!
毒像物理伤害!
,爆炸?
等等,难?
,徐羽忽计较,苏婉晴:“星晴,先退回,思路,让试试。”
听完话,苏婉晴很快撤苏雨珊身边,与此,徐羽突进。
输,等方。
混合怪犹豫,先跳,徐羽闪,喷毒。
等候!
徐羽毫犹豫,直接“引燃”!
刻,场巨爆炸。
两方分。
徐羽受伤害。
-800!
-1000!(伤害反弹)
点惨,奶。
恩?
毒,,先,“破釜沉舟”。
至混合怪受伤害,则高。
-500!
它毒。
...
其它受伤害。
-1000!
-1000!
-1000!
……
错,源源绝扣血1000。
因徐羽引爆毒气,造伤害,部分伤害源头它本身。
由它本身造伤害,技,扣血1000。
由反弹物理伤害,产1000点伤害,反弹再次触。
三往跑,,混合怪弹死!
玩GG,亮,萝莉向徐羽,惊叹:“哥哥聪明啊,。”
徐羽笑:“哪哪,常规操!”
嘿嘿,咱聪明。
苏婉晴吝啬夸奖:“,般,知强攻,确实很错。”
哦?
稀罕夸奖吗?
...
候知知彼,办法坑波。
,徐羽问问苏婉晴今属性,三团队,苏婉晴藏掖,直接给徐羽展示。
刚刚弄死混合怪奖励少,很果断直接,候属性低。
星晴
等级:18
阶位:绿
品级:七品
称号:冒险者伙伴
命值:2300/2300
法力值:500/500
战:800/800
怒气:500/500
攻击力:680+120
防御力:500-5
技:
幻光剑(青,五品,10级):(主技,消耗100%战,100%怒气),施法距离2000,目标位置产数光剑(数量与消耗战值相关),(2000×2000)敌方单位造随机伤害(伤害限与技等级消耗怒气值相关)。非物单位效。
瞬步斩(灰,九品,10级):(主技,消耗100点战,冷却间5秒),带武器方(600-1000)敌方单位进次跳跃并进次斩杀,造(100+5×等级)%攻击力伤害,该伤害触效果且触任效果概率+10%。
(青,五品,3级):(主技,消耗100点法力值启,启关闭,冷却间30秒),造伤害视命移除,造伤害10%移除敌方单位(10%×等级)命值限,持续30秒。
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影步:(蓝,六品,10级):被技,移身原位置产幻影,攻击范围内任敌方单位造次攻击,具身100%伤害,触任效果,该技5秒触次。
越战越勇:(灰,九品,1级):被技,每进次攻击或者受次攻击,攻击速度及移速度+1%,限100%,持续5秒;每击杀敌方单位身攻击力+1,防御力+1,持续30秒。
杀:(灰,九品,10级):(主技,消耗100%法力值,500点战,100%怒气,冷却间10秒),正敌方单位使,进次判定,判定失败造60%身攻击力伤害,判定功直接击杀方或方造10倍暴击。
破:(灰,九品,10级):(主技,消耗100%法力值,500点怒气,100%战,冷却间10秒),正敌方单位使,进次判定,判定失败敌方单位恢复10%命值并随机获“毒”、“灼烧”、“迟缓”三负状态,持续5秒。判定功敌方单位获随机5负状态,持续30秒。
狼:(灰,九品,10级):(主技,消耗500法力值,100%点战,500点怒气,冷却间10秒),进次判定,判定失败身技冷却间增加30秒且恢复身20%命值,判定功召唤持续5秒战狼虚影,敌方单位造伤害。
旋风影:(蓝,六品,3级):(主技,消耗200点法力值,500点战,冷却间30秒),身300范围内敌方单位造(50+10×等级)%攻击力伤害并且降其80%攻击速度及移速度,持续5秒。