897 卡西斯城战2
敌数字比云枭寒预期数字少,云枭寒部加纳尔逊部队差万五千,其少海操船,肯定参与陆战,纯陆战言,云枭寒边兵力处劣势。
论及部队质量,云枭寒边部队部分由精锐军团组,质量高很,将领更。
实际况云枭寒很利,北门边离海岸线更远,部分舰船打岸,西门边绝数舰船炮击商盟部队位置。
,首先感谢商盟部队指挥官低AI,居知防备海炮击,相比,纳尔逊AI显高太,明明已经进炮击,却直炮,很显准备配合云枭寒部队攻击再选择合适机进炮击。
由正准备攻城,商盟部队朝向卡西斯城西门,云枭寒先头部队,方向转先解决批援军。
商盟方指挥官确比较弱,士兵素质低,仅仅简单调整朝向花超30秒间。云枭寒并抓住机进攻,反朝退段距离,毕竟此续部队,云枭寒2000,且莫斯指挥BUFF增加射程,拉距离云枭寒部队处坏处。
商盟方彻底掉头候,莫斯带领续主力部队赶,迅速调整队形准备展阵战。
商盟部队短暂停顿始压,并注侧方海,帝舰队正迅速驶,纳尔逊指挥将整舰队拉两队纵列双纵阵,并右侧侧舷向商盟部队。
让纳尔逊舰队摆更利炮击攻击阵型,云枭寒指挥部队退段距离。商盟方并速度优势,保持阵型应战斗,尽管正移比倒退移快点,却办法短间内效缩短双方间距离。
纳尔逊海军指挥水平极高,雷暴军团操船水平超高,极短间拉舰距,两队纵列舰队形交错走位,并抛船锚让船停稳,获更平稳攻击环境提高炮击准确度。
走位做法欺负商盟方完全威胁海舰队,打陆半固定靶,才采。真敌方炮兵或海军,排单枞阵。
毕竟《抉择》舰船像实工业代舰船统舰船规格,并通锅炉保持相稳定航速。风帆战船航速并容易保持步,船海战负伤导致航速降低,因此运战硬摆相严整双纵阵显很切合实际,往往本方船舰互撞或需紧急回避况,仅法增加攻击炮击命率,很麻烦。
实双纵阵优势更战术灵活性,被两单纵队,必完侧迂回,或与其舰队合流等等。
纳尔逊舰队摆架势(舰船较,哪怕超玩视野),云枭寒才指示部队停,并莫斯指挥远程攻击。
云枭寒部队轮弓箭攻击命商盟部队候,纳尔逊舰队几乎间炮,炮弹跨越数百码距离,直接砸向商盟部队。
虽葡萄弹员杀伤力更强,葡萄弹射程较近,根本打太远,纳尔逊舰队使清色实弹。
带巨实弹落迅速弹,商盟部队阵带阵腥风血雨,形条条由残肢鲜血组血肉通。
经政府数次协商,《抉择》区终放选血腥模式,玩选择否启血腥模式更真实战斗战争场景。未则比较怜,选择权,法启血腥模式。云枭寒战斗狂选择启血腥模式。,因《抉择》进虹膜验证,并实单绑定缘故。
由舰船已经抛锚,攻击平台异常稳固,雷暴军团操炮素质很高,打半固定靶,纳尔逊舰队轮炮击命率超50%,半炮弹打商盟部队阵,仅轮炮击,造商盟部队超500伤亡。更关键实炮弹杀伤场血腥,重挫商盟部队士气,,商盟部队士气跌15%。
商盟方本杂牌军,士气并高,再降15%,士气跌65%-70%间,离60%及格线差少。
莫斯抓紧间二轮弓箭攻击,与此轮法术攻击打,因射程够,商盟方挨打,士气跌3%。
局,商盟部队NPC指挥官被打蒙,犯错。命令商盟部队向北移,远离海岸线,躲避炮击。
转向移需间,脱离炮击范围马脱离炮击范围。且躲避炮击,商盟士兵争先恐往挤,量NPC士兵纠缠,反严重降低部队移速度。另外量员挤,员密度幅提高,炮弹造杀伤更。
等商盟部队彻底脱离炮击射程,码被纳尔逊舰队再打两三轮,至少商盟部队造1500-3000杀伤,包括云枭寒部队远程攻击造杀伤。
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PS:男足居赢韩1:0,真感,男足争气回。