692章 曼海姆战役四幕2
三幕战役结束候,帝方因量领主私军加入,兵力数达52万,北方则剩21万点,兵力比达将近2.5:1.
此悬殊兵力差距让北方完全失翻盘,苦苦支撑,希望通外交段求。
,汗方局变,根本敢再拖,再拖,担帝进步狮口,因此帝提条件。
帝方主攻方向商业联盟,本讨回颜,并给北教训,全取整曼海姆三角洲本外喜,主目汗拖水,让北打打死,帝分担压力。
因此帝方甚,再试图取更利益,迅速汗方达协议。
曼海姆三角洲战役四幕始三,汗刚刚入侵北,并朝加港方向路侵攻。接消息,曼海姆三角洲21万北部队立刻始往加港方向撤退,并派外交员向帝寻求谈判,试图让帝方放弃追击。
帝方刚刚汗方达协议,答应,哪怕做做,进追击,片本属汗曼海姆三角洲土怎拿。
论北汗哪方获全胜符合帝利益,两败俱伤,因此追击归追击,帝却北打太惨。
北力终究强汗少,让局势更加均衡,抓住次极佳机,适消耗北部分力量。
剧演示结束,曼海姆三角洲战役进入四幕,战役空间帝玩参与场追击战。
提,曼海姆三角洲泥沼泽形,因法使常规坐骑缘故,办法使骑兵追击,因此帝部队追击主力移力方更色玩,北方负责阻击部队漏掉被杂牌部队北玩群体。
帝方玩言,场必胜战斗,战斗目取更战功。北方玩言,仅杀敌获战功,掩护本方更部队撤退算战功,很占便宜,实则。
因帝方节制追击,北方损失太兵力,况,系统让北玩钻空,帝故放掉部分北部队算北玩功劳,因此,北玩本方留存兵力超15万况才掩护战功奖励。
战斗始,北方NPC部队士气80%,帝NPC部队士气120%,场战斗始公平,方被迫撤军,方已经获胜,士气高理。
倒两方玩受士气影响点,北玩士气90%,帝玩士气110%。
因目很明确,本方优局,战役正式始,帝玩嗷嗷向冲,玩肯定保持什追击队形,再玩移力强弱,步调致。
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北方则根本战思,除留三万阻击部队且战且退外,其部队全力撤。
两幕,四幕积累命次数基础加两条命,云枭寒团队因受太损失,命次数比较,普遍6次,般帝玩4条命。
北方三幕直处劣势,损失比帝,候拥4条命玩很少见,普遍2条命、3条命。
谁傻,玩稍微点脑,完刚刚剧演示明白今战役幕,复活次数留,拼掉。因此很帝玩战斗风格变异常果敢,机敢强硬,甚至少玩冲敌阵玩爆性输。
帝北万名玩,负责阻击北部队却三万,另外两万NPC部队,帝主力部队全力追击,跟徐疾向推进。
况,北方定局部数优势,阻击部队害怕被帝主力追,敢全力反击,因全力反击必延误撤,逗留间久,被帝主力靠近,完蛋。
战役空间玩选幕启两阵营强万,虽因少强觉醒强力血脉拖很久,导致间觉醒血脉,强并特别客观,系统临评价,两万至少各阵营梯队玩。
此众玩冲梯队,尽管排除四肢达,头脑简单伙,毕竟很少见,玩RPG网游主靠脑,操水平决定性因素。
脑脑,玩才解玩,少弱智强冲玩阵列送死,绝数帝玩突破口放2万NPC阻击部队。
北方玩蠢,始阻击方,因处立场,点北玩,帝玩强冲NPC阻击部队,数北玩立刻反应,迅速化整零,跑进NPC阻击部队,帮忙进防守。
部分帝玩始尝点甜头,等北玩赶,进攻受阻。