1485 招架
4月171:21,云枭寒升63级,并获新专业技栏位。
此习技三,分别【改良朦胧术】、【影傀闪回】【招架】。
三技常练级帮助,【影傀闪回】,云枭寒并选择习【影傀闪回】,习【招架】。
【招架】:专业技,习阶位限。升级。
玩通调整武器位置朝向招架攻击,果玩使游戏舱进游戏,通体感操完招架,其招架范围与武器类型直接相关。
旦招架功,则招架方(力量+体质)属性攻击方(力量+敏捷)属性进检定。
者(力量+体质)属性随机投骰值低者(力量+敏捷)属性随机投骰值,招架被敌方攻击震,虽削减20%伤害,因攻击仍命招架方,相关攻击效果仍效。
者(力量+体质)属性随机投骰值高者(力量+敏捷)属性随机投骰值,则每高10%,削减5%攻击伤害,直至属性检定差值高100%,达招架减伤极限,削减50%攻击伤害,加基础20%减伤,70%极限减伤。
敌方攻击近战攻击,且双方武器迎触碰,滑,则通属性检定触僵直效果。
仍招架方(力量+体质)属性随机投骰值与攻击方(力量+敏捷)属性随机投骰值进比较,属性检定差值每高25%,属性检定弱势方则僵直0.5秒,高僵直2秒。
由招架功,敌攻击未命招架方,相关攻击效果效。(范围攻击视况定)
【招架】虽普通专业技,它近乎规则功性技,常规技品质划分套它身。
【招架】技效果非常强,1级高减免70%伤害,造僵直效果,实际却难令抓狂。
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武器才体积,盾牌根本比,武器挡住武器真太难,更别挡箭,机、角度等等必须控制恰处才,难度真般。
且玩武器招架玩体型考虑进,玩体型越,越难保护俱,像云枭寒超体型招架更困难。
【招架】主战斗使,通预判敌攻击进招架,群围攻,【招架】远盾牌格挡。
需提,【招架】招架实物,实体法术,除非像雷矛召唤实体,并始终持握近战武器,才被招架。
另外,云枭寒因力、体属性高,检定力量体质属性检定加权,属性检定具备较优势。
优势归优势,优势却并数象,由属性检定机制决定。
般,做属性检定,该属性25%范围内取随机值,谓随机投骰值。
举例,假设云枭寒力量属性体质属性加差10000点(实际止),750012500间取随机值,再此基础计算属性检定加权。
力量属性敏捷属性加7000点,52508750间取随机值。
,由云枭寒属性更高,随机值取范围跨度达5000点巨,因属性较低,随机值取范围跨度仅3500点。
很明显,属性越高方,随机投骰值稳定性越低。除非双方属性差距真夸张步,否则法保证每次属性检定高很。
因此,云枭寒属性优势定程度受属性检定机制限制,正建立数规则合理平衡。
云枭寒先【招架】,因【招架】操难度极,需量常练习才掌握其技巧。
且【招架】完次功招架才拿技经验,升级需技经验相,1级很技3级升4级需经验差,越早练越。
别玩【招架】,等游戏舱正式售,进体感操,【招架】操经验肯定,肯定缩水,重新熟悉适应。
官方公告4月24正式售游戏舱,今才17,云枭寒整整周间提适应,错。
或许问,差七,反正云枭寒强,单挑与抗衡,【招架】练怎,早七晚七区别。
太轻,云枭寒跟打架需【招架】,装X啊。
,等游戏舱正式售,才刚拿游戏舱久,云枭寒【招架】使演示视频帖,帖谈【招架】理解,及该何针性【招架】加练习。
帖,数玩:“乖乖,才刚,云枭寒解加实操视频,练习方法,领悟力太强吧,跟真啊。”
少数玩或许怀疑云枭寒什快,云枭寒并帖吹领悟力强,让别,算知,拿指责。
更何况,机提拿游戏舱各区游戏代言,其知,官方找,找喷,其它区游戏代言八,因云枭寒被告知外。
谁脑残,因游戏代言,才享受定特权,果提拿游戏舱或折扣购买游戏舱,再肯定再让享受,谁知管管住嘴巴。
甚至定连游戏代言身份给取消,毕竟脑残适合游戏代言。
因此云枭寒并怎担暴露,稳妥考虑,仍此环节进吹嘘,玩爱怎,爱给云枭寒加什粉丝滤镜,,与云枭寒关。
PS:太累,昨晚回先睡,睡4点才爬,近忙,尽量保持每两更,更新间比较乱。