0822 十七章 (二节)
果条“价值”判断条件,准确分析推理定超半数握选敌方员丢绢。
果两条“价值”条件,则几乎定准确判断至少敌方员身份。
曲芸认找“必胜法”,正因定获两条“价值”条件办法。
曲芸认找获两条“价值”条件方法,因通施伍池游戏证实原先猜三点规律:
玩获条件做正确应,将“价值”条件;玩获条件做错误应,次尝试则“价值”条件。
玩应否正确,由条条件否价值决定。果“价值”条件,需另次机目标继续探究获“价值”条件。
果“价值”条件,则需选择更换目标。谓“正确应”。
反,果获“价值”条件选择更换目标,或者“价值”目标再次探究,则视“错误应”,次获答案将“价值”。
结,次尝试否“价值”答案随机。清楚述规律,至少二次三次探寻身份机两次“价值”答案。
,曲芸判断依据仅仅局限三轮游戏限经验。虽给套完全符合实体条件规律,它底准确存,完全巧合,亦或更加复杂规律部分曲芸并法肯定。
敢做分析推断,绝非完全撞运。果关利拉马克游戏达目推论立,按照拉马克游戏“必死局”基本规则,干预者绝随欲设计游戏规则。
按照提拉马克游戏规则特点,完全比试运气,义游戏应存;游戏规则定某被玩掘并利规律才。
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话,果场丢绢游戏规则比曲芸推断更复杂,存玩已经死光,游戏已经结束法满足推断完整规则基本条件况。
疑符合拉马克游戏规律。
因此,曲芸分析推断规则相信。次机,选择踏先两次目标右边形。
“身毛少。”
果,曲芸推断规律立。两“价值”条件让仅握选确定敌方形,甚至判断每身份。
毛少,疑秃头贝爷。贝爷左边相邻,与阵营“毛偶数”伙必红桃。
精确推断让曲芸占据很先机,主选择与哪位敌竞争。既才确定实“必胜法”,曲芸绢丢贝爷身。
贝爷秃头顶绢平歪歪扭扭爬,曲芸并转头飞掠。知即便先步,即便依靠魔法【飞】甚至再叠加【迅疾】,速度绝法贝爷进入三角形区域。
因此取代,念咒语:“ti do re- mi ti do la”
身被拍二维形,贝爷虽话,却清楚知层维度曲芸举。感始复原瞬间,便全速向近三角形区域奔。
贝爷速度绝信。米莎界早踏足四维名玩,至今止,承认除康斯妮外快。……
!
全力冲刺,贝爷跨向三角形区域步头撞突光屏障。
怎?!贝爷惊,顾撞头破血流,慌忙转头剩空三角形区域。
三角形距离游戏场更远几步,柔柔弱弱音乐怎比更先进入?难瞬移魔法?
,应法施法才。早已四维物贝爷十分确定此刻片丢绢游戏场奥法元素稀薄被调,像此难运功。
若非此,哪拼命冲刺,早恢复立体瞬间展攻击。
内力,距离完全握瞬间秒杀音乐。候算因违反规则输掉游戏,团队扣条命值,确保死敌音乐死亡绝值。
清身景象,禁吐血三升。
音乐居进入三角形区域,正比凡慢速度向边奔跑。
惜三角形图案距离游戏场实太近,感疑惑两三息间,曲芸跑进三角形区域。
直贝爷才识,因规则被阻隔三角形区域外玩,撞形壁障。
,刚刚却撞见光盾。
四环魔法——【量屏障】。
“怎?!”贝爷咆哮:“怎做力影响世界?丢绢游戏场根本魔法师使量!”
“什呢?”曲芸露副迷微笑,伸指向引路:“依做相已。注怎让绢风世界飞舞,怎让绢静止空?
,并注,注力全幸灾乐祸。‘啊啊啊啊!疼死啦!’依演技错吧?很抢眼?滑稽让根本顾观察世界变化细节呢?
,该次进入高维世界游戏吧?唯维度法则,由识决定啊!
,比质疑依做什,该抓紧间先讨论讨论……
底选谁死呢?”
,表变狰狞兴奋,邪气十足。