633章 团BOSS战双指战术
目玩打很顺,本玩战斗力比雷爪狗头强,职业搭配合理,技众,数怪打云枭寒,数量玩占据优势,玩基本死几,怪伤亡比较。
知,况长间持续,云枭寒套范围技真正打怪顶200300,且少被直接秒掉,虽攻击boss整雷爪狗头群体造仇恨,仇恨增加速度肯定其玩直接攻击雷爪狗头,甚至牧师玩云枭寒治疗造仇恨慢慢超怪云枭寒仇恨。
因此清楚,赶间,果怪全冲向玩群干掉较怪,压力,否则话付较代价。
战斗继续进,备玩部队持续投入,三100始怪攻击候,雷爪狗头王头突“接敌超限”状态,全属性强化16.6%,目止,玩伤亡数刚17,云枭寒算结果。
雷爪狗头王接敌限1200,目玩数量1283,83,强化16.6%。
云枭寒急忙结果通知,让负责三批100血祭赶快带退,全退,留17补足1200。则委托给且听风吟,正战斗玩每死,备部队方补。
由云枭寒需部分精力投入雷爪狗头王战斗,范围技清怪,太精力进指挥,再加《抉择》真视角游戏,云枭寒离玩群段距离,且周围全怪,视野难免受定限制,局势观察方便,玩指挥工实际主落高悬负责,做很。
况boss战状态双指挥处,云枭寒t位指挥近位置观察boss,并获数据,并通收集各数据结规律。
t位指挥boss解积足够候,战斗提各预警,战进结,并做详细战术安排。
落高悬角色则全局指挥,需战斗做太实战贡献,需统筹指挥玩,让玩按照预定战术安排做,并外况做临应足够。
打比方,雷爪狗头王果技30秒左右施放次,间快,云枭寒提预警,观察方况,玩具体怎应交由落高悬安排。
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技boss明显准备,始技12秒间,t位指挥因离近,间观察并提醒队友,全局指挥立刻给具体走位命令。
型团队副本,指挥往往够,型团队副本需双指。
两指挥位高往往取决团队主t位(mt)力,力般或水平mt屈副指挥甚至略高普通团员建议者位置,果mt力够高,位高全局指挥。
因很数据报分析,必须由mt位做,其根本数据,分析谈,战术安排更绕mt制订,boss招打,mt才知否承受住,才仇恨治疗量明确认识。
治疗量数据方,即便主治疗位(mh)相比,mt绝优势,因治疗mt往往治疗者,mh战斗信息板治疗数据,mt治疗者治疗数据。且mt才知阶段启什防御技进辅助,才客观判断阶段临压力恢复血量。
强力全局指挥虽少见,经验丰富,培养。简单赋求并高,态度,肯,间磨磨。
果偶尔带几次型团,甚至法固定身位置烂街“mt”排除外,被真正称“mt”t位本,兼具指挥力、数据敏感、分析推理力,超级mt靠间堆,赋求很高。
甚至,超级mt,哪怕强力mt,本身指挥者,完全具备指挥力mt本身名合格mt。
云枭寒显名真正超级mt,落高悬分担指挥压力,全部精力投入boss数据采集分析推理。
经段间观察,云枭寒局比较思,boss互相吃控,云枭寒控制效果被缩水,且技优先度比较低控制技功概率较低,比3级【盾击】本应该85%概率晕眩敌2秒,概20%概率,且算晕眩功,晕1秒。
【盾击】,云枭寒本【战栗咆哮】、【专注技巧】差间升级,【战栗咆哮】【专注技巧】9号升级,【盾击】升,才反应两1级升2级,【盾击】3级升4级,技经验条百分比差,需技经验却差。
真快升级,果八段,估计再5、6升,等20:00打战役三幕,战役技经验获取效率常规图三倍,场战役打完估计4级经验打少,战役技提升,明八段才升级。(未完待续。)u