885 方案分歧选择
加波莫斯指挥巷战候,续部队陆续登陆。
莉雅已经纳尔逊沟通支援1000名雷暴军团士兵给云枭寒,本应该等彻底攻卡西斯城再让1000登陆,因海受任何威胁,卡西斯城战进非常顺利,纳尔逊干脆拖延,直接让1000名雷暴军团士兵登岸并暂归入云枭寒麾。
4000士兵岸,城内局已定,云枭寒再派4000参与战斗,抓紧间始搬运城内物资,节省间,加快搬运速度,云枭寒求纳尔逊再分派部队帮忙搬东西。
物资纳尔逊份,且云枭寒继续劫掠带分,因此合则两利求纳尔逊拒绝。
防备海威胁,纳尔逊很谨慎留足够船员,并派快船外围警戒。雷暴军团重建速度很快,此次随纳尔逊足足6000,除掉支援给云枭寒1000,及必须留船3000,仍分2000帮忙搬货。
2000加正搬运物资40006000,尽管6000运力已经算少,贸易城市物资很,搬仍需很间。
此,云枭寒触分歧选择:
:使目运力进搬运。
二:武力逼迫城内民众协助搬运。
三:决定方案。
项选择似四平八稳,实际却问题极,根本运力问题完全办法解决。
果眼6000搬货,20:00战役正式始,估计才搬运很少部分物资,云枭寒带队走,剩2000,搬,或许,让2000慢慢搬,反正等战役打完肯定搬完。
《抉择》款游戏做很真实,真实指游戏画真实感,各游戏细节高度拟真,果名缺少管理勤经验,太仔细玩很容易,忽视其巨问题。
次劫掠,关键运输环节并陆运环节,海运环节。舰队实际运力其实限,别次舰船很,舰队首先留部分战舰确保卡西斯城控制,并保证制海权;其次返程船队定数量战舰伴运输船。
因此实际海运环节,船队装艘船货走艘船,安全完全法保障,必须等运输船队装才波,装越慢,运输船队越晚,运力越效利。
忘,续劫掠少物资搬卡西斯城,物资装船,物资往哪放,云枭寒劫掠物资再,运回萨丁领才,留卡西斯城货再关系。
环节典型陷阱环节,果网游,细节肯定需玩考虑,管抢,哪需考虑怎运。
《抉择》,细节问题需玩仔细考虑。且次云枭寒才高指挥官,连纳尔逊听,尽管并真正负责指挥海运环节,却需整体计划尽详尽考虑,并主进干预。
正细节考量,才玩头脑、方式、管理经验等方综合测试,相比,玩实力再重。
2000运力够,云枭寒留部分部队帮忙搬运呢?
先考虑留少兵力帮忙搬运,留运力否足够,分兵思路根本问题。
首先,云枭寒兵力少,攻打商盟城镇握很,较难啃目标敢口,东西抢,搬什。
其次,毕竟敌阵营腹,兵少,更难获优势,战斗损失变,损失,劫掠进,甚至被敌汇集兵力截杀,云枭寒死掉5级,士兵死五倍复活费,血亏。
,劫掠城镇功需搬运物资回卡西斯城,哪怕运回卡西斯城,纳尔逊船队派运输船队近找停靠点接应,运力缺少,哪怕运贵重物资,需分部分兵力。
因此云枭寒掌握兵力越越,兵力越才取更战果,抢更物资,才使商盟NPC领主痛彻扉,逼回军,达此次战略目标。
,二项选择——武力逼迫城内民众协助搬运像法,实二项选择仍很,实际隐患巨。
逼迫民众干活风险,压迫太,随反抗,且场攻城战肯定抓俘虏,俘虏需安排管,2000兵力实太少,协助干活民众数量勉强压制,八乱,果民众运力却够,两难。
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云枭寒,两项选择什选择,甚至游戏设计者故给玩套,指玩呢,因此该选。
游戏设计者并做绝,三选择玩提醒,玩设计方案解决问题。
,游戏设计者虽给三选择,玩设计方案难度显很,玩需考虑各方各细节,做尽完备方案。