571章 绕圈攻击
其困难间,云枭寒必须尽短间内完掌旗牛头击杀,确保留足够【孤胆勇士】持续间供坚持死或返回本方阵列。
并容易,盾牌跃击本云枭寒威力技,其它技伤害比盾牌跃导致加血效率高,仍麻烦。
云枭寒果4o秒内完掌旗牛头击杀,基本什希望逃回本方阵列。云枭寒旦夺旗,打敌集火,且再乎造误伤,云枭寒临压力将数倍。
比3oo名左右npc弓兵射云枭寒,旦抢北方军旗,路军npc弓兵,甚至领主私军边弓兵,射程内,向云枭寒攻击夺回军旗。
况,云枭寒完全走直线返回本方阵列,因直线返回需经交战线,条线路量狂化npc战士,强走条路,哪怕云枭寒此防御很伤,且战士比较耐打,推进度快,更何况条路线走使云枭寒处部分左翼北弓兵射程内。
相比,右翼北玩侧返回则更加安全,路线更长。
除非剩间已经足右翼返回,否则云枭寒节省间冒险走路直线返回本方阵列。
云枭寒跑掌旗牛头侧方,记【重击】打掉38oo点血,僵直效果伤害数据,数字低云枭寒预期。
掌旗牛头遭攻击立刻云枭寒做反击,旗帜插背旗套,并影响正常攻击防御,移方受影响。跟,比较,云枭寒确认掌旗牛头体格,比云枭寒矮点点,应该特+3体格。
掌旗牛头左持盾,右握单斧,估计某盾战类职业,云枭寒反击打掉云枭寒22o血,伤害并高。
云枭寒普攻掌旗牛头次,却被牛头盾牌格挡,居打掉牛头5oo血,战斗,普攻造伤害通常【重击】四分五分左右,少止点半点。
知打敌候,因云枭寒力量属性提升数倍,每次【重击】打失衡效果,伤害提高8o%,打牛头【重击】则僵直效果,伤害提高6o%。
普攻伤害少掉块,掌旗牛头高物防主,毕竟攻击越低,物防效果越,难打高额伤害,盾牌格挡必其挥,削减相部分伤害。
【重击】冷却间1.5秒,技挥击至少半秒,技,冷却间已经始计算,挥击做完基本剩1秒冷却间。云枭寒攻击度快, ,果卡重击cd间做两次普攻,云枭寒走位受定限制,《抉择》玩虽移进部分物理攻击,做攻击少影响移度。
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像名玩追另名玩移,移况甩,果进走位攻击,攻击刹慢,虽脚并停,却稍稍落点。
玩论何身体灵活性、攻、操,及攻击节奏进提高,缩短攻击慢效间,却完全取消掉它。
身体灵活性攻算硬件条件,操攻击节奏握则软件条件,云枭寒哪怕两者做再,走位攻击方水平比差很玩,谁让云枭寒敏捷属性实太低呢,身体灵活性攻主由敏捷属性决定。
因此云枭寒普攻仅仅打5oo伤害果断决定减少普攻次数,省间花走位,果通走位移敌侧效降低攻击被格挡概率。
云枭寒盾战,太清楚怎做才让盾战舒服,掌旗牛头左持盾,云枭寒围进顺针走位,盾牌难格挡方向反侧方,云枭寒尽位置其攻击。
云枭寒体格实太,走位非常吃亏,且围别转圈话,本处内侧更利,内侧需转向,外侧需移,体格越需移距离越。
实围转圈招般体格越越使,且移身体灵活性方高绕圈目标少才。,果打菜鸟,或pk慌玩,哪怕条件达标,绕圈攻击,更候绕圈攻击高敏体格玩专招数。
云枭寒欺负战役空间掌旗牛头反应较慢,其体格特+3,身体灵活性因背杆旗幅降低,换其npc,云枭寒采绕圈攻击根本效。
且绕圈攻击云枭寒非常利方,让掌旗牛头帮挡枪,般体格太,根本云枭寒提供遮挡,哪怕挡,仍很块露外,打。掌旗牛头体格才差云枭寒规格,云枭寒裆少攻击。(未完待续。)8