694章 曼海姆战役四幕4
PS:章漏战役加效果——战役双攻永久提高35%,双防永久提高25,伤害应该更高。文已修改。
别玩20队,员数量职业配置足,且NPC队官移速度够快,很难跟狂突猛进玩,旦玩脱离NPC队官指挥范围受10%战斗力削弱,且队员固定,每幕根据系统玩隐藏评价重新分组。
尽管高水平玩间互相认识,再认识认识,每次战役始半间主让队员互相认识沟通,队友配合配合完全两回。
云枭寒团队则达501,且因云枭寒五百队队官缘故,队伍员固定——472名凌穹阁玩28名云枭寒友亲密度高玩。
员组固定员配置让队伍员更愿互相配合,更愿服云枭寒指挥,更效挥团队力量。
果双方正交战,方完全统指挥提,云枭寒团队挥战斗勉强相8001000左右。果打运战,求举建功,灵活蚕食,1500云枭寒信打赢,哪怕4倍2000未必输。
统指挥统指挥差距非常,各打各很难取效战果,像常PK,主职业配置齐全6队几倍组散,被敌拥机打赢。
眼场追击战既阵战分,运战分,云枭寒带领,云枭寒团队灵活处移,旦机整体进攻击,即使击溃敌,狠狠咬块血肉,或效减速或控制群北方NPC或玩。
云枭寒盾牌掩护虽像幕难被打断,挺几秒问题,趁几秒间够云枭寒身玩使施展间较长范围控制技。
盾牌遮护冷却候,云枭寒【雷击术】【强效连锁闪电】进攻击,虽实际效果远遮护队友完攻击,云枭寒却直接拿较战功,算补。
云枭寒团队让北殿部队头疼队伍,尽管统指挥,少玩串联主针云枭寒团队。因串联数少,缺乏配合,群玩很快被反应云枭寒团队击溃。
,连NPC部队始重点攻击云枭寒团队,云枭寒刚换方,打NPPC放弃攻击正打帝玩,转攻击云枭寒团队。
被搞两次,云枭寒团队收敛二,再激进。其实团队建议强,反正幕,命,怕死。
云枭寒放弃,因觉残留命次数很被计算进战役结束结算,拼命容易,战悔及。
且强虽取较战果,复活跑间,且队伍直移,重新找队伍归队,段间等白白浪费,实际战果未必比稳扎稳打高少。
更关键,强话,云枭寒呢?带头,让别先,损失很,战果少很。
果带头,被集火秒杀。幕,初幕云枭寒单突阵视频论坛被烂,量分析帝明确指付云枭寒万万围攻,站位尽量散,旦云枭寒冲锋立刻交位移技,或制造障碍物打断。北玩亲历者,视频怕百,根本再傻头傻脑集给云枭寒【孤独冲锋】刷BUFF,算极高被打断。
更何况北玩觉醒血脉,甚至少拖段间终功觉醒高级甚至顶级血脉,云枭寒吃控概率比高,冲进敌阵再使【孤独冲锋】根本。
云枭寒队伍解释顾虑,队友立刻接受云枭寒解释,放弃冒进打算,耐性稳扎稳打。
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战斗乏善陈,因帝主力部队根本,走段歇段,刚刚转投帝7万领主私军因向旧主攻击示诚缘故追比较紧。
实际,本次参战领主私军共14万,因孔代亲王并十分信任领主,防止领主临阵倒戈,半领主私军被留帝军监视,且领主本私军精华部分其,异被帝主力部队全力镇压。
况追击效率比较低,云枭寒团队毕竟才501,5000,整体局势影响毕竟限,结果花28分钟,殿3万北部队才追追逃逃程被击溃。
幕况,次被击溃,因任务很明确,北玩并放弃,仍努力重新集结,并继续阻击,被击散北玩牵制,根本力影响局。
帝玩长间追击,终究追北主力部队,因帝主力根本,7万领主私军什精锐,离北主力部队较远段距离,帝玩间难北主力部队口。