605章 曼海姆战役二幕3
数差太,云枭寒像幕杀四方,因此云枭寒什法,老老实实跟部队撤。
北部队帝部队撤,立刻安排玩部队绕平民群进追击,试图延缓帝部队撤速度,少量北玩绕,npc主力法绕,主力绕话阵列法保持,且帝部队撤,平民立刻向北部队涌。
北npc主力被缠住,尽管指挥官声求平民避让队列,效果佳。实际候帝部队果回头击,让敌方陷入混乱,帝边指挥官什指挥力很强npc,或比较古板,比较重骑士精神缘故,根本识点,错机。
话,算因敌兵力悬殊较击溃敌军,码给方造很损失,局或许很。
帝部队撤,玩再法跟撤,云枭寒例外。
玩移力强npc少,北玩移范围虽被npc队长拖腿,短间脱离指挥范围进追击。
况攻村,玩追放控制技,再求间内退回npc队长指挥范围达迟缓敌目;攻村敌本离村落,玩主目造杀伤,算脱离npc队长指挥范围冲,因间短,打少伤害。
况,除云枭寒团队外,帝npc主力另外1000名玩很难摆脱敌方玩追击,帝玩长间离npc队长指挥范围,算移力再强挥。
北方玩做很简单,需迟缓玩,迟缓带队npc队长,队长慢,其玩或npc跟慢。
度,果npc队长被击杀,玩等被解放,由活。并味玩随害死属npc队长,旦队长死亡,全队根据表受定惩罚,则损失定功勋,则损失阵营贡献,则降低战役评价。
因此除非迫已,玩尽保护npc队长,保护队长加分,忽视队长甚至故陷害队长况则幅减分。
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,数况,追击方造更杀伤,往往优先攻击npc队长,npc队长进控制,利npc队长牵制整敌方队伍移。
云枭寒属帝部队况,敌方阵概2000名玩,比边500,玩追击非常凶,并北玩很高移速、较位移技远程控制技,近战控制追击战并使,冲近牵制,杀,真正帝部队造威胁北玩比较限。
北玩疯狂追击给帝部队撤造很麻烦,因此命令被传令官传达云枭寒,npc指挥官命令云枭寒带团队断。
虽炮灰,承认,云枭寒团队适合承担此任务,纯玩队伍战术非常灵活,因npc拖腿,移力很优势,算因断落,很快追部队。
且五百玩配置虽数处风,因方20队伍,受npc队长限制,难协战,反规模交锋占据数优势。
论公考虑,私考虑,云枭寒拒绝合理命令,相反,觉团队刷战功机。
接态展云枭寒料,云枭寒团队阻击,参差齐、缺乏协北玩波波往冲,少,侧重点,完全盘散沙,云枭寒团队数虽,却集体,使局部战斗局势完全边倒。
云枭寒团队几乎任何伤亡,却北玩群打落花流水,北玩并聪明,很快识方问题,军队体制限制却法解决,选择避让,绕云枭寒团队。
云枭寒团队本负责断任务,哪绕绕,连续量伤亡,少北玩始畏畏缩缩敢,北方连数优势完全体,况变几死几,逼北玩敢输远程火力。
临指派死亡让玩附近复活点复活,玩旦死亡法再次场,回本营营帐,法。
让玩至太聊,玩死亡选择使全局视角进观察,视角受定限制,切换玩视角,拉倒方阵营,广域视角纵览全局,放缩倍数受限制,且死亡玩法再拍摄视频。
北玩群追击被完全压制,帝部队撤非常顺利,部队很快拉远追兵距离,北部队摆脱群平民,量物资需进接管。(未完待续。)u