234章 文化夫
“文化夫”凌穹阁名员,等级首服算线偏,凌穹阁精英公却算游水平。
倒文化夫水平,选择路线期相吃亏。
职业猎,《抉择》猎猎俩职业,猎偏魅力化,更偏向物伙伴职业,猎战斗力更强,尤其pvp力。
文化夫则般强化输猎很,输力等级猎职业玩算弱,却兼修少陷阱魔法系技。
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跟17级获稀技【魔法陷阱化】很关系,技让文化夫将拥法术技设置触类陷阱,布置魔法陷阱间施法间倍,范围魔法陷阱触范围变,单体魔法陷阱触范围则扩5*5码范围,陷阱持续间5分钟,控制效果长变。
【魔法陷阱化】布置魔法陷阱,且技法重复陷阱化,本三技陷阱化期间法再使,等陷阱触,三技才始计算冷却间,冷却间加倍。
另外技效果定弱化,随技等级提升,技效果慢慢提高。
魔法陷阱威力取决使者智力,装备提高魔攻并被计算陷阱伤害。
此外猎弓系职业,习强化魔法威力技数量肯定比正规法师职业少。质量次少。
毕竟兼职,另才主职。陷阱类技针性强化技。
尽管限制颇,【魔法陷阱化】仍非常强技。特别需极长施法间魔法应奇效。
象,正常况需5秒施法间高伤害技或长控制技,别触陷阱立刻爆,技拥者■■■■,m.▽.co⊥m血候主走补血法术陷阱给补血,让场战斗瞬间翻盘。
【魔法陷阱化】显期技,越期,技越,文化夫选择将【魔法陷阱化】核技打造技体系理。
正因,文化夫期比较弱。主属性敏捷,阶,力量、智力体质长技两阶,常规主属性力敏体弓系职业相比,物理输力血量弱。
虽公排名游,云枭寒副本带队肯定带,文化夫够加入凌穹阁觉相庆幸。
公经常获领先信息,信息仅仅云枭寒,其公员交流。
寻求组队更容易找队友。凌穹阁玩普遍水准极高,配合比较容易,省掉量讲解间。
再加因玩等级很高,装备技交易比较方便。
低级装备普通技。技高级装备往往光钱,更关键玩否获交易机,再钱。处花。
因此,相比型公核玩享受公资源倾斜。文化夫况更加满。
公强几名玩,队友首先找。其次凌穹阁追赶气氛,层次玩间交流切磋少。
文化夫很清楚,尽管游戏水平相错,并特别野,够鞭策性格,反懒散,果竞争环境,很容易松。
凌穹阁,狠,八段迟4,很名次落千丈,眼睁睁朋友等级甩,压力紧迫感其公很难感。
且公,既享受公资源倾斜,必义务参与公活,牵扯少精力。
文化夫做估测,果别公,等级至少比低级级半,线偏玩准线或二线玩差距。
公隐性福利,神经比较粗员识。云枭寒带队打场萨丁岛战役肉眼巨福利。
文化夫问,凌穹阁玩获阵营通栏位,别奖励比其央帝玩。
绝数玩获阵营专业栏位况,阵营通栏位味什明白。
更,被全游戏通告扬名,连官方萨丁领争夺战剧视频紧锣密鼓制,素材全部截取场战役。
等制完,该视频官网游戏投放。
别视频本服务器投放,官网论坛播放,战役评全游戏高分,将官方主页服务器进推广。
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