976 八技升级
PS:像很书友懂巨血脉设定,类巨比亚巨高档次啊,亚巨再觉醒次类巨啊,主角次觉醒巨魔食魔选择,怎更高档呢。许描述歧义,因此文做修改,让思更明确点。
让回翻,直接贴改文:
像巨魔、古树、食魔类外形巨,被归类巨类,实际血脉却巨太关联,甚至严格义并算巨类类形态伙被称类巨,类巨战斗力往往比少形类亚巨强点,却元素类亚巨。类巨亚巨虽分类,却仍属档次。
类巨往进阶路线亚巨,类巨毕竟巨血脉太关系,条进阶路线,且往往进阶次路,比巨魔血脉再觉醒次。相类巨,亚巨正统巨血脉路线,往进阶变巨,进阶路线更宽阔。
另外主角觉醒血脉觉醒三次包括觉醒亚巨次。
495原文修改:关键,两亚巨展限限,像再觉醒次法再觉醒,像某强力亚巨分支觉醒三次(包括觉醒亚巨次)。
至觉醒血脉次数进度平衡安排,等59级二次血脉觉醒相关设定。真类巨亚巨进阶,条歪路啊。类龙概念,正常亚巨-巨-泰坦,共三次觉醒,另外两次给玩补救机,旦次觉醒失败,玩条路走绝,虽次觉醒机,重头再走,且换路线。
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战斗程银松森林亚巨召唤两名低阶树,它树云枭寒树强,它打云枭寒,云枭寒范围技,刻管,范围技顺带搞波杀掉。
云枭寒低阶树打银松森林亚巨,银松森林亚巨范围技少,云枭寒树往往战斗进程半相继死亡。
【召唤低阶树】、【召唤气元素】两召唤技耗蓝虽,少。
类法术技则需消耗法力耐力,云枭寒刚【雷霆矛】【雷霆牢】类法术,耗蓝少。攻击法术基本怪打轮,消耗并算,再加云枭寒精神属性比较高,法力限恢复速度颇观,近战打怪恢复少法力值,因此蓝耗问题,平均打6、7银松森林亚巨才需坐次板。
战役打太久,云枭寒少技已经满技经验,边八段,次技,纷纷升级。
升级技包括:
【盾击】升5级,技伤害(100+0.9*力量+0.4*物攻)提升至(200+1.1*力量+0.6*物攻),提升明显,晕眩概率90%升95%,晕眩间变,2秒,冷却间降低1秒,变12秒。技阶位被视三阶。
【强悍体魄】升4级,持续间变,仍40秒,提高体质属性30%提升32.5%,冷却间再次减少20秒,降4分钟。
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【闪电球】升3级,技伤害(60+0.8*智力+0.6*魔攻)提升(150+1*智力+0.8*魔攻),射程增加22码,冷却间未变。
【命提升】升4级,提高60%命率,原50%。
【专注技巧】升3级,被打断或延长施法条概率再次提高5%,升至30%。
【温风】升3级,10秒恢复量再次提升2.5%,升至15%,冷却间37.5秒降35秒。
【战栗咆哮】升3级,伤害降低效果22.5%提升至25%,冷却间28秒降26秒。
【再体魄】升2级,持续间变,仍3分钟,提高体质属性50%提升55%,冷却间减少20秒,降5分40秒。
银松森林亚巨精英级战力等级,给经验少,胜打快,效率很高,云枭寒打6.5%经验。
银松森林亚巨掉率差,1520银松森林亚巨才掉落,掉落蓝装主,紫装虽比较少,差4件蓝装才件紫装,黄装更少见。
况,51级怪虽难度AI调,掉率掉落品质却调,甚至调低,游戏初期阶段福利,进入期游戏始压制掉率掉落品质,市场进调控。
云枭寒更重血脉材料,血脉材料掉率虽降,降,且云枭寒杀怪杀快,血脉材料获取效率相观。
7,云枭寒经验升至51级46.9%,打18掉落,1件黄装3件紫装,其它蓝装,另外16阶技,技怎,适合挂拍卖。
件黄装件50级黄色布甲鞋,+70智力、+70精神、+70体质、+5%移速,属性规矩,云枭寒打算给莫斯使,莫斯本身套装备,40级紫装,点。
莫斯加波拥领领收入购买装备,方买装备往往紫色品质,太;另方领才刚刚始兴建,穷二白,短期内什收入,考虑需增强战力,该做投入做,且送装备给微微提升友度,哪怕提升幅度非常,增加做。
血脉材料则比较,光【巨灰烬】获348,35【亚巨血】,18【亚巨肢体碎片】,7【亚巨精华】。
接云枭寒刷1魔兽空间,打5%经验,获5掉落,4件紫装,1件黄装。紫装柄50级双法杖,给莫斯换。
件黄装则50级黄色重甲衣,+70力量,+70体质,+70精神,+5%体质(物属性),件装备给加波更换。
云枭寒,打装备带加百分比属性效果带“(物属性)”标注,装备,装备般包括装备属性,显装备属性增幅做定限制,变更加正规化。
其实云枭寒感觉,装备条效果提升10%某项属性,算装备属性提升太。果带装备属性提升,其实占两条效果才应该,且装备效果太,显混乱
《抉择》官方做比较,随便修改数据,新获装备做修正,损害玩既利益,改变混乱状,毕竟老装备效果再,随玩等级升,该换装备换,段非常聪明讨巧,引玩怨言。