1524 2-7关准备工续
二需注技视仇恨规则技,奥舍尔随机扑倒目标,将其按压疯狂撕扯。
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玩奥舍尔被按倒每二秒进轮力量力量检定,每轮检定奥舍尔力量检定系数略微降低,被扑倒玩果通力量检定,推奥舍尔,结束奥舍尔该次扑倒攻击,果法通力量检定,直处被按压状态。
理论检定轮数越,奥舍尔被推性越高。
奥舍尔扑倒撕扯技持续间相长,尽管被扑倒玩仍被队友加血,扑倒状态,奥舍尔被扑倒目标伤害越越高,即便队友全力加血,目仍哪玩撑8秒,知奥舍尔技长持续久。
由坚持间太短,玩奥舍尔力量属性很差距,目止哪玩奥舍尔推,因此被奥舍尔扑倒玩死。
奥舍尔冲锋技虽很让头疼,毕竟致命,扑倒技却扑死。
真正推奥舍尔或许云枭寒,血量物防够高坚持更长间,超高力量属性让云枭寒更概率通力量检定。
奥舍尔扑倒技随机选择象,玩团队共24,云枭寒二十四分,指望奥舍尔每次放扑倒技刚选云枭寒显太实。
既靠被扑倒者推奥舍尔,办法打断奥舍尔扑倒技。
尽管其玩团队功打断奥舍尔扑倒技,方其团队60级或61级打,63级奥舍尔存2级等级差,导致攻击伤害降低,控制技更被豁免,另方血脉够强,控制技优先度够高。
换云枭寒打断,定,其造打断【畏盾舞】【量飞盾】,者选技,者传级专业技,幅强化阵营专业技栏位。
云枭寒,【量飞盾】打断性更高。
【畏盾舞】虽选,论技品质高【量飞盾】,【畏盾舞】功太杂,集伤害、位移、控制身,技分三段,它由三技组组合技毫,它选,三技占技位巨优势显关键。
相比【畏盾舞】,【量飞盾】纯粹,虽造俗伤害,幅强化阵营专业技栏位强化结果,原版【量飞盾】根本少技伤害,纯控制主。
知,纯控制技功组合技相比,专精门者更容易达控制效果。
,即便打断奥舍尔扑倒技,办法,其它应策,策略稍显残忍。
办法放任被扑倒玩被奥舍尔击杀,给回血。
等变尸体,让治疗位复活,再让其治疗位给加血,治疗位拉仇恨反比直补血少很,更控制蓝耗。
反正死,早死早超。
目奥舍尔打进二阶段玩团队,采应策略,已经通实战验证办法显需怀疑。
奥舍尔血量跌落75%,启二阶段,突甩玩,飞速冲进位营央稍营帐内。
,稍相另营帐,实际两营帐巨型营帐。
玩团队尝试攻击或进入两巨型营帐,它受系统保护,玩法攻击,法进入其,坐视奥舍尔营帐搞。
奥舍尔进入营帐概三秒,整营帐突被奥舍尔撕,露其24兽笼,每兽笼头冬狼,此兽笼已经被奥舍尔打,24头冬狼兽笼跃,向玩跑。
冬狼攻击象选择挺讲公平,头冬狼挑名玩,24头冬狼刚24名玩。
果玩足24,或者战斗玩死亡,空闲冬狼遵循仇恨规则,找它仇恨高玩,果其玩该空闲头狼造仇恨,它找离它近玩。
冬狼战力等级挑战级,等级则62级,算特别强,绝算弱,移速相快,攻击附带冰霜控制效果,断给攻击象减速效果,减速叠层数高,直接玩冻住数秒,非常难缠,堪称脆皮克星。
正常,普通61级玩头冬狼很吃力,两头肯定死。
数普通玩始二次血脉复苏,59级,通常等级50级57级间。
升60级,完血脉觉醒,根本资格挑战2-7关,纯粹找虐,阶段资格,力挑战2-7关玩水平差,水平差混2-7关,几关被踢团队。
虽实力更强,科西嘉领玩练级优势,云枭寒才刚刚凑齐支全体61级24团,其玩团队比云枭寒更早挑战2-7关,其等级知,团队极少升61级,基本水60级。
冬狼62级,差1级紧,差2级级差豁免。
级差豁免影响很,差2级,高级方攻击低级方提高20%攻击命率,20%控制功率,低级方攻击高级方降低10%伤害。论防御方攻击方检定,级别高方获10%检定加权。
玩玩,玩怪影响除,导致怪物警戒范围增,及造额外仇恨。
果级差,导致怪物控制功率超百分百,超部分甚至溢控制效果,比延长控制效果持续间。
溢控制般很难,真,因额外溢,控制效果提升幅度很。
正负,优势虽至被劣势拉平,提挑战2-7关玩单挑冬狼仍比较吃力,尤其脆皮职业,除非实力特别拔尖,水准达超线,否则单独两头冬狼必死。
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