百三十二章 充满绝望游戏(求订阅)
许游戏通关周目,基本游戏剧,已经很完整解。
剩二周目更研究套路打法,或者完主线通关收集内容。
《黑暗魂》,玩通关周目,甚至很游戏本体内容完全。
例次游玩《黑暗魂》玩,果攻略话很少知,其实《黑暗魂》除捏余火遭遇NPC及玩入侵,或者摇帮忙打BOSS外。
其实特定BOSS房,召唤NPC。
洛斯克冰狗BOSS房,果防火祭祀场击败打刀哥,带打刀哥灵体打冰狗,知打刀哥名字:专。
穿胖胖羽翼骑士门外左边台阶,召唤狮骑士艾伯特留灵体标记,玩余火状态才见。
许玩次候,早各怪蹂躏丢失余火状态。
《黑暗魂》世界,许ARPG游戏特东西,支线任务。
支线却需玩掘触。
并且玩越解NPC支线故,越认识充满绝望游戏。
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世界观、故、难度此。
玩始冒险方,洛斯克高墙关押带头套名葛雷瑞特偷。
将救传火祭祀场某角落,并且够具,让玩往死聚落寻找名洛蕾塔。
爱,亲,显精神支柱。
报答玩,偷哥特外偷东西低价卖给玩,比铁匠老太太实惠。
玩往死聚落,打落吊空尸体,捡光遗物却具尸体偷哥找。
带遗物回告诉偷哥。
‘啊……啊…………死啊。’
‘谢谢,其实早预感,嗯……轻松,戒指拿吧……做谢礼。’
平静语气却透露绝望。
,偷哥帮助玩偷东西。
每次偷东西够弄实具。
次偷哥凭借机智溜回。
二次往冷冽谷伊鲁席尔,果满足置条件,偷哥安返回,并且告诉玩‘洋葱骑士’救。
三次偷哥再次提议王城干票候,两次收获玩,次偷哥则再回。
‘喂……听,再偷东西回,洛斯克王城或许东西。’
‘知……座城似乎非常危险,……’
‘毕竟,死卑微街老鼠啊。’
书库鸦房顶,玩找偷哥骨灰,回偷哥话,内由五味杂陈。
显偷哥知洛蕾塔死讯,除回报帮助灰烬死志,才次次将置身危险。
………………
数玩次跟真正活NPC并肩战,灵体洋葱骑士。
次见洋葱骑士,感觉呆呆点蠢萌。
够感受乐派性格跟仗义。
见灰烬与火焰恶魔交战,二话帮忙,并且战斗与其饮酒赞太阳。
路,洋葱骑士与玩数次交际,直伊鲁席尔告诉玩件。
拥使命,使命与灰烬目标殊途归。
亲送老友,薪王罪业王者巨王尤姆路。
因许承诺,骑士荣耀与友谊高承诺。
随唤醒薪王钟声响,沉眠尤姆苏醒王片凋零,曾经民化尸山血海。
尤姆内深处除责传火滚滚恨,希望并实化畸形烈焰吞噬切,灵魂随股力量始扭曲,罪业火腐蚀使智彻底崩溃。
随即尤姆舍伴随数载盾牌,持刀镇守罪深处,偏执且疯狂攻击切进犯领。
洋葱骑士,卡塔利纳杰克巴尔。
将履曾经许承诺,亲杀死曾经挚友。
风暴管束者,够杀死巨两剑。
罪业尤姆王座旁,另交付给信任挚友。
‘尤姆,吾老友啊!’
‘卡塔利纳骑士,杰克巴尔,履承诺!’
‘愿薪王与太阳!’
激烈战斗,巨王尤姆身躯套,精疲力尽洋葱骑士坐,似乎回初次跟灰烬并肩战击溃火焰恶魔场景。
‘真思啊!让救命。’
‘,谢,亏,才履承诺。’
‘,举杯吧。’
洋葱骑士再次给灰烬杯酿造酒,举杯共饮。
‘愿勇气与使命,及老朋友尤姆,与太阳!’
‘,睡儿,庆功宴定做啊!’
‘吾友啊……愿平安达使命。’
两因原因旅途结识,洋葱骑士使命已经完。
灰烬继续履使命。
坐洋葱骑士低脑袋。
次洋葱骑士却并睡觉鼾声。
直玩走远,声知什东西倒沉闷响声才传入耳。
玩明白接旅途,再见洋葱骑士。
………………
游戏太太让玩记忆深刻角色。
传火祭祀场断散播负思灰哥,曾经法兰死队员,玩断完完挑战,终再灰决定继承死队志。
再寻求剑法转追求龙力量,杀穿古龙顶获命运二分光辉龙石,并终与队友奋斗方法兰灵庙画句号。
重新拿剑灰哥带全队死原素瓶,与灰烬进场龙石争夺战,胜者拥古龙力量败者沉眠。
圣,肩负传火使命,果接触黑暗典字圣典话丧失理智,被黑暗侵蚀。
果习黑暗典字圣典,真防火,却变懂给玩升级机器,满布防火尸体塔孤独等死。
守护骑士伊果觉守护使命已经结,先猎龙铠甲边画白符偿灰烬,并终回圣始牢杀。
英雄古达、名王者、双王……管BOSSNPC,每各背故。
故绝望。
论怎做,悲剧。
游戏名字《黑暗魂》,解越越感觉世界此黑暗。
原本数玩认继续传递火焰,才正统结局。
因论游戏线陈旭官博,宣传预告片表明,游戏主题传火。
随玩越越解游戏内容,并且除传火外另外三结局被玩。
分别灭火结局,让整世界陷入黑暗。
盗火结局,灭火结局程攻击防火,将快熄灭余烬夺。
游魂王结局,拯救隆尔巡礼者,玩牵引身潜藏黑暗力量,走条路玩终凑齐八黑暗环,结局吞噬火焰,游魂王。
传火底正确选择,玩主争论话题。
四结局每各玩支持。
传火结局玩认,传火传递希望火,火焰熄灭世界陷入黑暗处幽魂,绝望世界怎正确?
认灭火结局玩,则认传火阴谋,且防火姐姐,黑暗定新火焰,加够跟防火姐姐双宿双飞,世界黑暗黑暗吧!
认游魂王才应该真正结局。
甚至包括盗火结局,少玩认才真正结局。
至原因话非常简单。
毕竟结局灰烬渴望余火,跟游戏头首尾照应。
结局旁白配音伐!
管怎,《黑暗魂》剧碎片式,放式。
千眼千哈姆雷特,每玩各认正确解释。
已经通关玩,越越考古,钻研《黑暗魂》内容。
希望够挖掘更信证据,此证明观点才正确。
尽管陈旭推魂内容,已相关内容,却足够让玩够进联背怎史诗剧。
挖掘越,越让玩感慨。
始受苦,《黑暗魂》标签,随越越游戏剧与细节纰漏。
显谓‘受苦’‘硬核’‘高难度’并够完整概括《黑暗魂》款游戏。
它比更迷方。