二章 族职业属性
(今更,收藏!收——藏!!!本章基本属设定,嘿嘿,方便懂,勿怪勿怪哈)
辉煌共族、精灵、兽、羽矮五族及战士、狂战、骑士、刺客、弓箭、法师牧师七职业,各族职业属性致:
族,号称属性庸族,力量、体质、耐力及敏捷很般,四基本属性长平均怕,咬牙切齿。
选择职业太弊端,尤其剑战骑士,族选择剑战3%攻击加、选择骑士职业5%防御加,相变态。
精灵,号称森林舞者,独厚敏捷赋。众周知,精灵族论男体型相高挑曼妙,尤其身圣洁气息尖耳朵直接男通杀,由此辉煌精灵将与族数量相媲族,爱滴,谁更更英俊嘛,理解理解。
至抱预判目标选择该族滴青蛙恐龙,鄙率先强烈鄙视。
精灵族选择刺客3%敏捷加,选择弓箭5%敏捷加,加本身敏捷高长,估计刺客弓箭基本被精灵包场。
矮,拥高力量长,因身高、容貌啥,估计性选择性比较,活职业倒很选择余,啥米打铁啦挖矿啦等等。高力量长,选择盾战斧战等双兵器战士职业,高达8%力量加,概辉煌给矮童鞋滴补偿吧。
兽,高力量耐力长闻名,虽长相点怕怕,毕竟威猛神武哈,绝受广猛男欢迎(麻杆抱告知目选择兽,强烈鄙视),选择战士分类职业将5%力量耐力加,汗,估计禽兽猛男更。
羽辉煌引进全新族,骨质空、持续消耗定MP够凝羽飞,突特点极高敏捷长。类精灵很优点,羽止拥极卖相,选择弓箭拥5%体质加。,职业直接选择,20级转职系统布羽职业任务,族精灵族完任务功转换族。
接各职业,各职业升级除固定5点由分配属性,系统按照族及职业长增加玩四基本属性,高长10点,平均4点(专指族职业特别加属性),力量决定体力,体质决定HPMP,耐力决定防御,敏捷决定闪避率速度。
战士力量体质长均5点,敏捷3点,耐力4点,使武器非匕、弓法杖类,装备铠甲类。
狂战力量、体质耐力长均6点,敏捷2点,使武器战士,装备铠甲类。
骑士体质耐力6点,敏捷5点,力量3点,使武器与战士基本相,装备重盾,二转60级骑战,装备铠甲类。
刺客,敏捷长7点,耐力长5点,体质力量3点,使武器般匕首,装备皮甲类。
弓箭,敏捷长6点,力量长5点,体质耐力长均4点,使武器般弓匕首,装备皮甲类。
法师,体质长6点,其余均4点,使武器般法杖,装备布甲类。
牧师,体质长7点,敏捷4点,其余均3点,装备布甲类。
玩20级离新村,始正式职,职拥坐骑。
60级二次转职骑士骑战,玩拥宠物并建立帮。
100级三次转职,此量隐藏职业供幸运玩实力玩选择,战系统初步启,由王座使命任务全推。
150级四次转职,帮正式建立城池、气候,战系统全启,各阵营任务量推。
200级玩五次次转职、转换各职业终称号。此玩权限已经非常,帮积累足够声望实力、资源建立,正式辉煌方势力,且领袖随选择加入方阵营,届辉煌启新图新资料片,游戏怪物NPC实力根据玩整体实力调整等等。
,辉煌诞,谓GM,点怎懂,服务器像由军方“紫玫瑰”超级光脑完全接管软件,硬件则交由工员维护。‘紫玫瑰’已经初步具智慧吧?猜测,记几百类因积工智AI引全内战,否则联邦完统,台光脑应该智吧?智话怎完全处理游戏咧?摇摇头,TMD,鄙该关。
再值留辉煌装备等级金钱兑换制度,装备低高依次分白板、黑铁、青铜、白银、黄金、暗金、紫金、灵器、鬼器、仙器、圣器、亚神器、神器、太古神器。至金钱,按照100铜板=1银币、100银币=1金币、100金币=1紫金币、100紫金币=1钻石币兑换,1宝石币=100*100*100*100铜板,擦,该少零?!
像游戏各主城,啥米终极主城啦、超级主城啦、级主城啦、村镇啦郡城啦等等,神马忘,候再吧。
间,午4点,睡先,晚吃饭,再狐朋狗友宰宰客,进游戏。
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迷迷糊糊,感觉啥米东东忽略,唉,睡醒再吧。
(更完毕,求收藏!!!)(未完待续)