世界观(设定档四)
,曲芸身边世界:
A表世界:拉马克游戏应选者般口“实世界”称谓。因拉马克世界并非虚拟存,实与虚拟,体两关系。表光鲜形象示凡世界,背隐藏真相世界即拉马克世界。
拉马克系统与表世界关系:
加入拉马克游戏方法:抱强烈实满,追求或者祈祷改变(进化),定机睡眠被直接拉入游戏系统。
游戏程,玩量状态存拉马克游戏表世界原本状态。果游戏死亡,则表世界莫名消失。由表世界超存,因此突消失件并被太引奇。
JXY20-Z16Y区应选者数量:80亿约20万应选者,平均游戏数维持类量【四万分】左右。(名字分区体暗示诸万界世界数量,数字与字母【彩蛋】包含理解正文关信息,猜话理便。)
B游戏世界:
界:管理者辖玩区域,往往与实区关。分割几团队,团队,或者等。包含房间与团队房间公共区域。
域:临近界(比星球)构拉马克位共体。包含公共区域及许界接入口。
显世:(0289)往往父母方或双方拉马克玩,接引亦进入游戏族。数显世代接受父母团队庇护长。比野强者往往缺乏战斗素质,经验装备却常常略胜筹。
隐世:般亲代死,将拉马克世界相关超实遗产留给代,导致代主或被进入拉马克游戏族。比曲芸其实便属隐世身。隐世身者普通玩异,少带量宝藏惊秘密。由亲代共享独占全部财富,隐世代常见比显世代装备更加阔绰。
神话遗族:宇宙系统重启宇宙走进化顶点各族段避格式化,将族延续新世界启。宇宙异族皆神话遗族。
二,世界层次(封印,已部分删除)
底层宇宙(《拉马克游戏》本书全部范围)-统宇宙-真实宇宙
【稳定运app,媲老版追书神器,老书虫换源App,】
底层宇宙:(点,线,,空间,精神)
三维世界:球普通
四维境界:基因基础+灵魂升级=跃维。修仙,入魔,进化初始。因识接近光速寿命延长,越快越长【灵魂体,识类认知,反应接近光速/唯主义相论】
五维世界:波粒弦视角世界与每宇宙形状世界膜法则。谓平世界(已删除),(已删除)相,存数相似历史球。
统宇宙:六至十维位世界,世界间距离随变化确定性
(已删除)
真实宇宙:十维度(已删除)
越维条件:1感知维度整体运(原点点运维线;条线整体横向运拉伸二维;整推移三维空间,空间整体移间变化;量角度空存数,轨迹串联空整体运,五维层次。)
2灵魂转速(思维速度)达定速度。
3物质基因(武系)或量积累(法系)达相应路负荷需求。
破界两重含义:
曲芸次戏世界高端力量者口听闻,奇其真。土著破界便解其它文明世界存,突破世界桎梏达提升更高力量世界,甚至打破宇宙遥远距离限制找“外星文明”。
真正破界其实米莎口提“越维”,突破维度界限达新维度层次。
被束缚球:(已删除)
四,宇宙简史(真):代游戏【拉游戏】
(已删除)“C熵”
二代游戏【娲游戏】
(已删除)“灾变”-“补计划”
三代游戏【玛塔尔游戏】
(已删除)
期玛塔尔世界(血烛堡世界)被玛塔尔亲创造。魔法,法等修炼体系纪元型。莉莉丝贯穿至五纪元,曾经亲毁灭玛塔尔世界加入至高神圣裁判团高层,背叛转支持普罗米修斯,被称背叛神。
四代游戏【神圣纪元】
(已删除)“黑暗代”-“至高神圣裁判团”
五代游戏【普罗米修斯游戏】
(已删除)
期普罗米修斯明汞焰炼制法并传授宇宙系统原住民“魔导器具”。血族诞纪元。
六代游戏【拉马克游戏】
六,其它重背景概念
三终极定律:间逆,量灭,命复(已删除)
因三定律宇宙系统灵解永恒秘密,研究世界本源理论基础,索福克勒斯等先神致力流传,使徒系则避免宇宙灵反抗真正觉醒致力抹除痕迹工。
索福克勒斯迷宫(命运挑战迷宫)三圣器:(0075节)
真理谬(软体扭曲钟表,被拉长,莫比乌斯环首尾相连,极像枚戒指):应间逆,因涉及宇宙试验场本源干涉,含重启,回放等数据算法,挑战间逆定理。(被至高神禁忌物,哪怕神谕谈及)
雷特辛书(本仿佛被撕碎书,飞扬书页与书封共环绕圆环):应量灭,包含各方法创造万物知识,被曲芸解读接近本质龙语创造体系。(并非先神索福克勒斯著,古战胜龙族兽神,其记载创造万物知识)
解围神(环状dna双螺旋结构,首尾相接,似枚戒指):应命复,拥与逝命短暂存灵魂沟通力。命确实逆,肉体消亡其实并非命真毁灭。(件十分霸圣器,够付代价实许愿解决困难任何限制。)被曲父战场诡术师寻脱离游戏,埋藏命运挑战迷宫。