二百三十六章 狩猎游戏?(六更,求订阅、月票)

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电脑陈旭托巴。

已经决定做《怪物猎:世界》底该怎做。

玩法《怪物猎:世界》,款非常特别游戏

其它游戏少少PVE元素。

《怪物猎:世界》话,则款纯粹共斗游戏。

《黑暗魂》,玩够入侵世界。

并且续很黑魂乐趣,基本PVP

《怪物猎:世界》,则PVP内容

游戏主张团队协,共狩猎龙类物。

双刀砍队友,奔跑长枪刺穿友轻弩炸掉队友裤裆、重弩射穿队友防御,锤三蓄全垒打,场景均例外,绝游戏PVP内容。

游戏本身游戏背景内容,《怪物猎:世界》款风格非常独特游戏。

首先点,款游戏卖点,游戏系统,真实狩猎。

围绕游戏狩猎体验服务

般游戏,玩跟BOSS战斗,几分钟,十分钟。

《怪物猎:世界》话。

BOSS,数普通

鏖战十几二十分钟,比较正常

速杀佬,或者已经肝身强力装备欺负肝帝算。

搭配AI,陈旭相信够比《怪物猎:世界》更狩猎沉浸感。

其次游戏职业系统。

或者武器系统。

游戏战士、魔法师职业划分。

武器划分。

《黑暗魂》武器攻击方式

《怪物猎:世界》,拥特点分明武器让玩选择。

武器,连招技

格斗游戏,玩搓招,才释放武器招数。

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实际操格斗游戏被很长招表。

另外武器连招,办法玩

办法打很炫酷

另外难度块,相比《黑暗魂》话。

《怪物猎:世界》简单

游戏循序渐进难度节奏。

直白点,黑魂先受虐慢慢熟悉游戏。

怪猎先熟悉游戏再受虐,相性化。

其次《怪物猎:世界》本身款非常耐玩游戏。

几百攻击珠候,款游戏耐玩

本身游戏刷刷刷属性,刷刷刷,支撑玩够游玩间。

归根究底,次狩猎哪怕怪物。

体验。

战斗场景变化,乱入BOSS,或者组队稳定队友因素,及怪物本身攻击习性。

让每狩猎,程,枯燥乏味

关键点,《怪物猎:世界》,其实比较取巧方法够让哪怕技术关,明白游戏特性,通关。

完全

……………………

连续两间,将《怪物猎:世界》设计概念稿体内容完,陈旭将秦毅跟阮宁雪等议室议。

议室众早早,各脸激声讨论。

狩猎游戏啊!”

啊,感觉应该偏向背景古代,玩长矛、弓箭等武器段,进狩猎。”

更关注AI表狩猎感觉。”

“莫名期待啊!”

议室内狩猎题材消息满脸期待。

候陈旭推门进,众安静

主位,陈旭:“相信新游戏内容废话。”

“今新游戏屏幕吧。”

伴随陈旭话语落,投影仪《怪物猎:世界》游戏标题名。

“首先简单游戏题材跟方向吧。”

“题材方款狩猎题材游戏,战斗系统比较奇特,区别类游戏。”

游戏营造比较庞态世界,AI智特点。”

狩猎怪兽,主龙类物……嗯,。”

陈旭笔记本电脑触摸板

议室投影屏体型庞怪物,黄绿色甲壳、强壮翅膀与肢体。

狰狞利齿,比恐怖。

旁边怪兽介绍:【王——雌火龙】

屏幕,众

飞龙带震撼感太强

“另外游戏,玩职业划分,武器,简单武器取代职业。”

陈旭介绍,议室投影屏变换。

剑、长弓、双刀、太刀……系列武器屏幕

特点,武器全部冷兵器。

概念图,身穿皮甲武器虽雌火龙比,感觉像弟弟。

除此外未完草图,例张草图内容翅膀古龙,巨翅膀布满针刺,头顶双角更胆寒。

“陈,新……魂类游戏?”秦毅咽口口水,问困惑。

龙类怪物,渺冷兵器。

狩猎游戏

怪物狩猎猎吧?

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