1524 2-7关准备工

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视仇恨规则,奥舍尔随机扑倒目标,将其按压疯狂撕扯。

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奥舍尔被按倒每二秒进轮力量力量检定,每轮检定奥舍尔力量检定系数略微降低,被扑倒玩果通力量检定,奥舍尔,结束奥舍尔该次扑倒攻击,法通力量检定,直处被按压状态。

理论检定轮数越,奥舍尔被推性越高。

奥舍尔扑倒撕扯持续间相长,尽管被扑倒被队友加血,扑倒状态,奥舍尔被扑倒目标伤害越高,即便队友全力加血,目8秒,奥舍尔持续久。

坚持间太短,玩奥舍尔力量属性差距,奥舍尔推,因此被奥舍尔扑倒

奥舍尔冲锋技很让头疼,毕竟致命,扑倒技死。

真正奥舍尔或许云枭寒,血量物防够高坚持更长间,超高力量属性让云枭寒概率通力量检定。

奥舍尔扑倒技随机选择,玩团队共24,云枭寒二十四分,指望奥舍尔每次放扑倒技云枭寒显实。

靠被扑倒者奥舍尔办法打断奥舍尔扑倒技

尽管其团队功打断奥舍尔扑倒技团队60级或61级63级奥舍尔存2级等级差,导致攻击伤害降低,控制技被豁免,另血脉够强,控制技优先度够高。

云枭寒打断,,其打断畏盾舞】量飞盾】选技级专业技幅强化阵营专业技栏位

云枭寒量飞盾】打断性更高

畏盾舞】虽选,论技品质量飞盾】,畏盾舞】太杂,集伤害、位移、控制身,三段,由三组合技,它选,位巨优势显关键

相比【畏盾舞】,【量飞盾】纯粹,虽伤害,幅强化阵营专业技栏位强化结果,原版量飞盾】根本少技伤害,控制主。

纯控制技组合技相比,专精者更容易达控制效果。

,即便打断奥舍尔扑倒技办法其它策,策略稍显残忍。

办法放任被扑倒被奥舍尔击杀,回血。

尸体,让治疗位复活,再让其治疗位给加血,治疗位拉仇恨反直补血少很控制蓝耗。

反正死,早死早超

奥舍尔打进二阶段团队,策略,已经通实战验证办法显怀疑。

奥舍尔血量跌落75%二阶段,,飞速冲进位营帐内。

营帐,实际营帐巨型营帐。

团队尝试攻击或进入巨型营帐,系统保护,玩法攻击,法进入其坐视奥舍尔营帐

奥舍尔进入营帐概三秒,整营帐被奥舍尔撕24兽笼,每兽笼头冬狼,此兽笼已经被奥舍尔打,24头冬狼兽笼,向玩

冬狼攻击选择挺讲公平头冬狼挑名玩,24头冬狼刚24名玩

果玩足24或者战斗死亡,空闲冬狼遵循仇恨规则,找它仇恨该空闲头狼造仇恨,找离它

冬狼战力等级挑战级,等级则62级,算特别强,算弱,移速相,攻击附带冰霜控制效果,断给攻击减速效果,减速叠层数高直接冻住数秒,非常难缠,堪称脆皮克星。

正常普通61级玩头冬狼很吃力,两头肯定死。

数普通玩始二次血脉复苏,59级,通常等级50级57级间。

60级,血脉觉醒,根本资格挑战2-7关,纯粹找虐,阶段资格,挑战2-7关水平差,水平差2-7关,几关被踢团队

实力更强,科西嘉领玩练级优势,云枭寒才刚刚凑齐支全体61级24团,其团队比云枭寒更早挑战2-7关,其等级知,团队极少61级,基本60级。

冬狼62级,差1级紧,差2级级差豁免

级差豁免影响,差2级,高级方攻击低级方提高20%攻击命率,20%控制功率,低级方攻击高级方降低10%伤害。防御方攻击方检定,级别高10%检定加权。

,玩影响除导致怪物警戒范围增及造额外仇恨。

果级差,导致怪物控制功率超百分百,超部分甚至控制效果,比延长控制效果持续间。

控制般很难,真,因额外溢控制效果提升幅度

,优势虽被劣势拉平,挑战2-7关单挑冬狼仍比较吃力,尤其脆皮职业,除非实力特别拔尖,水准达线,否则单独两头冬狼必死。

PS:二更,求票。

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