1485 招架

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4月171:21,云枭寒升63级,并获专业技栏位。

,分别【改良朦胧术】、【影傀闪回】【招架】。

常练级帮助【影傀闪回】云枭寒并选择习【影傀闪回】,【招架】。

【招架】:专业技习阶位限。升级。

调整武器位置朝向招架攻击,果玩使游戏舱进游戏,体感操招架,其招架范围与武器类型直接相关。

旦招架功,则招架方(力量+体质)属性攻击方(力量+敏捷)属性进检定。

(力量+体质)属性随机投骰值低(力量+敏捷)属性随机投骰值,招架被敌方攻击震,虽削减20%伤害,攻击仍招架方,相关攻击效果仍效。

(力量+体质)属性随机投骰值高(力量+敏捷)属性随机投骰值,则每高10%,削减5%攻击伤害,直至属性检定差值高100%,达招架减伤极限,削减50%攻击伤害,加基础20%减伤,70%极限减伤。

敌方攻击近战攻击,且双方武器迎触碰,属性检定触僵直效果。

招架方(力量+体质)属性随机投骰值与攻击方(力量+敏捷)属性随机投骰值进比较,属性检定差值每高25%,属性检定弱势方则僵直0.5秒,高僵直2秒。

招架功,敌攻击未招架方,相关攻击效果效。(范围攻击视定)

【招架】虽普通专业技近乎规则性技常规品质划分它身

【招架】效果非常强,1级高减免70%伤害,僵直效果,实际却难抓狂。

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武器才体积,盾牌根本比,武器挡住武器真太难,更别挡箭机、角度等等必须控制处才,难度真

且玩武器招架体型考虑进,玩体型越保护,像云枭寒体型招架更困难

【招架】主战斗使预判敌攻击招架,围攻,【招架】盾牌格挡

,【招架】招架实物,实体法术,除非像雷矛召唤实体,并始终持握近战武器,才被招架。

另外,云枭寒因力、体属性高,检定力量体质属性检定加权,属性检定具备较优势

优势归优势,优势却并属性检定机制决定

,做属性检定,该属性25%范围内取随机值,随机投骰值。

,假设云枭寒力量属性体质属性加10000点(实际),750012500间取随机值,此基础计算属性检定加权。

力量属性敏捷属性加7000点,52508750间取随机值。

,由云枭寒属性更高,随机值范围跨度达5000点巨,属性较低,随机值范围跨度仅3500点。

很明显,属性越高方,随机投骰值稳定性越低。除非双方属性差距真夸张步,否则法保证每次属性检定

因此,云枭寒属性优势定程度属性检定机制限制,建立规则合理平衡。

云枭寒【招架】,【招架】难度极,需常练习才掌握其技巧。

且【招架】功招架才经验,升级经验,1级3级升4级需经验差越早练越

【招架】,等游戏舱正式售,体感操【招架】经验肯定肯定缩水,重新熟悉适应。

官方公告4月24正式售游戏舱,今才17,云枭寒整整适应,

或许问,差七,反正云枭寒强,单挑抗衡,【招架】练,早七晚七区别

,云枭寒跟打架【招架】,装X啊。

,等游戏舱正式售,才刚拿游戏舱久,云枭寒【招架】使演示视频【招架】理解,及该何针【招架】加练习。

数玩:“乖乖,才刚,云枭寒加实操视频练习方法,领悟太强吧,啊。”

少数玩或许怀疑云枭寒快,云枭寒并领悟力强,让别指责

更何况,游戏舱游戏代言,其,官方找喷,其它游戏代言,因云枭寒被告知

脑残,因游戏代言,才享受定特权,拿游戏舱或折扣购买游戏舱肯定再让享受,谁知住嘴巴。

甚至定连游戏代言身份给取消,毕竟脑残适合游戏代言

因此云枭寒并暴露,稳妥考虑,此环节吹嘘,玩爱怎,爱给云枭寒加什粉丝滤镜,,与云枭寒关。

PS:太累,昨晚回先睡,睡4点才爬尽量保持每两更,更新比较乱

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