853 典优劣

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【强制潜】既,昨【奥术法球】E级评价,【暗影刃】B级评价,【虚影闪避】B-评价,直【匿影突袭】才C+级评价。

【匿影突袭】阶位珍稀级专业技,效果瞬间闪目标身次攻击伤害提高25%,3秒内闪避提高30%。冷却间15秒。

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【匿影突袭】加伤害、加闪避,位移,关键CD很短,才15秒,常见短距离位移技CD30秒左右,极品技问题效果论,顶跟【召唤水元素】差,给C-级评价,【召唤水元素】掉率相较高结果,论实价值明显【召唤水元素】。

【匿影突袭】却C+评价,虚高两点,很显盗贼类技需求拉高评价,【强制潜】、【暗影刃】【虚影闪避】此,谁让选贼呢,敏战凑热闹,跟抢盗贼类技

兑换需贡献很清楚,【匿影突袭】兑换需贡献15000点,比【盘突击】高3000点已,基本档次技,跟【召唤气元素】34000点兑换需贡献比真

且【盘突击】实际效果其实,并比【匿影突袭】差,甚至特定敌极佳效果,局限性较评级定价拖累。

云枭寒典评级定价规则摸清头绪。兑换凭据评级综合考虑,掉率、适范围、市场需求等内容考虑内,级别判定;兑换需贡献定价则,更效果进评价,代表技实际身价。

评级定价模式显兼顾供需关系实际价值,效果差被典更高兑换评价,途较窄、使条件比较苛刻,实际效果很照顾,贡献,两者吃亏。

实际变向物易物交换平台,玩两次典兑换,优势处。

优势让需求完全交换,云枭寒例,正常【匿影突袭】换【召唤气元素】基本,谈谈,像掉率市场需求东西办法量化,菜,【匿影突袭】盗贼或敏战职业,办法方跟交换。

优势差价计算,算云枭寒方交换,差价很容易扯皮再补并且加钱,浪费精力交涉,哪像方便,【匿影突袭】贡献点直接【召唤气元素】拿,双方接触,交换

优势性,典直接拿凭据贡献点,像拍卖等物品卖钱,明显快捷方便

优势则估价,由NPC典商进估价,玩准价值东西卖亏且NPC典综合考虑,交易双方太吃亏。由此明阿雅克肖城8星商沙拉维价值,玩肯定愿选估价水平更高估价

优势,云枭寒相信典逐渐交换贵重物品首选途径。

优势虽少,相比拍卖劣势处。

受众狭窄,典向领像拍卖向影响范围内受众数差数十倍甚至百倍。

物易物,东西钱,贡献兑换凭证,贡献流通性显游戏金币。

物品数量数量等级相关,等级较低数很很容易挂满东西,法再进其它城市

续费问题,虽进典东西立刻贡献,东西仍占该玩位置,东西长问津,重新利位置,玩东西撤浪费少量贡献续费。

拍卖撤东西续费交易功才扣0.5%续费,相比代价

五则低价值物品法进,比价值高定水平才评级,且因考虑市场需求评级缘故,领先或落市场需求物品定价比较误差。

云枭寒8阶技评级被拉低很,兑换需贡献虽影响法避免影响。

正因此,典交换贵重物品首选途径,它仍取代拍卖位置,更拍卖益补充。

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