1527 进阶战术设
玩团队进入2-7关强制观段剧,等完剧再靠近营帐,奥舍尔主与玩战。
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阶段应奥舍尔随机冲锋玩团队离房间边界太近。
方离边界太近容易撞墙,玩活空间受限,另方奥舍尔冲边界被迫回头二次冲锋,此留给玩反应间太短,很难及闪避或提走位。
玩团队与奥舍尔战斗营帐附近,少数玩团队追逃程逃房间边界位置。
尽管本限,拿准确数据,云枭寒概通间消耗玩概移速做估算,2-7关活空间并,营帐位整2-7关,营帐2-7关任边缘位置极限距离估计60-70码左右,玩团队与奥舍尔交战位置则距营帐20-30码处。
云枭寒提规划,况,阶段提奥舍尔拉距营帐50码左右位置交战。
距离房间边界段距离,保证活空间,延长准备期,奥舍尔回营帐程加差延长23秒。
至二阶段直接退边界则必,玩硬跑话移速奥舍尔快,跑边界等缩短准备期,果跑直接位移等提交掉保命段。
数位移技冷却间比较长,保持站位受致命危险况,真血加,立刻死,该跑跑,复活比加血更耗蓝,更加仇恨。
跑候乱跑,绕玩团队跑,队友才帮忙加血解困,比让云枭寒帮忙【挑衅索】冬狼拉走,争取两秒,救。
此离边界太近更合适,万位移候方向整,撞墙咋办,死很冤枉。
其实云枭寒考虑“●”形站位,让24站实圆,内外站几圈,让需保护队友站内圈,冬狼近战攻击段,被围间队友冬狼打。
站位演练,云枭寒“●”形站位并实。
首先玩体型,参差齐,携带装备占据定空间,站位站很紧凑十分困难,真正护住内圈两三名队友。
且玩站,放技,技附带技,比较技施展程造位置偏转,尽管偏转点点,再加站位间本存缝隙,冬狼缝隙间钻。
再者玩站太紧凑彼此造干扰,互相碰撞或阻碍弹,视敌范围技法使,限制团队输集火力,偿失。
除两站位,云枭寒依托身力进阶战术设,抓准机,化被主,抢先强攻波。
机24头冬狼冲营帐短短、两秒间,提,奥舍尔营帐撕,24头冬狼涌。
由奥舍尔撕营帐形口并特别宽,概45米左右宽度。
受限口,24头冬狼冲营帐刻,队形相密集,等它跑段距离,才因追逐玩目标各相慢慢散。
让云枭寒【量飞盾】,横置放量飞盾高4米,长6米,正完全覆盖冲营帐冬狼,旦冬狼击晕,云枭寒队友趁机肆输。
战术设存定风险,【量飞盾】击退目标,,果云枭寒卡冬狼营帐候【量飞盾】,冬狼肯定被重新打退回营帐内。
云枭寒清楚营帐冬狼保护,算保护,营帐定程度影响玩视野,并阻碍弹,让冬狼先营帐,等稍微跑段距离再【量飞盾】。
使【量飞盾】机很难握,早冬狼打退回营帐内,迟法命冬狼。
且配合云枭寒,队友站靠,知数范围技射程比较近(射程通常指技范围圆技使者间距离,技范围技使者间极限攻击距离),通常2030码,冷却间往往比单体技长少。
【量飞盾】理论晕眩间长达8秒,尽提高输,云枭寒团队玩丢、两长射程范围技算,距离拉近才。
话,云枭寒团队足够间完善“⌒”形站位,弧形或许站,队形保持很紧凑容易,更别按定顺序站,基本做。
更何况抓住冬狼晕眩机进输,队友凑射程进段距离移,站位更加难保证。
其实主确定【量飞盾】底晕冬狼几秒,8秒理论长晕眩间,且首次撞击,续撞击相应缩短晕眩间,导致云枭寒点犹豫。
经审慎权衡,云枭寒决定采,冬狼晕眩间必太长,8秒、6秒,晕4秒,风险值冒,施放【量飞盾】再使套连招。
连招连,连顺利,甚至短间内24头冬狼造量杀伤。提杀几头冬狼缓解压力,站位讲究。