998 常规跑位预案
跑追间,笑醉拖延概5秒左右间,并将德科伦拉远离群方。
跑位很讲究,笑醉跑候往BOSS房东跑,其往西跑,双方反向,德科伦干掉笑醉再跑78秒才跑,被定身云枭寒BOSS房部偏西侧位置,云枭寒恢复离BOSS太远,尽早BOSS拉住。
跑位拂衣隐闹市临场指挥功,更云枭寒提做预案功劳,入本给团队员交代三常规跑位预案,分别应三况,求必须严格按求做。
T位仇恨拉稳,某玩仇恨值突暴增,BOSS仇恨象,比笑醉连续打数爆炸性伤害,威胁值超云枭寒,BOSSOT(over taunt,仇恨失控)。
况云枭寒求OT象迅速离玩群,围T位绕圈,离T位治疗太远,T位挑衅BOSS,治疗法给OT象加血,太靠近玩群,避免玩群受波及。
二则况,因某原因T位法拉住BOSS,且短间内拉回BOSS,BOSS仇恨仍处序状态,二仇恨象卖,牺牲拉BOSS。
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比BOSS某招长控T位,或者某技T位威胁值清0或降等等,很段造况。
因况知T位什候重新拉住BOSS,治疗位允许给仇恨象加血,因给仇恨象加血往往加威胁值加,尽力避免治疗位仇恨象,且薄皮玩加血挺两,加血救,反让场更加混乱。
DPS被BOSS追救,治疗位被BOSS追很必救,特别果DPS血拉,肯定MH(主治疗),更完蛋,MH死哪怕T位恢复重新拉住BOSS打。
更关键耗蓝问题,死输紧,拉让坐板慢慢回血,治疗位果救,往往爆性加血,或长射程治疗技(仇恨象跑远),类技往往非常耗蓝。
治疗位旦蓝,算DPS救,团扑,太划算。
具体走位走法,OT象独走,其反向走位并散,另外考虑T位位置。
三BOSS突打破仇恨机制,序攻击目标,况除T位外,其散,并散程几名治疗位分别形若干团队,尽治疗位提供掩护,各团队间互支援,并尽拉距离。
通牺牲某团队代价保证整团队安全,续战斗保留希望。
需注,各团队互支援关键,尤其忌讳治疗位给其治疗位加血,很容易造连锁反应,且旦BOSS恢复正常仇恨机制,帮忙加血治疗位很仇恨象。
除外,其它外况,甚至BOSS特殊仇恨机制,或P2、P3阶段特定攻击套路。
常见,且针特殊仇恨机制特定攻击套路专门针走位预案,特定走位预案显常规化。
笑醉被德科伦击杀再什外,此拥召唤力玩召唤波召唤兵召唤兽,召唤物拖点间做,再拥改变形技玩止光弃,顺利拖云枭寒恢复。
德科伦【类定身术】并清空云枭寒威胁值,随间流逝减少部分,云枭寒恢复随便两技重新德科伦拉住。别控制德科伦效,云枭寒控制却效,概率低、控制间短罢。
且概率低什技,【盾击】晕眩概率低怜,【孤独冲锋】【畏盾舞】两选技控制功率,差1/3左右概率。
问题云枭寒团队清楚德科伦【类定身术】使规律,每次BOSS【类定身术】主牺牲保团队。
弄清楚规律,云枭寒始做试验,求队友控制输,让羊哥直放挑衅技,提升威胁值。BOSS甩纠缠羊哥跟,速度比BOSS慢,OT初期10秒间积累定威胁值。
其实果,云枭寒让羊哥先试做次T位,防御比较低,扛住,且羊哥被击飞击倒,做T位。
云枭寒求高,T位,控制输,直增加威胁值,让羊哥偶尔拉走BOSS,确保BOSS威胁值至少处二位,算云枭寒被定身,BOSS先打羊哥。
战斗进3分8秒,德科伦再次使【类定身术】,因直控制输,3分钟才打掉德科伦6%血量,段打掉16%左右。
数据明按掉血量触【类定身术】性基本排除。再加德科伦78%血,般按血量比例触5%倍数,特定血量比例触排除。
云枭寒直默数秒数,3分8秒整数,云枭寒猜测【类定身术】冷却间3分钟,技冷却德科伦较短间段内随机使【类定身术】。