102 斩首
伊斯特直奔跑,虽场景觉非常陌,,果停话定命,尽管什,仍觉方,似乎什怕东西隐藏窥视。
,法恐惧感及短间计划留遗症已。
概数分钟,伊斯特停脚步,并且打内感觉法。
直觉或者灵感类难解释东西。
,伊斯特杀鬼思考,底应该怎方法顺利抓两候性。
尽管,性应该非常微弱,,定真定。
冷静,伊斯特直思考关问题。
假,杀鬼并直接追辈选择逃走,再慢慢接近方。
果辈知力已经足够让功逃走,打算老老实实乖巧爱辈被送铁鈎,果两伙某默契存话,,性定。
被抓住被送铁鈎,逃走话,伴必需。
状态,杀鬼逃走,。
实,杀鬼知。
虽站杀鬼角度,果抓,直接送铁鈎话确问题,,杀鬼知伊斯特已经铁鈎次,眼定根本铁鈎。
假祭品抓走,管放管等待恶灵回收祭品,太浪费间。
且,杀鬼精神病院伊斯特抓走,它知伊斯特非常陌。
,果眼存者逃走话,必需找伴。
既话,,方逃走程必向伴方向逃走。
管进扰乱战术,单纯找带急救处置伴,逃走方向绝引领杀鬼达更收入方。
,机存者内足够觉悟,决定让引杀鬼争取间。
“,假真觉悟话,,需担什。”
伊斯特停间设置陷阱。
伊斯特知陷阱杀鬼做任何影响,实际粗糙陷阱实际连比较专业存者落入。
除非,走条路存者非常急忙,必需某怕存逃走,况,陷阱效。
假,陷阱并效话,剩三性。
,辈觉悟确实让其存者收。
二,知虽被追杀,杀鬼根本直接击倒需。
三,即使被追杀保持冷静头脑,显专业存者应该拥素质。
“果陷阱被触话,代表辈信任,果,……”
,设置陷阱绝缺德,因令辜受伤害。
考虑方直接直死况,伊斯特良并受什饶恕罪恶感。
反正,被抓住才伊斯特结果。
果直接逃走,力受影响况逃走,才糟糕。
因代表杀鬼目标已,其根本重。
况,才糟糕。
伊斯特,设置陷阱再次启逃走计划。
设置陷阱候,图儿,虽至方像花园熟悉,至少算太陌方水平。
逃亡计划,慢慢修正。
顺图残留记忆,伊斯特某建筑物。
像单公寓,已,实际空间并,任何设施,算二楼间房间及阳台。
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房间任何品,睡眠床,或者书籍及任何存信息东西。
很古怪,像玩枪战游戏候设置图细节古怪。
唯错方,视野确差,果边走话,方,伊斯特绝清楚方。
,等待儿,谁。
,伊斯特陷阱被触,果被触话,伊斯特边应该受信息。
正确,什处烟火应该直接射空。
算见,声音震耳闻。
本求救候使具,战计划定,东西什处,因算使,其收信号,谁回救。
打算新图,间轮回逃走,怎抱任何救思回?
觉很荒谬。
,,始终关系。
太远。
伊斯特阳台走。
神奇,杀鬼抓铁鈎,并且除恶灵接受祭品外任何办法让任何死亡方,伊斯特竟走杀鬼拿让觉熟悉头走。
显,伊斯特认识位辈,已经连脑袋被切。
“告诉,算脑袋被砍什谓物,……”
疑问,比疑问,伊斯特更加愿接受东西。
任何使除祭祀恶灵外方式杀死住何根本骗东西。
杀鬼根本杀。
伊斯特,什相信听笑谎言呢?
已经被称杀鬼,砍头,贯穿其脏,切重血管,叫什杀鬼。
果,完全被骗。
算强理解,辈新鼓勇气杀鬼战斗善谎言,完全办法接受。