二章 职业属性

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(今更,收藏!收——藏!!!本章基本属设定,嘿嘿,方便懂,勿怪勿怪哈)

辉煌族、精灵、兽、羽及战士、狂战、骑士、刺客、弓箭、法师牧师七职业,各职业属性

族,号称属性族,力量、体质、耐力及敏捷般,四基本属性平均怕,咬牙切齿。

选择职业弊端,尤其剑战骑士,族选择剑战3%攻击加、选择骑士职业5%防御加变态

精灵,号称森林舞者,独厚敏捷赋。众周知,精灵族论男体型高挑曼妙,尤其身圣洁气息尖耳朵直接男通杀,由此辉煌精灵族数量相媲族,滴,谁更英俊嘛,理解理解。

预判目标选择该族滴青蛙恐龙,鄙率先强烈鄙视。

精灵族选择刺客3%敏捷加,选择弓箭5%敏捷加,加本身敏捷高长,估计刺客弓箭基本被精灵包场。

,拥高力量长,因身高、容貌啥,估计性选择性比较活职业倒选择余,啥米打铁啦挖矿啦等等。高力量长,选择盾战斧战等双兵器战士职业,高达8%力量加辉煌给矮童鞋补偿吧。

高力量耐力长闻名,虽长相点怕怕,毕竟威猛神武哈,绝广猛男欢迎(麻杆抱告知目选择兽,强烈鄙视),选择战士分类职业将5%力量耐力加,汗,估计禽兽猛男更

辉煌引进全新族,骨质空、持续消耗定MP够凝羽飞,突特点极高敏捷长。精灵优点,羽止拥卖相,选择弓箭5%体质加职业直接选择,20级转职系统布羽职业任务,精灵族完任务功转换族。

职业,各职业升级固定5点由分配属性,系统按照族及职业长增加玩基本属性,长10点,平均4点(专指职业特别加属性),力量决定体力,体质决定HPMP,耐力决定防御,敏捷决定闪避率速度。

战士力量体质长均5点,敏捷3点,耐力4点,使武器非匕、弓法杖类,装备铠甲类。

狂战力量、体质耐力长均6点,敏捷2点,使武器战士,装备铠甲类。

骑士体质耐力6点,敏捷5点,力量3点,使武器与战士基本相装备重盾,二转60级骑战,装备铠甲类。

刺客,敏捷7点,耐力5点,体质力量3点,使武器匕首,装备皮甲类。

弓箭,敏捷6点,力量5点,体质耐力长均4点,使武器匕首,装备皮甲类。

法师,体质6点,其余均4点,使武器法杖,装备布甲类。

牧师,体质7点,敏捷4点,其余均3点,装备布甲类。

20级村,始正式职,坐骑。

60级二次转职骑士骑战,玩宠物并建立帮

100级三次转职,此量隐藏职业供幸运玩实力玩选择,战系统初步启,由王座使命任务

150级四次转职,帮正式建立城池、气候,战系统全启,阵营任务量推

200级玩五次次转职、转换各职业终称号。此权限已经非常,帮积累足够声望实力、资源建立,正式辉煌方势力,领袖选择加入方阵营,届辉煌启新新资料片,游戏怪物NPC实力根据玩整体实力调整等等。

,辉煌GM,懂,服务器由军方“紫玫瑰”超级光脑完全接管软件,硬件则交由工员维护。‘紫玫瑰’已经初步具智慧吧?猜测,记几百工智AI引内战,否则联邦台光脑应该吧?完全处理游戏咧?摇摇头,TMD,该关

辉煌装备等级金钱兑换制度,装备高依次分白板、黑铁、青铜、白银、黄金、暗金、紫金、灵器、鬼器、仙器、圣器、亚神器、神器、太古神器。至金钱,按照100铜板=1银币、100银币=1金币、100金币=1紫金币、100紫金币=1钻石币兑换1宝石币=100*100*100*100铜板,擦,零?!

像游戏主城,啥米终极主城啦、超级主城啦、级主城啦、村镇啦郡城啦等等,神马忘候再吧。

间,午4点,睡先,晚饭,再狐朋狗友宰宰客,进游戏

【目,听书声音App,集4语音合引擎,超100音色,更支持离线朗读换源神器, 换源App】

迷迷糊糊,感觉啥米东东忽略,唉,睡醒再吧。

更完毕,求收藏!!!)(未完待续)

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