1426 【空雷迷踪弹】实战测试

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PS:谢谢roxas书友提醒,1419章写错,“贝因特”方战役进度度高90%福利,“伊维因·格因”才云枭寒追随者参加导致平衡追加,文已修改。

按照【空雷散射】描述,覆盖式攻击,寻敌,应该隐形单位,哪怕具反隐效果(理论攻击定概率身,水平越高,纯打伤害破隐身概率越低,专门反隐较高概率反隐),伤害却且通观察法弹位置,判断隐身敌概位置。

限制漏洞钻,打周围野怪,野怪,野外通常物,比鹿类,拿它目标,施放【空雷法弹】。

因此【空雷法弹】使受限,除非很极端插旗切磋况,环境,云枭寒破坏障碍物”攻击目标。

另外,【空幻法灵】已经融合已经【空雷迷踪弹】做幅强化缘故,空幻法灵首次再次影响【空雷迷踪弹】。

【闪加强,闪距离40码提高45码,冷却18秒降17秒。

云枭寒始重点测试【迷踪步】。

测试,脚步残像收束确非常快,即便拉很远,残像收束耗0.5秒左右。

且玩管残像收束完,云枭寒正常使

,停脚步实际“关闭”【迷踪步】,“关闭”伪关闭,脚步,【迷踪步】持续间仍继续消耗,直耗完3秒。

限制停步咱停计,云枭寒启【迷踪步】,等敌方技再跑两步,利【迷踪步】特性躲掉技停步? 3秒拆坚持间? 躲掉少技,别屁啊。

此外,【迷踪步】位移技冲突,脚步使任何位移技

问题? 正常跑,玩正常跑? 移速超定标准? 立刻停步? 惯性法瞬间停住? 类似“刹车”降速急停程。

【迷踪步】本质超高频率超短距离空间位移? 并正常? 停? “刹车”。

因此云枭寒位移技先停步,再位移技

设定避免双重加速BUG? 移速根据移速进两倍提升,【迷踪步】本常规移速三倍? 再乘二、三倍,? 速度快肉眼

另外很让云枭寒头疼问题,【空雷迷踪弹】法力消耗问题。

【空雷迷踪弹】毕竟存世级技? 品质摆,法力消耗高奇怪,高才奇怪,阶段该,云枭寒提,使十分吃力。

实际【空雷迷踪弹】类法术,赋技定程度降低蓝耗,云枭寒【龙脉冥【亚(类)巨返祖魔法亲】提高法力恢复速度,精神属性非常高,被【空幻法灵】削法力值限,【空雷迷踪弹】。

【空幻法灵】削法力值限,云枭寒才注【空幻法灵】法力削减幅度,原永久性削减20%法力限(削减,终计算做乘法),永久性削减15%法力限,少削5%,法力值限增加少。

【空雷法弹】单体技,蓝耗虽比较高,云枭寒接受,使其它高耗蓝技,完全主力输间频繁使,顶打完法力值恢复

【空雷散射】耗蓝比【空雷法弹】消耗云枭寒近15%法力法力,,连六次【空雷散射】,云枭寒少法力

【迷踪步】比【空雷散射】耗蓝夸张,法力消耗【空雷散射】两倍,差云枭寒法力35%左右,云枭寒全部法力够连三次【迷踪步】。

且因停步伪关闭【迷踪步】,停步【迷踪步】仍持续耗蓝,蓝旦耗光,【迷踪步】被强制关闭。

或许【迷踪步】蓝耗两次,【迷踪步】冷却长,问题云枭寒耗蓝技啊。

少类法术,完全耗蓝类法术技比较少见数类法术技品质法术技耗蓝较少,耗蓝啊。

吧,【空雷散射】【迷踪步】两交掉,半蓝离谱。

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实战云枭寒耗光预留20%-30%法力值应况,打怪,突偷袭,空蓝连闪,少蓝反杀,尴尬

因此【空雷迷踪弹】尽管比较受限,云枭寒考虑习提高法力值恢复速度、减少法力消耗,及加精神属性,比【法力协调】、【气法强化(特)】【体精超凡长】尽快纳入习规划

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