丧尸(2)本章订阅

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丧尸(Zombie)物。巫毒教信仰。根据巫毒教信仰,“Houngan”或“Mambo”复活死者。复活,死者并识,并仍被举复活仪式操纵。因此尸体,叫丧尸。

万幸今世界未任何丧尸化病毒感染源,游戏虚拟世界、电视剧、电影增加玩性方式。

消化

研究果,已经劳永逸驳斥死者血肉身燃料观点。丧尸消化系统完全。其体内加工食物,吸收营养,排泄废物复杂系统并再具原先被压制住丧尸进解剖业显示“食物“依保持状态,未经消化填塞胃。随丧尸吞吃更受害者,简单咀嚼吞咽进食程将持续积累,直****被挤止,或正胃或肠给撑爆。尽管消化力非常戏剧性例证较少见,目击记录证明丧尸标本捕获解剖,它消化系统装满重达11磅重新鲜肉!更珍贵记录证实,丧尸其消化管被撑爆很久继续进食。

呼吸

死者肺依旧继续运吸入空气。直接导致丧尸哀嚎声。肺部身体未,则将氧气转变二氧化碳程。由Solanum氧气需求因排除两项功类曾经赖呼吸系统食尸鬼体内已再任何实际功解释活死够“水走”,或类致死缺氧环境存。它脑,正,已再需氧气。

循环

丧尸脏并准确。正确误。死者循环系统体内装满凝结血液网络已。诸淋巴系统体液状况。尽管转变使丧尸项比类方便优点,已被证实条神赐消息。缺乏流体液阻碍病毒传播。,考虑战斗法避免被飞溅血液体液泼溅,肉搏战基本

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繁殖

丧尸性器官坏死。曾尝试将丧尸结合,结果完全失败,反。丧尸****欲望,研究进展恐惧——亡者繁育亡者——令

力量

丧尸施加力量强。够施放具体力量视丧尸体差异肌肉力量其死保持。躯体,肾腺素据信亡者产,使丧尸法释放释放瞬间爆力。活死项优势止境持久力。体力耗尽,或其疲惫场合。痛苦精疲力竭感削弱极限力量。影响亡者。它力量持续其,直肌肉分崩离析殆尽止。

即便益增越加虚弱丧尸,它使次袭击威力比。奇怪某让甚至4精疲力竭路障,单单丧尸打击翻倒。

速度

“步亡者实际蹒跚进。即便损伤或高度腐烂,它协调性缺乏导致稳定步伐。速度基本完全由腿长决定。高丧尸比它伴更步幅。丧尸似乎法奔跑。被观察频率(普通)丧尸区区1步1。5秒。力量相似,亡者优势知疲倦。甩掉死者跟踪者记住龟兔赛跑。显,兔吞活剥。

敏捷

平均灵敏度等级强悍丧尸高90%程度由坏死肌肉组织强度决定(因此它走)。其余原因则源脑。丧尸眼协调力更低,弱点。丧尸跳跃,处跳简单狭窄支撑物保持平衡及。游泳才保力。法指死者被泡胀漂浮它将漂浮梦魇。非常罕见,,鉴缓慢腐烂速度使副产品气体积累极端耗走入或掉入水体丧尸,更水底徘徊已,直终彻底消散。它登山者,特定果丧尸察觉猎物,例房屋二层,它持续试图攀登。丧尸试图攀爬任何表触及甚至毫即使简单场合尝试通往失败。即使场合,必须执简单爬梯交替,41功。

(摘百度百科)===========================================================================================================================================================(未完待续)

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