969 积分战
两三阶帮扩充数,应已经诏安少,帮派申请处,给予条件绝优待,寻常散几乎瞬靠装备步入强势,除高端辅助,苛刻需求并非般容易达,何况两帮定清理玩,进帮更操考核,根本随混迹,稍慎帮误,刑堂足让玩游戏举步维艰。
究竟选择强势,潜力绝佳帮派,玩掂量,紧盯首次帮战,仅靠已存团队,数失衡择选失衡,高积分排位,哪怕堪堪踏入二阶,依旧映入玩眼帘。
帮战模式,终角逐将更正帮派排列,族罗列划分,胜负率重,积分制度计算,帮战放,达帮战条件已经止百二十八团队,靠抢注报名,位列榜单百帮派,申请,争抢余二十八,每每帮派角逐更替,等优待强势帮派证明。
首轮帮战四方阵主,各取角千战,势阔随机刷新各存,四帮派随机抽取参战,每帮派遣二百五十余参加,论战法搭配,限制使具符咒,比帮派力,哪怕重金砸高积分,帮派身耐,推市场装备、药物寻求,加型任务,连NPC商铺供应求,野外采集处难蹲点,初阶医师炼制被哄抢空,短短数,少初阶辅助因此提升,购置材料本高,什结余罢,物品价格路飞涨,持续帮战首轮角逐,由首榜十乃至二十帮派恒定,毕竟各需各欠缺,相互间供给,全覆盖游戏各,算龙空做,顶级辅助,达庞资源供给。
简单计算方式,真正战斗损失,消耗,击杀死亡分增减,死亡十分钟冷却入场间,复活石存耐久,击碎则彻底法增援,彻底赢场,帮派增幅10%奖励几分,失败依次递减百分比,先淘汰10%折扣,首战几乎拉差距,帮派横扫全场,实力相各帮力临场布置。
全员话状态,争执叫嚣,特定传送缔约,由选择否遮掩视,肩章攻击状态决定帮派属,似玩保护,帮战激私寻仇,其实并什,廉价应玩遮掩,被等级超或特殊鉴定术破,算照装备,除非断更替,帮派指向,寻难,何况帮,限制玩贩卖报。
打帮战扬名立万,龟龟缩缩反倒落话柄,战斗状态法帮战况,结束倒玩传战报炫耀,掩饰此点,至少散法战报使鉴定术。
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积分分先,留积分靠,煞七十二数参与犄角争,三帮缺数千战,参与者更,毕竟积分正数,除正常奖励,与兵部兑换功勋购置物品,比例比做官职任务优待,额外积分数奖励经验,二级帮本玩少,虽赢全员奖励积分,帮派均分挑战,毕竟全员参与,私战斗职业主,分配积分。
玩法类似四方城寨,争抢央军旗,占据长达直接获胜,固守复活石简单套,变数加,选择屯兵,先制,甚至信战力,直接惧死亡,争抢头筹,各帮决议主,临场变,阵帮派始炷香方才知晓,根本办法预料结果。
罡三十六终角逐,场景更宏,因参与帮派均级仅限二阶,极限千战,每帮派五百,参与古城攻坚战,场景覆盖包括随机缩版唐非巨型城池,特色结构各,四皆野外,丛林、水域、山脉刷新,足够千任何域战。
守城方属性加,控制城池独防御具,城主军府,除帮战间结算,击杀主将夺军令优胜,攻城方额外增加5%攻击全属性,由四方任何位置安插复活石军寨,击杀死亡分数提升至两点,域甚,降低复活长半数,争抢城池野外战,全靠玩由挥。
主将,攻城获胜性,何况分临近城池复活,守玩法,般拖间赢帮战,零奖励百分比增长,反倒拿攻方城寨,高达20%加,等奖励数额等攻方,法达奖励,击杀数划分积分,因此,古城攻坚战获取积分,获,需求帮派力更,期两帮战模式算运气致,随机弱势帮派,此间被拉积分数据,降低排榜位列。
帮战战斗模式细分积分获取方式,帮派员随往兵部查阅,玩统筹论坛,游戏本身并未设立任何押注,随帮战放,由龙空牵头,涉及十帮派,公长安设盘口,取巧签订契约保护,每场帮战,进押注,收取数额续费,算此,每惊数额入,办法预料结果,仅凭帮派资源参照,少玩夜间贫富扭转,龙空主导此等,丝毫苛刻,者拒,银两物资,特定商玩场评估价值,论筹码敢接,间,未战已经名声鹊。