1440 斯堡二回战8
追20秒,“伊维因·格因”血量打70%左右,云枭寒敢再打,担继续打,“伊维因·格因”因血量较少,城追击。
转头杀波北NPC北玩,【孤胆勇士】BUFF持续间剩6秒,云枭寒城。
今【返祖六肢灰鳞亚龙】亲密度已经达夸张240点,收入再放CD间已经缩短2分钟。
云枭寒根据坐骑数据,及解坐骑数据,已经推算坐骑收入再放CD间计算公式。
坐骑收入再放CD间=标准CD间(视坐骑品质定,品质越高CD间越长)-(亲密度超100部分)*1秒-(亲密度超200部分)*2秒,短CD间低30秒。
标准CD间:红色传奇品质5分钟,橙色史诗品质4分钟,黄色完品质3分钟,紫色卓越品质2分半钟,蓝色优秀品质2分钟,绿色精良品质1分半钟,白色普通品质1分钟。
由野坐骑亲密度般很难突破100点,减CD福利基本针孵化坐骑。
由CD间2分钟,此云枭寒【返祖六肢灰鳞亚龙】再放,骑【返祖六肢灰鳞亚龙】滑翔城话,“伊维因·格因”距离很难控,拉,“伊维因·格因”追。
果滑翔,【返祖六肢灰鳞亚龙】放显此举,干脆放坐骑,老老实实【轻羽兽羽】跳城门楼。
次战役,“贝因特”城阻击云枭寒,“伊维因·格因”跟追城墙。
次战役,次处方三头巨型科兽接受云枭寒指令,停原,靠两头巨型科兽冲锋,此早已进入狂状态。
虽次云枭寒城墙待更长间,因【孤胆勇士】BUFF更高,技更强,墙造杀伤比次战役很,再加除英雄级NPC外全部12名名字NPC,北方士气降更狠,导致城墙敌巨型科兽输并什提升。
另外次经验,云枭寒战明确交代帝玩打“贝因特”,打重步兵NPC,果物理远程攻击,打重步兵NPC打,打城墙敌。
性应该,玩先技给重步兵NPC降防,再打,等【夏侯惇】【诅咒眼(强)】给重步兵降双防再打。
领悟【独眼凝视全强化】,【夏侯惇】【诅咒眼(强)】扫射,攻击目标并降防,因其它三头独眼亚巨独眼射线,特别认。
云枭寒领参战玩提交代,详细介绍,独眼亚巨独眼射线降防,扫射,让跟打。
云枭寒跟黯殇邪鼠三朋友,果聪明,跟领玩,算反应,共四,利什损失。
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且少三头巨型科兽,狂互相伤害降低,两头已经狂科兽此分别剩14%21%血量,比云枭寒预计少,觉城墙待30秒,死头巨型科兽呢。
接展次战役差,除组十名治疗玩留,其帝玩进城,堵城门强杀“贝因特”“伊维因·格因”。
【孤胆勇士】BUFF,云枭寒输追随者相比够,主工牵制“伊维因·格因”,卡CD【空雷法弹】打“贝因特”。
【空雷法弹】“贝因特”伤害高,比打“伊维因·格因”,关键触目盲概率高少,打“伊维因·格因”般三轮才触次目盲,打“贝因特”每轮,每两轮至少触次目盲,且“贝因特”被目盲持续间比“伊维因·格因”长。
两名英雄级NPC被目盲反应差别很,“伊维因·格因”先给套魔法盾,圆范围技进差别攻击,“贝因特”则由双双持变单持盾,【防御姿态】进防御。
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因副武器换盾牌需间,目盲,“贝因特”实际3秒左右间法攻击。
三名追随者【夏侯惇】任务次战役略区别,“贝因特”由加波负责牵制,查理·约翰主攻“伊维因·格因”,莫斯主攻、【夏侯惇】辅攻“贝因特”。
三头巨型科兽血量比较健康,【单体强控兽咒术】控制主血量头巨型科兽,命令它堵门,另两头则陆续参与战斗,死头补头,始终保持两头巨型科兽参战。
战斗进很顺利,等“伊维因·格因”“贝因特”血量低定程度,两名英雄级NPC再次触逃跑话。
【空雷法弹】再打“贝因特”,付“伊维因·格因”,【闪】巨型科兽背,【空雷法弹】打断,将其拉回。
战斗程云枭寒【空雷法弹】打“伊维因·格因”,见每轮打“禁止空间位移”负BUFF,很概率失误,等先【闪】再破坏空间通却很稳,应该空间通破坏叠加效应原因。
【空雷法弹】轮12颗法弹,每颗法弹空间通造定破坏,叠加稳稳打断“伊维因·格因”【闪】。
因此目标“拉回”比“禁空”容易,正常,别果空间位移进攻,【闪】完直接强力范围技交,算拉回晚,伤害已经打,甚至搞“拉回”变“救命拉”。
既“禁空”比“拉回”限制更,触概率更低理。
【空雷法弹】冷却间5.4秒,“伊维因·格因”【闪】概15秒,旦打断功,间轮【空雷法弹】空档,打“贝因特”。
PS:晚章,稍迟。