1347 先失,塞翁失马

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“塔博·赫特”虽指挥官,英雄级NPC,应该精英模板,纯指挥类型,战斗力比较弱,攻防血量偏低,被云枭寒突袭完全反击思,逃窜,寻求掩护。

全力逃窜做法,增加云枭寒追击难度,“塔博·赫特”并位移技,唯加速技增幅算高,加持移速仍比云枭寒慢,追击才继续

追击,“伊维因·格因”次强力禁锢技,再次将云枭寒定4秒。

相比次被禁锢,因属性暴增,效果残留,少被控1秒。

被定4秒虽很让云枭寒困扰,打断追击节奏,云枭寒沮丧,甚至高兴,“伊维因·格因”交掉强制冷却技,才让本冷却禁锢技瞬间冷却。

很显,“伊维因·格因”救援“塔博·赫特”才干,云枭寒眼阻挠,撤离风险【孤胆勇士】BUFF候吃记长控,BUFF候吃记长控

禁锢结束,云枭寒连续交掉【英勇冲锋】【闪舞】继续追击“塔博·赫特”,云枭寒

指挥官,“塔博·赫特”法击杀,血量跌落25%晕厥,达云枭寒再拖延,立刻始撤离。

边冲向城墙边,边换火箭靴,直接往瓮城外跳。

次往回跳波折,“伊维因·格因”强力禁锢技肯定法再追踪【酸蚀法矢】冷却,其它伤害技云枭寒硬抗非躲

,云枭寒先回头观察“塔博·赫特”被击倒变化,直属“塔博·赫特”NPC陷入短暂混乱,士气跌,NPC正规军,初始士气比较高,90点士气(注1),算主将指挥加高达110点,虽主将被击倒跌50点士气(指挥官提供士气加),离溃败仍段距离。

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另外攻击目标选择NPC攻击云枭寒集火替主将报仇,仇恨锁定云枭寒,法攻击NPC则失指挥,始随攻击。

NPC外,北士气像NPPC指挥官士气加,因此30点士气,降低15%攻击速度6%战斗力,似乎真打影响战斗力基础提升,双攻双防,包括部分抗性包括内。

且因打掉指挥官,甚至很本次战役北高指挥官,帝士气提高,云枭寒士气提高20点,估计其。(注2)

50点士气,此消彼长差距,因此云枭寒虽风险,收获太值

观察完城墙,云枭寒力转移战局,经间,城变化。

五头巨型科血量此已经跌落25%,进入狂状态。

其实两头冲锋巨型科兽先血量跌破25%,毕竟承受伤害,血量跌快,更早。

便视敌攻击附近目标,基本停止进。

果云枭寒指挥三头巨型科兽停或者走斜线避让两头已经兽,城墙,其控制巨型科兽,三头巨型科两头打击象,云枭寒跳城墙数秒进入狂状态。

狂,云枭寒控制权,办法将它眼睁睁互相残杀。

受此影响,帝巨型科路径被阻,五头巨型科兽才继续进。

幕,云枭寒点懊恼,考虑10秒云枭寒坚持追杀“塔博·赫特”耽误间,将其击倒“塔博·赫特”额外代价

其实云枭寒早担况,准备——【友谊锁】。

云枭寒已经将五头巨型科兽指定,本哪头巨型科直接它旁边走

错失机,,巨型科法互相伤害靠近攻击,另外巨型科兽仍法控制,它伤害目标进,局定反更混乱。

,云枭寒长长嗟叹声。

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PS:计入正文,修改

注1:士气百分比表示感觉点问题,容易弄混,牵涉士气掉百分号,包括主角提供士气加做加法,乘法。,望见谅。

士气设定参考战争游戏士气设定,强力部队甚至初始士气,算指挥官加更高,垃圾部队,比垃圾民兵四十点士气,死点俘虏机制,主将倒立刻溃逃。

处则士气相较初始士气,每高10点士气提高5%攻击速度2%战斗力,反降。士气30点俘虏机制,士气逃走越低则放弃抵抗越高,放弃抵抗连锁效果,名NPC放弃抵抗,附近NPC放弃抵抗增加。果接受投降,则该名玩身份,战斗规模求。

士气完全崩溃指士气降0,士气完全崩溃士兵除非较强指挥NPC,否则被收拢,法重新投入战斗。

注2:因云枭寒已经拿更高骑斩帅(十万级)’次击杀敌方高指挥官提示

注3:【友谊锁】:罕见级奇物,激活锁定5名友军,友军奇物拥距离60码,包括奇物拥彼此间误伤,误伤效果持续间30秒,冷却间5分钟,每5次。

使指定友军象,指定,则默认5名友军,指定象每调整次,指定则受此限制。

注:本奇物倒扣BUFF类效果效。(【孤独冲锋】杀伤友军导致倒扣BUFF)

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