二百三十六章 真狩猎游戏?(六更,求订阅、月票)
电脑陈旭托巴。
既已经决定做《怪物猎:世界》,底该怎做。
玩法《怪物猎:世界》,算款非常特别游戏。
其它游戏,少少带PVE元素。
《怪物猎:世界》话,则款纯粹共斗游戏。
《黑暗魂》,玩够入侵其玩世界。
并且续很黑魂佬乐趣,基本PVP。
《怪物猎:世界》,则PVP内容。
游戏主张玩团队协,共狩猎龙类物。
至鬼双刀砍队友,奔跑长枪刺穿友,轻弩炸掉队友裤裆、重弩射穿队友防御,锤三蓄全垒打,场景均例外,绝游戏PVP内容。
单游戏本身,管游戏背景内容,《怪物猎:世界》款风格非常独特游戏。
首先点,款游戏核卖点,游戏系统,较真实狩猎。
围绕整游戏狩猎体验服务。
般游戏,玩跟BOSS战斗,约几分钟,十分钟。
《怪物猎:世界》话。
强BOSS,数普通玩。
鏖战十几二十分钟,算比较正常件。
速杀佬,或者已经肝身强力装备欺负龙肝帝算。
搭配AI表,陈旭相信够比世《怪物猎:世界》更展狩猎沉浸感。
其次游戏职业系统。
或者武器系统。
游戏什战士、魔法师职业划分。
却武器划分。
《黑暗魂》武器攻击方式。
《怪物猎:世界》,拥各各特点分明武器让玩选择。
每武器,连招技。
格斗游戏,玩需进搓招,才够功释放武器招数。
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实际操,格斗游戏,需玩被很长招表。
另外武器连招,办法玩。
办法打很炫酷操。
另外难度块,相比《黑暗魂》话。
《怪物猎:世界》简单。
因游戏循序渐进难度节奏。
直白点,黑魂让先受虐慢慢熟悉游戏。
怪猎让先熟悉游戏再受虐,相性化。
其次《怪物猎:世界》本身款非常耐玩游戏。
什?
刷几百,攻击珠候,知什款游戏耐玩。
因本身游戏具刷刷刷属性,果刷刷刷,足支撑玩够游玩长间。
归根究底,每次狩猎哪怕相怪物。
却体验。
战斗场景变化,乱入其BOSS,或者组队况稳定队友因素,及怪物本身攻击习性。
让每次狩猎,临程,单枯燥乏味。
关键点,《怪物猎:世界》,其实比较取巧方法,够让玩哪怕技术关,明白游戏特性,很通关。
并完全脑。
……………………
连续两间,将《怪物猎:世界》设计概念稿体内容完,陈旭将秦毅跟阮宁雪等喊议室进议。
议室众早早场,各脸激声讨论。
“知陈狩猎游戏底什啊!”
“啊,感觉应该偏向背景古代,玩主长矛、弓箭等武器段,进狩猎。”
“更关注AI表体狩猎底什感觉。”
“莫名期待啊!”
议室内众显两知新将狩猎题材消息,表满脸期待。
候陈旭推门进,众安静。
坐主位,陈旭众:“相信知关新游戏内容,废话。”
“今议主目,新游戏,屏幕吧。”
伴随陈旭话语落,投影仪《怪物猎:世界》游戏标题名。
“首先简单游戏题材跟方向吧。”
“题材方,款狩猎题材游戏,战斗系统比较奇特,区别目市其类游戏。”
“游戏,营造比较庞态世界,展AI智特点。”
“玩狩猎怪兽,主龙类物……嗯,。”
陈旭笔记本电脑触摸板滑。
议室投影屏体型庞怪物,黄绿色甲壳、强壮翅膀与肢体。
狰狞爪利齿,比恐怖。
旁边怪兽介绍:【王——雌火龙】
屏幕画,众惊。
实飞龙带震撼感太强。
“另外游戏,玩将职业划分,武器,简单武器取代谓职业。”
随陈旭介绍,议室投影屏画随变换。
剑、长弓、双刀、太刀……系列武器屏幕。
它统特点,武器全部冷兵器。
概念图表,身穿皮甲猎拿武器虽很,跟雌火龙比,感觉像弟弟。
除此外未完草图,例其张草图内容巨张翅膀古龙,巨翅膀布满针刺,头顶双角更令胆寒。
“陈,新……魂类游戏?”秦毅咽口口水,问困惑。
庞龙类怪物,渺猎,冷兵器。
真狩猎游戏?
怪物狩猎猎吧?