十八章 宠物技
应求,本章标注魔兽诀与宝宝技明。
弱点技:
弱点雷:弱点雷,收类属性法术攻击伤害增加50%
弱点土、水、火(兽决,此召唤本身带)
迟钝:迟缓,速度效果浇20%
技魔兽诀
反击:受物理攻击30%几率反击,反击伤害正常伤害50%
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高级反击:受物理攻击30%几率反击,反击伤害与正常攻击相
反震:受物理攻击30%几率给予方反震,反震伤害受伤害25%
高级反震:受物理攻击30%几率给予方反震,反震伤害受伤害50%
吸血:物理攻击,吸取方掉气血25%,果方异常状态,吸血毒,攻击鬼魂类怪物效
高级吸血:物理攻击,吸取方掉气血30%,攻击鬼魂类怪物效
连击:45%几率连续两次物理攻击,拥此技物理攻击效果降低25%,果方反震技,攻击次
高级连击:55%几率连续两次物理攻击,拥此技物理攻击效果降低20%,果方反震技,攻击次
飞:躲避力增加20%,躲避率增加5%,物理攻击命增加20%,受暗器攻击伤害增加30%
高级飞:躲避力增加30%、躲避率增加10%,物理攻击命几率增加20%
夜战:具备夜战力,受夜间攻击力降影响
高级夜战:具备夜战力,受夜间攻击力降影响,夜间躲避力提高20%
隐身:附加府修罗隐身法术2~3回合,拥此技物理攻击力降低20%,隐身状态法使法术
高级隐身:附加府修罗隐身法术3~5回合,拥此技物理攻击力降低15%,隐身状态法使法术
感知:破解府修罗隐身、儿村楚楚怜法术效果
高级感知:破解府修罗隐身、儿村楚楚怜法术效果,躲避力提高10%
再:战斗每回合恢复(身等级/2)气血
高级再:战斗每回合恢复气血,恢复数值与身等级相
冥:战斗每回合恢复(身等级/4)魔法
高级冥:战斗每回合恢复(身等级/3)魔法
慧根:使法术消耗魔法降低正常75%
高级慧根:使法术消耗魔法降低正常50%
必杀:物理攻击必杀几率增加10%,必杀伤害结果加倍
高级必杀:物理攻击必杀几率增加20%,必杀伤害结果加倍
幸运:受必杀攻击
高级幸运:受必杀攻击,并5%几率躲避敌法术攻击
神迹:每回合结束解除切异常状态
高级神迹:受除月乾坤外异常状态影响
招架:15%几率完全躲敌物理攻击
高级招架:20%几率完全躲敌物理攻击
永恒:受辅助类法术效果持续回合加倍,恢复气血、提升速度等
高级永恒:受辅助类法术效果持续回合数x4
敏捷:提升身速度10%
高级敏捷:提升身速度20%
强力:增加(身等级x0.4)攻击,果方防御或高级防御技,伤害结果减少20%
高级强力:增加(身等级x0.55)攻击,果方防御或高级防御技,伤害结果减少20%
防御:增加(身等级x0.6)防御,法术伤害力降低10%
高级防御:增加(身等级x0.8)防御,法术伤害力降低10%
偷袭:身灵敏,受反击反震。攻击效果增加5%
高级偷袭:身灵敏,受反击反震,物理攻击效果提高10%
毒:物理攻击15%几率使敌毒,毒每回合减少10%气血5%魔法
高级毒:身毒免疫,物理攻击20%几率使敌毒,毒每回合减少10%气血5%魔法
驱鬼:鬼魂类怪物物理、法术伤害效果增加50%,果将鬼魂类怪物打死,方将飞场外复活
高级驱鬼:鬼魂类怪物物理、法术伤害效果加倍,果将鬼魂类怪物打死,方将飞场外复活
鬼魂术:死亡5回合复活,受异常状态影响,使药品食物恢复气血(食包)
高级鬼魂术:死亡5回合复活,受异常状态影响
魔:敌法术伤害效果提高10%
高级魔:敌法术伤害效果提高20%
神佑复:战斗死亡20%几率复活,并恢复60%气血,果拥鬼魂术(普通或高级),神佑复效果将取消
高级神佑复:战斗死亡30%几率复活正常状态,果拥鬼魂术(普通或高级),神佑复效果将取消。
精神集:精神集,抵御封类异常状态,物理攻击效果降低20%
高级精神集:精神集,抵御封类异常状态,躲避力提高10%,物理攻击力降低20%
否定信仰:受异常、辅助效果影响,受鬼魂类怪物攻击伤害增加20%,拥某信仰类技
高级否定信仰:受异常、辅助效果影响,受法术伤害减少20%,受鬼魂类怪物攻击伤害增加20%,拥某信仰类技
雷击:雷属性攻击法术,按召唤兽等级附加定法术伤害
奔雷咒:雷属性攻击法术,按召唤兽等级附加定法术伤害,攻击数(身等级/30+1),3
落岩:土属性攻击法术,按召唤兽等级附加定法术伤害
泰山压顶:土属性攻击法术,按召唤兽等级附加定法术伤害,攻击数(身等级/30+1),3
水攻:水属性攻击法术,按召唤兽等级附加定法术伤害
水漫金山:水属性攻击法术,按召唤兽等级附加定法术伤害,攻击数(身等级/30+1),3
烈火:火属性攻击法术,按召唤兽等级附加定法术伤害
狱烈火:火属性攻击法术,按召唤兽等级附加定法术伤害,攻击数(身等级/30+1),3
法术连击:使法术攻击目标定几率连续2次攻击敌
高级法术连击:使法术攻击目标较几率连续2次攻击敌
法术暴击:使法术攻击目标定几率使法术伤害值加倍
高级法术暴击:使法术攻击目标较几率使法术伤害值加倍
法术波:使法术攻击目标伤害原伤害值基础幅度波
高级法术波:使法术攻击目标伤害原伤害值基础较幅度波
雷属性吸收:30%几率免受雷属性法术伤害,并按应受伤害恢复气血,受土属性法术攻击伤害增加30%
高级雷属性吸收:30%几率免受雷属性法术伤害,并按应受伤害恢复气血,吸收失败减少法术伤害30%
土属性吸收:30%几率免受土属性法术伤害,并按应受伤害恢复气血,受雷属性法术攻击伤害增加30%
高级土属性吸收:30%几率免受土属性法术伤害,并按应受伤害恢复气血,吸收失败减少法术伤害30%
火属性吸收:30%几率免受火属性法术伤害,并按应受伤害恢复气血,受水属性法术攻击伤害增加30%
高级火属性吸收:30%几率免受火属性法术伤害,并按应受伤害恢复气血,吸收失败减少法术伤害30%
水属性吸收:30%几率免受水属性法术伤害,并按应受伤害恢复气血,受火属性法术攻击伤害增加30%
高级水属性吸收:30%几率免受水属性法术伤害,并按应受伤害恢复气血,吸收失败减少法术伤害30%
法术抵抗:减少5%受法术伤害,物理伤害力减少10%。
高级法术抵抗:减少10%受法术伤害,物理伤害力减少10%。
盾气:2回合及进入战斗临增加身等级*1防御,此每回合减少等级*0.2防御,持续5回合。(拥隐身、高级隐身盾气失效。受永恒影响。被魂飞魄散驱散。)
高级盾气:2回合及进入战斗临增加身等级*2防御,此每回合减少等级*0.4防御,持续5回合。(拥隐身、高级隐身盾气失效。受永恒影响。被魂飞魄散驱散。)
合纵:本方每与其召唤兽,则提高其等级/5.5物理伤害结果。,被封印几率增加10%
高级合纵:本方每与其召唤兽,则提高其等级/4物理伤害结果。,被封印几率增加10%
宝宝特殊技(某期将魔兽诀)
惊剑:物理攻击攻击敌,并按伤害hp程度损害其mp。(物理伤害效果将略降低)命,将回合敌造mp持续伤害。(持续效果叠加)
死亡召唤:攻击定几率降低气血限;另10%使敌附加死亡禁锢效果,效果持续10回合,状态附加角色回合内法被复活。
善恶报:攻击定几率给予造双倍伤害,方恢复定气血
古灵符:随机施展冰冻(水属性法术,降低气血,定几率令停止1回合)、流沙(土属性法术,降低气血,定几率降低10%愤怒)、火(火属性法术,降低气血,定几率降低限5%魔法)、怒雷(雷属性法术,降低气血)
力劈华山:强伤害力给敌猛烈攻击,命临提高lv*2+10
夜舞倾城:按身力量点*1.5+速度/3方造伤害。(攻击目标物效果减半)。
法术防御:极强法术防御技。防御法术攻击,减少65%法术伤害,法防御物理攻击。效果持续6回合。
壁垒击破:忽视防御攻击。攻击目标防御,则受更伤害。此技攻击,忽视“高级防御”“防御”两召唤兽技产技效果。
嗜血追击:使物理攻击击倒目标,继续攻击另目标次。此效果每回合触次
剑荡四方:使攻击。指定目标受定伤害,并造其任两目标少量伤害。消耗:hp*10%。
移花接木:躲避暗器伤害,并按应受伤害30%恢复hp。
灵激:启,临提高法术伤害力。(法力点数越高效果越,持续5回合)
法力陷阱:召唤法力陷阱,持续本回合结束。每召唤进场敌触陷阱,并损失量mp少量hp。若未触,则损失量hp。(物理、法术伤害力减少5%,队召唤1陷阱)
须弥真言:增加魔力*0.4法术伤害力。须弥圣言,佛光涤罪。
畏布施:减少身防御、法防并未目标增加防御、法防,持续3回合.(效果与双方速度、身防御、法防相关)