872 平衡两领主差异
战役三幕将3月520:00打,3月323:00,48准备间,间比较紧。
三幕实贵族调领兵力参战,包括士兵NPC官员参战,估计NPC官员参战数量点限制,毕竟留点官员维持领运转。
云枭寒三块领目共2000名领士兵,伊瓦斯城巴斯蒂亚城拥3级兵营,招募1000名领兵,云枭寒省钱招募500,云枭寒两领领兵招满话,刚招募新兵训练两,战斗力肯定老兵,划算值思量。
云枭寒,决定赌,将1000名空额招募,哪怕新招募领兵战力再,1000名士兵,云枭寒领主,领士兵战绩分润部分给,像带领玩打仗,享受指挥战功加,玩实际分润给战功却少少。
且兵力,战役取胜握更,关键权利,足够兵力,才获更战役主导权话语权,兵,谁听。
此让云枭寒庆幸支红衫军,亏提红衫军转,派场,支红衫军比普通领兵强太,云枭寒底气。
做,云枭寒往伊瓦斯城巴斯蒂亚城跑趟,分别达招募领士兵命令。接主神秘蓝宝石联系莉雅,让召唤。
云枭寒见莉雅,加入战役三幕,莉雅仅云枭寒主君,帝南部战区高主官,云枭寒加入续战役,理绕莉雅。
且莉雅掌握报资源比玩,哪怕概率况,通莉雅加入战役,很提示帮助。
并外,见莉雅,等云枭寒口,莉雅先话:“云枭寒,正准备找呢,格洛亚城区战局变化,急需增援。”
接莉雅战役变化致,战役程应该选目综合积分高场战役,二幕结束,战役综合积分已经计算次,综合积分高战役两幕进程已经被记入历史演变。
点官方做平衡做很,像云枭寒领主型玩战役优势太,,普通玩完全竞争,拿高战役综合积分,并被历史演变。
换言,历史演变等被领主玩垄断,显太公平,游戏限制领主玩提进入,并阶段性计算综合积分,普通玩获相平等竞争机。
更关键领玩各方增益很,云枭寒例,几次战役选功勋选经验,聪明,实际却赚特赚。
选经验话,由级别领先太,次升半级,每住领主宅邸,领主宅邸休息经验加,睡4加6,长远,远比直接升半级合算。
更领续系列战役拿极高战功并拿额外技栏位,凌穹阁展快,甚至被其它领公员挖走,候本找队找。
另外因战役拿更高战功,领主玩获奖励通常比普通玩更。
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官方领主玩限制很平衡领主玩巨优势,普通玩比领主玩打两幕,味获更高战功,获更奖励。且别忘,战役使技获技经验正常况三倍,打两幕等两次练技机,普通玩加强。
虽《抉择》游戏进程处主导位仍极少数领主玩,官方根本改变,细节调整却让整游戏显更加公平。
点单独提,因领分领公领两,领主实际分领主公领主两,者独立拥领权,者名义领,掌握权利更管理权,领实际权仍归属公员。
两领主战役收益区别,区别领士兵官员战役获战功分享,领领主独分享战功收益,公领战功收益却与公员分享,公领领主分享比例较高罢,另外公领官员分享比例高公普通玩。
本次战役三幕例,虽两领主带NPC领士兵参战,其领玩并指挥NPPC官员,云枭寒却全额分享NPC部分战功,像龙吟苍穹等公领主却与众公玩按比列分享部分NPC战功。
,公领领主果战役表很,指挥色或影响整战局,获定额外加,管怎,收益很难领主相提并论,甚至相距甚远。