1397 伊瓦斯城展
伊瓦斯城关键建筑升5级,铁匠铺。
5级铁匠铺已经修理60级档次装备(61级、62级算60级档次),味阶段玩拥常规装备修理(包括法修理,或带耐久恢复装备)。
铁匠铺4级,修理50级装备候,铁匠铺缴给云枭寒税收已经达每20金左右,修50级装备,更赚飞,毕竟遮炉山脉练级,50级玩才主流。
云枭寒估算,伊瓦斯城今玩流量,5级铁匠铺至少缴纳150金税收(包括伊瓦斯城其它收入)。
初步估计,实际金额很超150金。
且铁匠铺才刚刚升5级,很玩知消息,习惯性返回雪漫城修装备,等绝数知伊瓦斯铁匠铺修60级装备,及随等级提高,伊瓦斯城边练级越越,铁匠铺税收必继续攀升。
即便部分公让钱给云枭寒赚,主进干预,惰性,玩算盘,跑路浪费间已经很划,花笔传送费,偶尔跑跑冤枉路做做,干少愿?
或许玩直待伊瓦斯城,回雪漫,急伊瓦斯城修,等回雪漫再修迟。
典型站讲话腰疼,装备耐久旦低50%,装备属性始降,耐久越低,属性降越,直接影响练级效率。
八段扣1魔兽空间,7,7修次装备,需满足三条件。
,装备品质够,品质越,装备耐久限越高。
另外装备类型耐久明显差异,通常板甲耐久高,布甲耐久低;双厚重型武器耐久高,施法单薄型武器耐久低。
二,战力够强,操够,攻击次数越少,武器耐久掉越少,被攻击次数越少,防具耐久掉越少,受伤害低定程度降低防具耐久损耗,破防况甚至概率掉耐久。
远程系玩似乎吃亏? 远程型玩风筝敌? 施法武器耐久低? 法术威力啊? 皮甲近战职业通高回避或高爆减少耐久损失? 并吃亏。
三? 死亡? 玩每死次? 其佩戴装备耐久根据死法,按定比例幅降。
满足三条件玩少? 凤毛麟角? 死亡更问题,玩死次? 基本长达7间修次装备。
实数玩常练级免失误? 纯跑腿任务摔死,更别《抉择》怪物强,死亡《抉择》真太常见。
算打怪、做任务死,玩间各冲突很容易导致死亡? 别玩云枭寒,等级遥遥领先? 打怪别打,练级争抢骚扰。
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既装备免修,谓让云枭寒赚钱空谈,伊瓦斯城修60级装备,修,众玩免“真香”。
今始,伊瓦斯城云枭寒赚钱块领,阿雅克肖城巴斯蒂亚城加伊瓦斯城挣,且差距越越。
果玩钱挣啊。
除收入增外,5级铁匠铺存更利玩聚集,考虑领床位数量已经溢领玩需求,云枭寒决定将伊瓦斯城旅店向帝玩放,住店价格方拉高略低雪漫城旅店水平。
低住宿费科西嘉爵领玩才享福利,比较才让更念云枭寒,至其帝玩,让享受福利,概率记云枭寒,反觉云枭寒傻钱。
既此,何必卖,赚钱香,比雪漫城住店价略低,揽客余少赚。
目伊瓦斯城共1000床位,远远满足众帝玩需求,比强,云枭寒优先升级伊瓦斯城旅店提高床位数量。
科西嘉爵领玩阿雅克肖城巴斯蒂亚城旅店休息,玩集某段线,床位足够。
至此,除提炼、典等少数建筑,伊瓦斯城部分公共建筑向帝玩放,显更加利玩聚集。
玩旦,商玩随,伊瓦斯城矿业公被商玩利,雇佣兵公肯定升5级,覆盖范围更,做任务更,伊瓦斯城将越吸引玩。
云枭寒试图伊瓦斯城打造雪漫区玩二主城目标指待。
其隐患,问题仍铁匠铺。
5级铁匠铺高修60级阶段装备,升6级建筑口10万,伊瓦斯城升级型城市才,受限游戏阶段,游戏机制平衡,伊瓦斯城口数量增长10万基本奢望。
玩等级装备更新等,伊瓦斯城修装备,回雪漫城修,仅钱少赚,造定员流失。
问题暂什立竿见影法解决,云枭寒目唯策将莫斯调伊瓦斯城担任内政主官,再配两强力内政副官,拉高口增长率。
急,再两,阿雅克肖城口突破九万,由每万口定口增长率惩罚,等口超九万阿雅克肖城口涨,再将莫斯调伊瓦斯城迟。
担调阿雅克肖城口负增长,口增长率低降0%,口量流况特殊件,或者治安度、民、幸福度三项指数很低况才。