战斗数值及设定
魂师等级:萤火、曦光、流星、银月、炽
魂匣/魂师/魂卡品质:普通、稀、卓越、史诗、传
目属性:命、体力、魂力、耐力、力量、精神、物防、法防、物穿、法穿;其命=10*耐力,体力=10*力量,魂力=10*精神;
耐力、力量、精神分别影响命、体力、魂力恢复速度,系数0.001*0.06
战斗伤害计算:
书伤害计算公式比较简单,引入浮伤害、闪避等复杂状态计算,属性外,影响终伤害数值因素,伤害计算公式采简单加减乘除,列举:
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普通攻击伤害=0.5*(力量+装备攻击)*(100/(100+敌方物防*(1-护甲穿透)))*状态系数*部位系数*修正系数;
物理技伤害=(技基础伤害+x%*(力量+装备攻击))*(100/(100+敌方物防*(1-护甲穿透)))*状态系数*部位系数*修正系数;
法术技伤害=(法术基础伤害+x%*精力)*(100/(100+敌方法防*(1-法术穿透)))*状态系数*部位系数*修正系数;
物理神圣伤害=技基础伤害+力量+装备攻击+x%*力量*部位系数*修正系数;
法术神圣伤害=法术基础伤害+x%*精力*部位系数
(1)神圣伤害目书暂未涉及相关魂卡
(2)状态系数:般分正常、轻伤、度受伤、重伤、濒死,该系数0~1间取值
(3)部位系数:目设定四,四肢、胸口、脏、头部,数值分别1、1.2、1.5、2
(4)修正系数:目设定六,其免疫系数0;轻微系数0.1;度系数0.5;般伤害1;超载伤害系数2~10;致命伤害>10;
(5)书方简略描述,候将“力量+装备攻击”称“攻击伤害”
(6)受伤流血附带流血buff,buff持续间跟掉血程度根据具体伤确定,般破皮、内脏血/切皮肉、断肢、身首异处(理解头断立即死,很快血扣光);像划伤皮肤医院伤害,肯定让物直接流血流死,点放……
(7)特殊魂卡走特殊计算公式,比打扣少百分比命(类似VN被),目设计类魂卡
设定感觉比较贴近实况,列让理解
果合理方,毕竟剧死,谁留住哇。
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