1442 斯堡二回战10
“塔博·赫特”逮,云枭寒打算回参战。
返回城路,陆陆续续北NPC正向北门方向跑,立刻识战局北方已经非常利,北NPC本方败局已定况,已经始撤离。
很快云枭寒判断点够准确,北NPC本方败局已定,高AI,因友军断被杀,导致士气持续降,士气降0,士气完全崩溃,NPC始强制溃逃。
相比,由玩初始士气比NPC高少,少强制溃逃。
正常况,士气完全崩溃士兵除果遇较强指挥力NPC,机被收拢,重新投入战斗,名字北NPC死,逃,被俘虏,北玩云枭寒指挥强者(指游戏机制,指挥技战役带士气加,玩实战指挥力关),收拢。
其实北方名字NPC止14,族其名字NPC,码各族族长肯定名字,始并战,躲城内族驻。
北玩攻进城内,部分族族长先带族帮北方参战,交战段间,战局利倒戈,另部分族则始至终保持立姿态。
由族族长北正规军真正隶属关系,资格收拢北正规军NPC,收拢各族族兵。
且部分族族存续先,算资格,做,见势妙倒戈。
贵族,像阿尔萨斯伯爵主叛,退路,迫北势,奈暂投靠,贵族规则算什错,清算顶降爵或转封,怎被灭族,跟北条路走黑。
既溃兵,云枭寒觉必城参战,缺战力,留北门追杀溃兵更点,杀逃兵赚。
北门给堵,巨型科兽,算【返祖六肢灰鳞亚龙】双双站门,堵住城门。
【返祖六肢灰鳞亚龙】高躯干部位才两米高,玩跳跃类技轻松跳,算技,高敏玩找稍矮躯干部位轻松跳。
躯干此,尾巴头部更,别玩,NPC跳,拦住。
北溃兵士气归0,知跑,,通斯特拉斯堡北门跑掉,云枭寒纠缠,堵门实,主击,追杀靠近北门溃兵,反正斯特拉斯堡两门,帝南门攻进,北NPC玩逃,走北门。
因主击,刚始溃兵零零散散,云枭寒利间差陆续解决,毕竟数溃兵血量满,甚至少残血,算【孤胆勇士】BUFF,杀挺快。
因溃兵跑比较散,云枭寒主骑【返祖六肢灰鳞亚龙】四追杀,移更优势,【返祖六肢灰鳞亚龙】【双爪撕裂】追杀程很优势。
且云枭寒骑使部分步战类技,坐骑使步战类技挥技效果步战86%罢。
或许抗强敌,部分技技效果降影响很,追杀知跑NPC溃兵啥关系。
溃兵越越,云枭寒应感觉忙,且溃兵跑,聚,云枭寒坐骑【孤独冲锋】刷BUFF刷。
云枭寒候真觉帝玩旁帮忙,惜战役交流完全靠吼,联系帝玩,且算联系,未必突破北NPC玩阵线,冲北门。
左腾右挪,逐渐始漏候,外。
亲眼目睹友军断被云枭寒击杀,血量被打危险线,再加云枭寒身份达本次战役标准(因【斯特拉斯堡夺回战】雪漫城主导战役,云枭寒身份定程度缩水),名NPC突跪,向云枭寒投降。
投降NPC管,跑,云枭寒追杀别NPC溃兵,结果新溃兵才打两,投降。
连锁反应,打投降,等投降NPC超10,云枭寒打,刚刚靠近名NPC溃兵,方投降。
云枭寒放松,战北门远处,等NPC溃兵走投降,久周围跪溃兵。
放松候,名溃逃北玩,士气归0,被系统强制溃逃。
NPC溃兵,玩强制溃逃状态攻击,敌目标位移技、加血辅助技或具,溃逃玩逃力比普通NPC溃兵强。
因玩初始士气高达150点,玩士气极少降0,且毕竟游戏,战争打怂,战友死哪独活,拼命,死,因此往往等士气归0,已经死。
知名北玩遇什况,居被打难见溃逃状态,目听技降士气啊,般名义级死亡,或者靠近玩死亡才影响士气。
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另外,死法导致士气影响变化,般,靠近友军离越近,死状越凄惨,士气降越。