457
言
攻速衡量英雄普攻快慢属性。由游戏底层设计关系(画帧数必须整数),攻速收益并线性均匀,离散分层。,达层,英雄累积攻速效。每层称攻速档位,跨层攻速值称攻速阈(音yu4)值。
英雄其攻速档位,本文全英雄(橘右京除外)做测试。测试方法让英雄攻击韩信木桩,记录相间(木桩计器1分钟)内木桩攻击次数。
每攻速模型张攻速阈值表表示,其英雄列表按照英雄主定位进分类,每分类汉语拼音排序。英雄名括号内数字表示该英雄攻速长值。
攻速阈值表
模型(1)
攻速
1
8.2
16.6
26.2
37.6
51.4
68.2
89.2
116
152
1分钟攻击次数
52
55
58
62
66
71
77
84
92
102
115
相较档输提升
n/a
5.77%
5.45%
6.90%
6.45%
7.58%
8.45%
9.09%
9.52%
10.87%
12.75%
每点攻速相较档输提升
n/a
5.77%
0.76%
0.82%
0.67%
0.66%
0.61%
0.54%
0.45%
0.41%
0.35%
模型数模型,符合:
坦克:白(1),程咬金(2),东皇太(1),廉颇(1),刘邦(3),牛魔(1),项羽(1),张飞(1)
战士:曹操(1),达摩(3),关羽(0.5),铠(2),吕布(1),哪吒(2),雅典娜(2),亚瑟(1),杨戬(2),赵云(2),钟艳(1)
刺客:阿轲(2),百玄策(2),孙悟空(1)
法师:安其拉(1),妲(1),貂蝉(1),干将莫邪(1),高渐离(1),姜牙(1),芈月(0),娲(1),王昭君(1),武则(1),乔(1),杨玉环(1),弈星(1),嬴政(0),张良(1),甄姬(1),钟馗(1),周瑜(1),诸葛亮(1)
射:公孙离(伞)(1),虞姬(3)
辅助:蔡文姬(1),乔(1),鬼谷(1),刘禅(1),明世隐(1),太乙真(1),庄周(1)
模型(2)
攻速
1.6
9.2
16.8
27.4
37.8
53.2
69.8
91
116.8
153.2
1分钟攻击次数
55
58
62
66
71
77
84
92
102
115
131
相较档输提升
n/a
5.45%
6.90%
6.45%
7.58%
8.45%
9.09%
9.52%
10.87%
12.75%
13.91%
每点攻速相较档输提升
n/a
3.41%
0.91%
0.85%
0.71%
0.81%
0.59%
0.57%
0.51%
0.49%
0.38%
模型数比较模型,符合:
坦克:
战士:刘备(2)
刺客:兰陵王(1),娜露露(1)
法师:扁鹊(1),知火舞(1)
射:艾琳(旧羿)(3),吉思汗(3),黄忠(3),孙尚香(3)
辅助:孙膑(1)
两模型攻速阈值方相差几,某几点区别。实际攻击频率区别,模型(2)攻击频率比模型(1)快档位。
模型(3)
攻速
1
8.2
16.6
26.2
37.6
51.4
68.2
89.2
116
152
1分钟攻击次数
55
58
62
66
71
77
84
92
102
115
131
相较档输提升
n/a
5.45%
6.90%
6.45%
7.58%
8.45%
9.09%
9.52%
10.87%
12.75%
13.91%
每点攻速相较档输提升
n/a
5.45%
0.96%
0.77%
0.79%
0.74%
0.66%
0.57%
0.52%
0.48%
0.39%
由两模型混合特殊型,符合:
坦克:苏烈(1)
战士:宫本武藏(1)
刺客:裴擒虎(1)
法师:
射:
辅助:
模型模型(1)攻速阈值,实际攻击频率模型(2)。
模型(4)
攻速
1
17
27
38
52
69
87
110
140
179
1分钟攻击次数
52
55
58
62
66
71
77
84
92
102
115
131
相较档输提升
n/a
5.77%
5.45%
6.90%
6.45%
7.58%
8.45%
9.09%
9.52%
10.87%
12.75%
13.91%
每点攻速相较档输提升
n/a
5.77%
0.68%
0.86%
0.65%
0.69%
0.60%
0.53%
0.53%
0.47%
0.42%
0.36%
符合模型:
坦克:
战士:
刺客:
法师:
射:李元芳(2),马波罗(2)
辅助:
模型实际攻击频率比模型(1)低档位,档位,满攻速况模型(2)保持致。
该模型攻速阈值精确1%。
模型(5)
攻速
1
10.2
21.2
34.6
51.4
72.8
101.6
141.8
1分钟攻击次数
62
66
71
77
84
92
102
115
131
相较档输提升
n/a
6.45%
7.58%
8.45%
9.09%
9.52%
10.87%
12.75%
13.91%
每点攻速相较档输提升
n/a
6.45%
0.82%
0.77%
0.68%
0.57%
0.51%
0.44%
0.35%
符合模型:
坦克:
战士:花木兰(轻剑状态)(2),老夫(4)
刺客:韩信(3),李白(3)
法师:
射:狄仁杰(3),公孙离(伞)(1)
辅助:
模型特点,档位比较少,攻击频率比较高。需明老夫狄仁杰攻速模型,两英雄点技攻速模型模型(1),老夫点2技,狄仁杰点1技,攻速模型即变模型(5)。
由模型(5)衍模型三:墨(模型(6)),鲁班七号(模型(7)),露娜(模型(8))。三英雄特点若干次普攻特殊攻击特效,且画间较长。三模型给攻速dps关系,因强化普攻dps影响较。
模型(6)
攻速
1
11
14
22
30
35
40
52
66
73
82
102
127
142
157
1分钟攻击次数
56
60
64
65
70
71
75
77
84
86
92
94
105
108
118
122
墨(2)攻速阈值表。该模型攻速阈值精确1%。
模型(7)
攻速
1
11
13
19
22
23
31
35
37
44
52
54
63
73
85
99
102
116
135
142
160
187
1分钟攻击次数
54
56
57
60
61
62
65
66
67
71
72
74
78
80
81
89
90
92
100
102
104
115
118
121
鲁班七号(3)攻速阈值表。该模型攻速阈值精确1%。
模型(8)
攻速
1
11
22
23
35
52
54
73
75
102
104
142
144
1分钟攻击次数
65
66
69
75
77
81
89
92
98
102
110
115
125
131
144
露娜(2)攻速阈值表。该模型攻速阈值精确1%。
模型(9)
攻速
4
14
20
27
34
42
52
63
75
90
107
127
153
184
1分钟攻击次数
38
39
41
43
45
47
50
52
55
58
62
66
71
77
84
92
相较档输提升
n/a
2.63%
5.13%
4.88%
4.65%
4.44%
6.38%
4.00%
5.77%
5.45%
6.90%
6.45%
7.58%
8.45%
9.09%
9.52%
每点攻速相较档输提升
n/a
0.66%
1.03%
0.98%
0.78%
0.63%
0.91%
0.50%
0.58%
0.50%
0.57%
0.43%
0.45%
0.42%
0.35%
0.31%
符合模型:
坦克:
战士:花木兰(重剑形态)(2)
刺客:
法师:
射:百守约(3)
辅助:
,档位非常,空间很,52攻速阈值实际攻击频率模型(2)0攻速阈值应攻击频率致。
该模型攻速阈值精确1%。
模型(10)
攻速
16
23
41
52
64
79
97
119
146
181
炮台期间攻击次数
12
13
14
15
16
18
19
21
23
25
28
相较档输提升
n/a
8.33%
7.69%
7.14%
6.67%
12.50%
5.56%
10.53%
9.52%
8.70%
12.00%
每点攻速相较档输提升
n/a
1.19%
1.10%
0.40%
0.61%
1.04%
0.37%
0.58%
0.43%
0.32%
0.34%
黄忠炮台(3)攻速阈值表。因次架期间攻击次数离散,必存档位问题。黄忠非常高阈值181,15秒内攻击28次。
该模型攻速阈值精确1%。
模型(11)
攻速
1
9
10
17
27
28
38
52
54
69
70
87
90
91
110
116
117
140
152
154
179
1分钟攻击次数
53
55
56
58
59
63
66
68
73
77
79
84
86
89
92
95
98
102
106
110
115
120
125
相较档输提升
n/a
3.77%
1.82%
3.57%
1.72%
6.78%
4.76%
3.03%
7.35%
5.48%
2.60%
6.33%
2.38%
3.49%
3.37%
3.26%
3.16%
4.08%
3.92%
3.77%
4.55%
4.35%
4.17%
每点攻速相较档输提升
n/a
3.77%
1.82%
0.51%
1.72%
0.97%
0.48%
3.03%
0.74%
0.39%
1.30%
0.42%
2.38%
0.21%
1.12%
3.26%
0.17%
0.68%
3.92%
0.16%
0.38%
2.17%
0.17%
典韦(3)攻速阈值表。
般,英雄普攻两三,两英雄般1-2-1-2展示,比亚瑟,左刀右刀。部分英雄三,比达摩左勾拳,右直拳,右拳捶。三英雄数随机播放,固定1-2-3-1-2-3,比刘禅右拳,左拳,双拳捶。数英雄,几画间应该比较接近,阈值表太问题。典韦普攻画永远1-2-3-1-2-3,三画间特别长,许原因,使攻速阈值异常。
该模型攻速阈值精确1%。
模型(12)
攻速
1
1.6
8.2
9.2
16.6
16.8
26.2
27.4
37.6
37.8
51.4
53.2
68.2
69.8
89.2
91
116
116.8
152
153.2
1分钟攻击次数
55
56
58
59
62
63
66
68
71
73
77
79
84
86
92
95
102
106
115
120
131
相较档输提升
n/a
1.82%
3.57%
1.72%
5.08%
1.61%
4.76%
3.03%
4.41%
2.82%
5.48%
8.22%
6.33%
2.38%
6.98%
3.26%
7.37%
3.92%
8.49%
4.35%
9.17%
每点攻速相较档输提升
n/a
1.82%
5.95%
0.26%
5.08%
0.22%
23.81%
0.32%
3.68%
0.28%
27.40%
0.60%
3.52%
0.16%
4.36%
0.17%
4.09%
0.16%
10.61%
0.12%
7.64%
梦奇(1)攻速阈值表。梦奇模型其实模型(1)模型(2)叠加,它攻速模型档位分,模型(2)阈值档位档位(模型(2)衍型),质提升,需注。
模型(13)
攻速
30
43
58
78
104
137
184
1分钟攻击次数
77
83
92
102
115
131
152
相较档输提升
n/a
7.79%
10.84%
10.87%
12.75%
13.91%
16.03%
每点攻速相较档输提升
n/a
0.60%
0.72%
0.54%
0.49%
0.42%
0.34%
羿(3)攻速阈值表。羿攻速档位很变化。30%做测试,毕竟被加30%攻速。羿实际攻击频率比其英雄高许,102/115/131实际攻击频率,需攻速阈值幅降低,新增非常高攻速档位。
该模型攻速阈值精确1%。
模型(14)
攻速
1
9
10
17
19
27
29
38
43
52
58
69
78
90
104
116
137
152
184
1分钟攻击次数
56
58
59
62
63
66
68
71
73
77
79
84
86
92
95
102
106
115
120
131
137
相较档输提升
n/a
3.57%
1.72%
5.08%
1.61%
4.76%
3.03%
4.41%
2.82%
5.48%
2.60%
6.33%
2.38%
6.98%
3.26%
7.37%
3.92%
8.49%
4.35%
9.17%
4.58%
每点攻速相较档输提升
n/a
3.57%
1.72%
0.73%
1.61%
0.68%
1.52%
0.55%
1.41%
0.61%
0.52%
0.70%
0.40%
0.63%
0.36%
0.61%
0.28%
0.71%
0.21%
0.61%
0.14%
夏侯(2)攻速阈值表。夏侯典韦,攻击画三普攻僵直比较严重,攻速阈值异常。旧版夏侯攻速模型典韦相,夏侯更新角色模型,其模型差异,攻速提升。
该模型攻速阈值精确1%。
结语
攻速模型列举完毕。
感谢各位攻速模型做测试各位坛友,努力,才让结候验证结果,摸索新模型。谢谢!
果喜欢话点赞,话收藏,收藏力。
更新志
更新老夫阈值
非常感谢[717]提供方法,次老夫阈值终测。方法,训练营,果直给老夫升级或者重置等级,老夫触被,因此果保持物1级或者15级,阈值测。测试,老夫点2技,老夫阈值模型(1),老夫点2技,老夫阈值变模型(5),点狄仁杰1技改变攻击频率。
,剩橘右京。
更新负攻速概念
今体验服调整梦奇数值,梦奇长胖高-50%攻速,觉必讲负攻速问题。
攻速块,朋友,板攻速变负数,0攻速否效果呢?给答复,效,负攻速使英雄攻击频率更低。
举例,模型(1),果攻速达-60%候,概每分钟攻击次数约24次,连0攻速半攻击频率达。象,果百守约1级0攻速祥征兆+极寒风暴+冰霜长矛共-90%减攻速,平a枪需间隔约15秒。感兴趣妨试。
【目,听书声音全App,集4语音合引擎,超100音色,更支持离线朗读换源神器, 换源App】
果观察阈值表,般阈值攻速越高阈值分布越稀疏,攻速越低阈值分布越稠密。实际,经粗略测试规律推广负攻速。结论义,果攻速负越,攻击频率降越快。鉴更新内容,续帖讲减攻速几装备讲解,提问题。
阈值表暂更新,因负数区间阈值点实稠密,或者否称阈值,并且应场景,更新表格。概念。
关负攻速测试方法,目稳定测试-60%~0%区间。方法:
(1)选硬控英雄给电脑,建议选程咬金,先给配装,冰霜长矛+祥征兆,需电脑难度设简单,点非常重,果普通困难电脑,定直攻击。
(2)目标测试英雄装备反甲,其余般攻速测试,搭配打野刀、匕首等攻速装即。
(3)让电脑攻击,确认减攻速效,准局内间始计,记录定间内攻击次数。
注,让电脑血量低,逃跑。尽量少给刷血,刷血容易清空减攻速效果(定几率),影响测试结果。
话,方法测试0攻速攻击次数,与阈值表0攻速否致,相差1,由系统木桩计器计方法造,果差,统计候做修复。
“盛世长安”版本
官方调整系列英雄定位,帖随更新。
新增明世隐攻速模型,明世隐模型(1)。
更新百玄策攻速模型,玄策攻速模型模型(1)。
+百玄策(旧)(已废)...
更新羿攻速模型,羿全新攻速模型。
感谢129楼[]提供测试。
经全测试,羿(3)攻速阈值表。羿攻速档位很变化。首先30%做测试,毕竟被加30%攻速。其次实际攻速非常提升,102/115/131实际攻击频率,需攻速阈值幅降低,新增非常高攻速档位。
“新春资料片”
新加入公孙离攻速模型。公孙离伞候模型(1),伞候模型(5)。
将模型(1),模型(2),模型(5)精确0.2%,满足强迫症需求。
更新杨玉环攻速模型,杨玉环模型(1)。
更新裴擒虎攻速模型,裴擒虎模型(3),并并细化模型(3)攻速阈值。
新增英雄攻速长,英雄列表括号形式展示明,比虞姬(3),表示虞姬攻速长3%/lv。
更新弈星攻速模型,弈星模型(1)。
将模型(12)(梦奇)精确0.2%。
更新帖排版,整理内容。
经坛友提醒,夏侯攻速模型变化,推测物模型优化致。全新攻速模型。