57章 加点规则:肉躰维度

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特训,介绍属性始。

讲解者,陈璐。

“因等级,归根结底属性。”住院医跳处高台,昂首挺胸垫脚平视,雄赳赳气昂昂。

“属性分肉1体维度、精神维度及隐藏属性。隐藏属性吧?”

“哦,高知?啧,姓真讨厌。”

疑惑目光,高流量主播厚脸皮扛

“根据目研究,隐藏属性包括幸运、潜质、魅力及倾向等等。”

“幸运分桃花运、抽奖运、命运、气运……潜质包括战斗、战术、战略长性……魅力诱惑力、领导力、亲力……倾向主指攻击性、防御性等等,性1取向算吧。”

决策候,需充分考虑它。抽奖幸运高打交魅力高,近身战斗潜质高……”

决策,,往往隐藏属性影响。”

法升级,法强化,法加点,甚至法查……偶尔增加,偶尔减少,提升很少,几乎固定规律,难量化研究。”

容易量化研究吧。”

直观属性,肉1体维度容易强化属性,升级加点。”

精神,肉1体100才力。觉醒,。”

“比代谢循环百,免除很毒素,轻松做千杯醉;骨骼强度百,力聚气,针强化某处骨骼;细胞活力百,集志,让伤口快速愈合……”

陈璐惋惜咂嘴,剥夺少练啊!

属性力很容易掌握,跟骑车游泳差,实觉醒。”

重点,记笔,pad便笺功。”

“肉1体维度加点规则,集项,项。因综合评价,实际义。”

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“二,先补短板,再强长处。”

“比视力,至少近视,否则战斗眼镜坏很麻烦;耐力腿。绝吃药,每次比赛药。耐力太低话,靠锻炼提升属性,很难。”

影响变强效率,确实忍!

“三,某项互相关联,并局限分类,加1点等几点,优先。”

“比细胞活力,关连力量、神经反射免疫;免疫水土适应,恢复代谢循环相关;神经反射神经调控,强化力量。”

比五感,视、听、嗅、味、触,感受器、距离、频率、态捕捉、绝感……二维强化侧重加,更值。”

经验谈。

本攒点问建议果

“另外,,再加1点长1点,加2点涨1点;超110,3点涨1点;超120,4点……升级难度虽变,1000经验级,10000经验级,加点难度却断增加。”

法。

瞅,轮游戏升级,算太……

即照陈璐指点,属性,始加点。

其实经轮游戏,属性已经涨少每回升级,除由点,随机强化点。

叶寒034,31分支点,3主干点。

力量60→62,神经反射77→80,免疫70→71,恢复65→66,五感76→78。

,普遍神经反射涨,五感其次。

甚至某精神维度提升,比叶寒庄威志,苏星眸智力,高洞察。

激烈战斗,锻炼相应力。”

“随机点并随机。嗑药,跑,恢复提升比神经反射少。果吃毒,免疫则。”

试炼关,往往间才换,各纤维元素挑选。次,解却颇深。

此!

叶寒照陈璐,先将45视距,加60水准。

股暖流涌入眼,眼睛阵酸麻,再世界,顿清晰刺眼。

赶紧摘眼镜,才刺激

1.0,伸端,叶寒估计……约0.8,近视百度。

仔细平均水准

空流属性,直接影响纤维选属性实例

继续加,65,点点,凑66。1.0感觉。

五感,78→81

像陈璐综合评定,平均分已,义。谁跟马云平均,亿万富翁?

眼镜片取,空框戴,叶寒再加耐力。短板。

11点全点,58→69,恢复66→68。

余两点,叶寒全点神经反射,80→82。

神经反射包括神经传导脑响应,加快思维速度,神经调控提升力量、精度控制平衡力,影响耐力,综合效果项。

点完,力量跟点,62→63。

点加视力刺激

伙伴虎。

毕竟加点算游戏爽点,花钱,辛苦劳累,刻吗?

清晰,苏星眸变,庄威变更壮,高本变更……磕碜

口气点加完,伙伴长舒口气。

肉1体维度搞定,该精神维度

加,似乎东西。

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