1386 【嗜血猛击】满级
4月110:00,云枭寒准始练级。
今练级程,三技升级。
【盾击】升6级,造(300+1.3*力量+0.8*物攻)物理伤害,并100%概率晕眩敌2秒,冷却间11秒,技阶位被视三阶。攻击方被攻击者力量体质检定差值将影响晕眩概率。
技提升并象,虽晕眩概率提高5%,终达100%花板,100%晕眩理论,攻防双方模板、血脉、控制抗性、等级差,及技品质品阶影响该技实际晕眩概率。
因此尽管云枭寒血脉品质极高,打常规图野怪魔兽空间普通魔兽才做【盾击】百分百晕眩,打首领魔兽百分百晕眩,更别强力BOSS高模板NPC。
倒玩,由云枭寒优势极,基本晕准。
除【盾击】,另外两升级技分别【风疾速】【嗜血猛击】。
【风疾速】升5级,持续间4分钟升4分20秒,移速度加35%提高40%,冷却间仍5分钟。
辅助技很,常练级帮助,群刷拉怪跑太快,跑太快怪反脱离仇恨。
【嗜血猛击】升5级,技伤害(200+1.6*力量+1.2*攻击力)提高(300+1.8*力量+1.4*攻击力),治疗效果造伤害95%提高100%,冷却间则8.5秒降8秒。技阶位被视三阶。
【嗜血猛击】升5级已经满级,技等级法再继续提升。
别惊讶,其实才常态,实际少早期低阶技升3级满级,比【二连击】类技升3级,【嗜血猛击】5级满级再正常,反倒像【重击】【盾击】5级继续升级低阶技较少见。
正早期低品阶主攻击技尴尬处,似很技,升空间却极其限,低阶攻击技打高阶敌被阶位差幅削减伤害,很鸡肋。
官方公布技资料提技几级满级,玩撞运气技,反倒《抉择》服很久才进入游戏玩享受优势,先者布攻略借鉴经验,算平衡吧。
类似【嗜血猛击】技很,它游戏期,期勉强,期摆设。
游戏设计者玩照顾,别《抉择》玩随等级提升,习技越越,其般超半技长技、被技,或者怎受技阶位影响辅助技,剩技则相部分被逐渐淘汰。
因此绝数普通玩言,常2040技,虽相比简单操化网游仍少,却法接受。
更别更换游戏舱,简化玩操难度,操数量技更难办。
低阶主技期化问题,玩通特殊任务遗忘技,特殊任务基本稀任务,玩容易碰,任务难度往往比较高,云枭寒玩碰。
玩遗忘技空技栏位习被技,或者习阶位主技。
且算通方式遗忘技,基石低阶置技肯定被遗忘,玩遗忘掉置技,必须将与该技关续系列技全部先遗忘,才遗忘该技。
玩等级升阶(10级)获遗忘两专业技机则受此规则限制,续技法使。
正常,毕竟等级升阶获遗忘技受限太,遗忘阶6常规专业技栏位技,必须12内使遗忘机。
试,果遗忘置技惩罚暂停续技,玩钻空,少技求该系技置,先遗忘掉低阶置技,再阶位系技补充置,激活续系列暂停使技。
漏洞,果补技求定数量该系技置,甚至先鸡先蛋逻辑悖论。
因此真正被玩遗忘技其实很少,孤立玩技体系外技被遗忘,主给白玩弥补早期技习失误。
云枭寒言,果机,肯定遗忘【嗜血猛击】,毕竟期渡技。
【嗜血猛击】通技,按照《抉择》官方贯风格,通技专业技遗忘机八区分,通技遗忘机肯定比专业技遗忘机更难获取。
云枭寒群刷练级,三技群刷帮助相限,练级效率提升很。
游戏头盔换游戏舱,练级效率降蛮明显,够适应新操模式导致技衔接畅,旧操习惯仍干扰。
果头盔,约7点左右升61级,改游戏舱,魔兽空间快结束才升61级,晚将近,影响蛮。
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实际练级效率倒降八分,毕竟魔兽空间找花间找怪,练级效率高。
升61级云枭寒【空间法弹】。
受【空幻法灵】影响,云枭寒习【空间法弹】比它原版增强。
射程55码提升70码,原召唤5颗空间法弹,并1.5秒内完全射,仍1.5秒内完全射,却召唤7颗空间法弹。
每颗空间法弹敌造空间系法术伤害(0.8*智力+0.8*魔法攻击力)提高(1*智力+1*魔力攻击力)。
使敌2秒法进空间类位移延长3秒,冷却间则8秒降6秒。
PS:长差完,歇阵,晚应该更,续数外应该持续更新。