111章 战准备
胡力直思考,底该何阵荆州「九州丨联盟」。
管阵益州「九州丨雀舞」阵凉州「战丶义薄云」,并州玩理优势。
因潜识边认输,默认并州实力强方。
阵荆州「九州丨联盟」,并州玩基本什理优势。
否认,并州战斗力很强,荆州战斗力并弱。
其实,胡力直认,并州「五福临门」战斗力强荆州「九州丨联盟」。
,S2赛季打,胡力法变化。
间点,荆州「九州丨联盟」战斗力确实概率比并州「五福临门」强。
尽管,两盟战始,几方原因影响终结果:
、流浪军直给并州拖腿,定程度削弱并州战斗力。即便削弱算特别,确实很烦。
二、荆州玩育况普遍比并州玩育,荆州独占整豫州。
三、荆州分盟员补充,吸收部分扬徐玩,两点并州。
论何,战打,尽力打。
征服盟征服名额,怎争取。
战斗结束,哪盟获胜!
666区各势力决定通友谊赛决定赛季奖励归属,征战系统给胡力布征战任务,任务奖励依据战绩。
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任务名称:友谊赛取胜。
任务简介:宿主盟「五福临门」四盟战取胜利。
任务奖励:3场友谊赛,每获胜1场,奖励1张“名将五星卡卷轴”。
任务状态:进。
友提示:决定赛季终奖励比赛,宿主定全力赴!
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目止,并州「五福临门」已经取两场友谊赛胜利。
,任何结束,胡力获2张“名将五星卡卷轴”。
若场取胜利,胡力获3张“名将五星卡卷轴”。
“五福核群”,并州管理讨论,轮友谊赛怎战。
秦王:“轮友谊赛,咱打荆州「九州丨联盟」。”
Dyson:“打赢,咱征服盟!”
安若素:“场估计打。”
红叶:“打办法打赢!”
使奥斯卡:“阵战友谊赛主拼硬实力。”
福丶浮:“怕,咱硬实力很强!”
羽毛:“友谊赛,先清理流浪军,实太烦。”
福丶狐狸:“肯定清理,尽量削弱流浪军影响。”
安若素:“荆州打,咱主攻主守?”
秦王:“压秒压,主攻占据定优势。”
福丶浮:“攻!”
Dyson:“咱驻守边压片斯巴达怎?”
安若素:“东西很难骗,反容易骗。”
羽毛:“全力进攻话,倒试试。”
秦王:“处,骗,首先守住。,需斯巴达边足够驻守部队,咱主攻策略矛盾。”
福丶狐狸:“管何,考虑试试,斯巴达带点肯定坏处。”
群讨论阵,讨论什太办法。
其实阵战友谊赛,拼盟硬实力。
尤其始候,确实什策略。
必等方取突破,将战场扩散,策略处才稍微重。
其实,胡力思考,使【战争卡片】。
经长间积累,胡力积攒【战争卡片】已经达11张:
战争号角卡片(1):1张。
战争补给卡片(1):2张。
战争权杖卡片(2):1张。
战争权杖卡片(4):1张。
战争炮台卡片(2):1张。
战争炮台卡片(4):2张。
战争堡垒卡片(2):2张。
战争堡垒卡片(4):1张。
虽积攒数量已少,场友谊赛话,胡力并愿使。
哪怕场友谊赛结果涉及征服盟归属征服名额寡!
毕竟友谊赛,盟友内部战斗!
且,胡力直试验【战争卡片】实际效果,知处底。
胡力,定法。
胡力认,化利【战争卡片】,方式类型【战争卡片】使!
别11张【战争卡片】数量少,组合使话,23次机,且每次持续间很短!
胡力直试验【战争卡片】效果原因,单独试验张【战争卡片】话,效果定,容易产误判。
胡力,等未遇仇,打难解难分候再使【战争卡片】,顺便试验效果。
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别并州「五福临门」目什仇,唯算仇被打残「风林火山」。
,随《率土》征战经历越越,仇概率非常。
很候,结结仇控制。
《率土》赛制,本身场零游戏,征服盟永远!
杀伯仁,伯仁却因死,类太。
算鸵鸟,伤,代表伤。
《率土》本身互相征战游戏,越往玩越此!
,江湖,敌,朋友。
玩间足够长,整《率土》充斥各复杂关系链条。
胡力思考阵,决定先打打。
候根据具体阵况,再考虑否使【战争卡片】。
既做并,接首先重点剿匪!
尽消除利因素,哪怕完全消除,减少!