714章 低级怪区规模交锋4
极速笙歌识方真打算反扑,科西嘉爵领援军快,云枭寒团队打算短间内将极速公团队击溃再逃,或者知拖况越越糟,拼鱼死网破。
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极速笙歌很再次求玩撤,因云枭寒团队回头很突,极速公团队追比较紧,双方部分玩已经纠缠。
且极速笙歌刚刚团队聊室龙吟公援军即将赶,极速公团队本底气比较足,再加追久,已经定惯性,续极速公玩甚至云枭寒团队回头,习惯性继续往冲,候整极速公团队已经再刹车。
况,哪怕极速笙歌喊话撤退及,甚至让麾玩适,知底该进攻撤,结果崩溃更快。
因此极速笙歌达撤退指示,求麾玩注走位,保持距离,求功,求,尽力拖住,并表示援军很快赶。
此极速公团队数虽比暴风神殿团队数少10,质量却高,倒极速公玩平均水平比暴风神殿更高,追击,等级低、水平差,太适应追击战部分玩已经死差。
再加直处追逃状态两团队队形拉点长,位移技加速技交差,云枭寒团队并间全插入敌群,才使极速公团队注走位。
风暴神殿团队站位比较集,且因感觉良,根本拉距离被云枭寒带头突进群,连续吃云枭寒数范围群控,再被云枭寒团队玩补各群控范围攻击技已经崩半,暴风碎羽指挥被击杀,局劣,失主骨,团队完全崩溃。
实际风暴神殿死亡数虽少,主波范围输死掉,完全崩溃追击程并死太,伤亡数量半左右,离全军覆段距离。
极速公团队局更,双方接触初步解,再加极速笙歌应更加合理,云枭寒团队取战果。1分钟,风暴神殿团队完全被打崩,极速公团队却损失50极速公玩,且击杀云枭寒团队十名玩。
龙吟公团队已经交战双方视野,极速公团队士气瞬间振,云枭寒团队则稍微点气沮。估计云枭寒本方援军即将达,定少恋战,转建议云枭寒撤。
龙吟公团队入场概6秒,另方向队,次落高悬率领150科西嘉爵领援军。
龙吟公团队共410,因急急忙忙往边赶,赶太急,免部分移力较弱玩被落,间进场300头。
落高悬团队况差,因实力更强,落玩比例低,赶场120。
云枭寒团队此近200,极速公团队则剩140。果落高悬团队赶话,云枭寒团队八打赢,毕竟敌数量已经接近云枭寒团队三倍,续暴风神殿团队赶,落高悬团队支援,战局科西嘉爵领更加利。
双方期待战,且双方觉方更占优势,哪方候撤,双方硬碰硬展交战。
加落高悬团队,科西嘉爵领方340,极速公团队龙吟公团队加550左右,数差两倍,科西嘉爵领很快取风。
局虽乎龙吟苍穹极速笙歌预料外,俩放弃,选择给本方团队玩鼓劲,让继续坚持。
俩,暴风神殿团队久赶,极速公刚刚死亡部分玩跑尸,虽刚刚被云枭寒团队返身击杀批玩很难混乱战场强复活,刚估计被秒,批追逃被击杀80左右极速公玩却安全复活。
且三公数更味持久战力更强,跑尸复活直接复活点复活再赶,局三公利,根本机复活本方玩,旦形均势,三公利数优势让牧师玩强拉,候科西嘉爵领肯定撑住。
算盘打很,思路错,龙吟苍穹极速笙歌低估双方实力差距云枭寒超强实力临场指挥力。
云枭寒纯论移速其玩相比并什优势,甚至算劣势,毕竟盾战,盗贼、弓、敏战、敏法等敏系职业相比移速定差距,很加移速技需定敏捷属性永久增幅才。
因此将近5分钟追逃战云枭寒次交位移技拉追兵距离,并跟本方队伍。
位移技交差,云枭寒返身战位移技,战斗方式显比较呆板,法瞬间突入敌阵,因体型特别容易被打,受控制技影响。且云枭寒位移技并仅仅单纯位移,基本带控制效果,论限制敌本方创造机,更进步限制表。