游戏基础设定
升级附加属性加
战士、骑士、工程师:
命值+105%
魔力+90%
力量+3
敏捷+2
体质+3
智力+1
精神+1
魔法师、术士、吟游诗:
命值+85%
魔力+110%
力量+1
敏捷+1
体质+2
智力+4
精神+2
牧师、萨满、舞者:
命值+90%
魔力+105%
力量+1
敏捷+1
体质+2
智力+3
精神+4
盗贼、武斗、游侠、猎:
命值+95%
魔力+100%
力量+2
敏捷+5
体质+2
智力+1
精神+1
1点力量=5点物理攻击、5点护甲
1点敏捷=1点移速度、2点攻击速度
1点体质=10点命值、10点护甲
1点智力=10点魔法攻击、5点法力值
1点精神=10点法力值、15点魔法抗性
物拥运气属性,关系普通暴击。
致命击弱点攻击及物闪躲、招架、抵挡根据玩身反应技术确定。
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帝联盟立三阵营族选择限制。
族族度陆板块,30级族属范围移传送。
族特性:
族:
均衡:任何职业命值法力值提升5%
精灵:
友:魔法抗性提升5%,魔法伤害提升5%
矮:
泰坦:防御力提升5%,各属性抗性提升1%
侏儒:
科技领先:使工程师职业,攻击力额外提升10%
精:
贪婪:运气属性提升10%
兽族:
鼠:
灵巧身姿:敏捷属性提升5%
蛙:
亲:魔法抗性提升5%,治疗量提升5%
狼:
战增强:物理攻击力提升5%
熊:
坚实臂膀:使战士或骑士,命值提升10%
亡灵:
亡灵志:限制技5%免疫(未完待续)