88章 商业模式(求推荐)

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经验获取任务取消啊,云枭寒连忙20升21级经验,20级相比提高20%,增幅21级经验怎

新模式具体怎饱食系统回收游戏货币啊,除外,估计做军任务8士兵吃饭。

20级装备:

卓越级20级紫色重甲衣,加35力量、35体质、35精神。

20级蓝色重甲裤,+30力量,+30体质。

20级蓝色重甲护,加30点体质,30点力量。

20级蓝色戒指,+35体质,+25%命恢复速度。

20级蓝色披风,+35力量、+35体质。

云枭寒身装备全部蓝色品质防御属性显著提升。

回城将替换绿装放倒仓库,云枭寒才件+20智力15级绿色布甲裤处理,布装卖高价,武器裸奔施法党特别,云枭寒索性做,将它送给且听风吟。

且听风吟主持公管理搞活公气氛,虽精英型公管理难度管理方且听风吟态度非常认真,确花费少精力思,凌穹阁今接近400名玩lala猪两管理,挺辛苦

联系lala猪,lala猪食品商,云枭寒打算找买点食物,顺便换点商业币。

《抉择》系玩制造产品分俩常规商品,卖商业币,商品往往批量直接卖给NPC赚取利润,具体卖价则此类商品物价需求程度。

果短间内高额差价卖常规商品,概率导致商品价格瞬间暴跌数倍,果此已经类商品价格暴跌,二类商品价格暴跌。该商品价格仍需求被量满足逐渐回落,回落速度暴跌相比比较迟缓,通常每次价格刷新期降低10%-20%。

《抉择》贸易利润远高贸易,船货物更更易跨越区域,且游戏商业系统设计主借鉴航海代,交易常规商品价格暴跌被称爆港,类次商品价格暴跌状态,保护另类主商品价格刷新期内进被称护港。

此外,城市每隔根据城市口消耗定量常规商品,果某类商品需求满足,该类商品价格断升高,并终导致该城市口外流,城市常规NPPC数量降,战斗期间刷新速度降低。

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食物类武备类常规商品更此,导致全城进入饥饿状态,者则降低常规NPC攻击或防御,缺什减什

《抉择》经济战投资战非常重部分,某阵营城市投资数量果足够幅提高城市占比例,比超方阵营NPC2倍66%,甚至武力攻占,市民公投让城市改变阵营归属。

果占比超50%,即使换旗,让守城方NPC数量刷新速度削减半。

另外长期城市满足供应商业提高微量比。

因此《抉择》很高战略位,很高水平,其价值远高常规网游活玩

精致品,主向玩销售商品基本常币,卖给NPC常币,且非常非常亏,往往收回1/10,绿装丢商店

食物方更复杂,食物品质越高增加饱食度,冷却较短。

食物冷却,玩连续进食果饱食度很低,低品质食物浪费非常间才将其恢复正常水准,60%-90%间,饱食度处阶段NPC才正常属性。

90%吃撑,反降低属性。60%则进入饥饿状态,降低属性。

常规食物主让NPC吃,玩吃,提供饱食度外,并提供额外属性。精致食物除提供较高饱食度外,提供额外属性或附加效果。

20级饱食系统并放,精致食品处,lala猪活技候偶尔做很少,至常规食物基本丢给NPC卖商业币

升级主靠跑商获取经验,赚取差价越高,获取经验越很关键。常币买装备什

装备绝,精致商品常币进交易,且其场合常币,常币定需求

lala猪NPC20:1兑换比例换常币,亏很。云枭寒换,,兑换比例很公平,取15:1。

商业币部分跑商资金,云枭寒2银,兑换lala猪30银商业币。1银将食品商食物全部收空。

交易麻烦,常规食物需将常币先交换商业币才交易,办法挣钱方,商战斗型玩言具备压倒性优势。

交易完,继续探索新模式云枭寒系统提示信息,20级,装备耐久度被启切磋消耗耐久,其消耗装备耐久度。且玩死亡次性损失高达20%全身装备耐久度,官方始死节奏啊。

将升20级系统提示信息整理,云枭寒公告方式

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