1423 【空雷迷踪弹】分析
【空雷法弹】控制效果则统合【空间法弹】【雷光法弹】两技控制效果,且效果幅增强,禁空间位移长3秒延长6秒,目盲概率30%提高50%,目盲间1.5秒延长3秒。
另外技品质跨越式提升控制效果质提升,超高技品质味技优先度超高,技优先度越高,控制效果越难被免疫或抵抗。
射程提升,提升幅度较,80码射程比【空间法弹】70码射程远10码,已经超远射程,难提高很正常。
二段选技【空雷散射】【空雷法弹】范围版,单颗法弹伤害控制效果,根据敌数目决定法弹数目,关键它误伤友军,范围伤害技较少见。
存世级品质摆,法弹控制功率非常高,尤其每颗法弹独立进控制判定,很失。
,【空雷散射】数况,放等攻击范围内全体致盲加全体禁止空间位移。
禁止空间位移,谁空间位移力,牧盲恐怖,视野全黑啊,算仍攻击防御,技正常施法,见敌怎打。
别,相隐身,攻击范围外敌罢,离远很技射程够,打,因此救很,提高使者存力。
另外,“目盲”控制效果本身优先级虽很高,算,再加技存世级品质,足保证数常规解控段解“目盲”。
此强范围控制,连友军控制,45秒独立冷却间算长,【空雷散射】即使单独拿,肯定达传级档次,,它却仅仅【空雷迷踪弹】三段技其段。
【空雷法弹】【空雷散射】已经够牛,【迷踪步】比它更强。
很明显,由空幻法灵参与? 将它幻术属性强赋予给新技,【迷踪步】既幻术属性体? 单单幻术属性关,空间、幻、气三属性结合。
【迷踪步】谓“3秒内移速度提高至常规移速3倍? 残像留影形态进移”? 类似冲锋位移技,给使者提速,使者仍由控制方向,跑停随进“正常”移。
“正常”移移速常规移速3倍,移程拖排残影? 【迷踪步】步位置始,路拉长位置。
使者停脚步? 3秒持续间未? 残影直拉长。
期间? 玩法被选取,相“伪”敌技? “伪”敌? 则因果某范围技残影纳入攻击范围,伤害技使者。
显并容易,因使者停脚步? 3秒? 残影直存? 越跑残影越,残影排队列拉越长,3倍移速跑快,哪容易给全部覆盖住。
因此【迷踪步】虽“伪”敌技,,限接近“真”敌,甚至比相部分“真”敌技更强。
因少敌技激活法攻击使技,【迷踪步】仍使正常使移施法或瞬法术或类法术技,法使需接触具或奇物,使普攻盾牌格挡。
很符合逻辑,身体虚化,化残像跑,物理技普攻,需接触具或奇物因办法正常接触,。
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使【迷踪步】忌停脚步,停脚步,残影向身极速收束,虽具体收束效率实际测试,云枭寒估计收束间非常短,眨眼,收束完。
限制“移施法或瞬法术或类法术技”才正常使,,使者旦停脚步,相主关闭【迷踪步】,且【迷踪步】3秒持续间仍消耗。
使者关【迷踪步】,什操正常使。
至“使盾牌格挡”,乍,云枭寒点摸头脑,“伪”敌,需格挡啊。
很快反应,限制身保护,限制激活【迷踪步】期间,【遮护】效果保护友军单位。
【遮护】,云枭寒联承伤,【迷踪步】期间友军承受伤害?
仔细斟酌,觉,因【迷踪步】技描述很清楚,被选取,主承伤。
反,既承伤,【迷踪步】期间仍正常掉血,【迷踪步】根本干涉影响承伤方,毕竟【迷踪步】“伪”敌技。
完主效果,再【迷踪步】永久被效果。
“敏捷属性永久增幅提高15%,移速度+10%,敌方攻击降低10%命率”,其“移速度+10%”。
云枭寒鞋+10%移速度,【闪电豹护符】+20%移速度,再加10%,40%,云枭寒标准移速10,算40%移速加,常规移速14,【风疾速】等技提供移速BUFF临移速,被计算常规移速。
相比“敏捷属性永久增幅提高15%,敌方攻击降低10%命”两条属性差。
主云枭寒阶【敏捷属性长】,敏捷属性永久增幅高,加15%,敏捷属性永久增幅才40%(10%【灾祸狼王烤肉】,5%【英武型创造血】,【统帅】10%)。
本身闪避低,身超重板甲巨盾降低少闪避,敌降10%命什?
双持重战加命技啊,且绝数双持重战穿重甲,板甲,少盾牌负重减少许。
云枭寒另笨重重装盾职,降命许点。
盾职,方哪打云枭寒,云枭寒打需方打?
鸡肋!
相比,敏捷属性永久增幅倒更,再弄10%,敏捷属性永久增幅凑够50%,云枭寒侧翻。
虽异常笨重盾职,侧翻效果太,翻错,求太高。
PS:晚争取再写章,凌晨,等,明早再吧。
再求票订阅。书绩,写比较力,写书候老婆跟叨叨,感觉真啊。