五十八,分析

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攻城战轮,每位玩5000金币,电脑占据城池座3阶3箭塔城池。3阶箭塔,伤害值6-12,超射程杀伤力减半。该城镇兵力200蜥蜴勇士(远程),200毒蝇(飞),350,10九头蛇领主(八阶),30丛林巨蜥,35蛮牛,20飞龙领主(飞)。座城镇兵力增加,却战争获经验升阶。

间内打座城池,非常复杂问题。始,系统给玩思考分钟,每轮准备间增加90秒。间内,玩必须判断,并且立刻雇佣佣兵并编队,展攻击队形,非常考验玩果头脑清晰,管三七二十雇佣兵直接结果被淘汰。

头脑非常清晰,且思考问题速度非常快,数模拟画计算公式脑海,并且结果。

进攻,首先确定,假设足够金钱,雇佣少佣兵次打该城!云估计,花费超15万金币才功打座城池。次性进攻花费金币,分段进攻翻往涨!

确定间相进攻战役,绝急!确定每轮尽消耗电脑军队。

电脑守城,远程占据绝优势候,近战坚决敌方近战几乎法给威胁击。方远程箭塔伤害攻城方远程部队,电脑近战部队寻求城决战。

仇恨设定。

沼泽族防御强悍族,其任何阶层防御力众并且命力俗,牺牲身攻击力代价沼泽族拥特技,龙蝇攻击附带驱散益魔法并虚弱特效,丛林蜥蜴石化掉,飞龙剧毒让,更九头蛇,攻击身体周围单位!已经让恐惧沼泽终极兵器!

公认特技死神眼!其拥沼泽族蛮牛族!蛮牛战斗,直视眼睛!蛮牛眼睛,见已经见称其死神眼!

沼泽族防守见长,擅长近战肉搏,远程实力弱,突击强,追求近战肉搏族。沼泽族英雄几乎擅长防御,更英雄防御住魔法,英雄带领沼泽族部队防御战非常恐怖

族显矛盾,像野蛮进攻进攻再进攻干脆。

电脑何编队考虑问题,编队千变万化,云预测电脑防守改变其编队,5000块金币基本费。

金币花完,并累计次攻城,选兵很重。比塔楼族远程部队,其远程输效率值基本花费却果5000金币雇佣精灵(40金币)则正花完金币,雇佣**师(450金币)则剩50金币。,显选择精灵划算。优势积累

轮5000金币费,阵型被干掉。首先消灭远程,几乎共识,消灭远程,城池外宽阔形与敌肉搏战,身战斗力,被电脑箭塔消耗

蜥蜴勇士,沼泽族3阶远程,攻击6防御8,速度5,命值15,杀伤力2-5,训练速度18每周。评价:强3阶兵,任何兵

防御初始8远程兵,低阶破防远程兵。兽族半兽初始攻击8,法破防。防御减伤、城墙减伤、远程杀伤力减半三重削弱,低阶远程兵打伤害几乎忽略计!

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否定半兽,选择独眼巨。独眼巨6阶战士,虽攻击城墙,战斗性价比很高。7阶独眼战士,速度比6阶快两,攻击城墙,攻击高两,价格却贵350金币。独眼巨750金币雇佣名,独眼领主需1100金币。

打算攻击城墙,5000金币雇佣4独眼领主,根本法摧毁城墙。

200蜥蜴勇士,加箭塔,云论雇佣什法逃脱被秒杀命运。云争取远程兵速度比方蜥蜴勇士快,先打轮,杀死远程兵。

雇佣7名独眼巨500金币,云雇佣3半兽首领,浪费5金币。编队候,云部队拆分编队,果分散编队,电脑部队却整编编队,攻击编队数量较候,抗电脑万金油编队。玩编队,系统设定限制编队,比编队数目限制,比次攻击输攻击目标命值10倍或转嫁离该目标目标身

设定拉近水平实力差距,被广普通玩设定,必须款操繁杂,技巧高端游戏,市场,玩崇拜游戏强法找参与感,任何消费,采取欣赏态度。新兴游戏公司游戏必倒闭!

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排兵布阵已定,静静等待间。

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