1344 【气冲击】

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被云枭寒靠近,“伊维因·格因”魔法盾。

尽管由施法者强力,魔法盾耐久相高,孤胆勇士BUFF、战役BUFF、【嗜血回力标】攻击力累积BUFF、德科伦套装效果等重BUFF加持云枭寒,简单记【重击】加次回力标弹射被破盾

魔法盾此轻易被破似乎让“伊维因·格因”很外,退步,被紧跟云枭寒追砍刀,砍掉概0.3%血量。

考虑记普攻,“伊维因·格因”英雄级NPC,掉血量,由此见身施法职业“伊维因·格因”物防血量并算特别高。

云枭寒随立刻接【嗜血猛击】取消普攻摇,再次削减“伊维因·格因”0.7%左右血量,回复4%左右命值。

别觉4%孤胆勇士BUFF,云枭寒体质属性幅攀升,16万头提升37万4%差10%血量。(注1)

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除此外,【嗜血猛击】特别推算血量。

,血量或实力超或者相特殊具体血量玩【嗜血猛击】机制比较特殊,它治疗量伤害量挂钩,4级【嗜血猛击】治疗效果伤害95%,云枭寒由此推算“伊维因·格因”血量。

“贝因特”,云枭寒打血条推算血量。(注2)

,即便“伊维因·格因”,由非玩NPC受系统保护,受伤害减免,其模板档次阶位确定(低阶技打高阶目标伤害削减),血量推算推算太准,云枭寒概估算其血量220万250万间。

相比,加圣堂骑士62万血,施法职业斯41万血,三模板档次查理·约翰更惨,34万血,其差距

云枭寒【嗜血猛击】,“伊维因·格因”始吟唱法术,并【嗜血猛击】结束施法,云枭寒攻击虽,却任何干扰,其施法条

尽管“伊维因·格因”施法法术选择施放气冲击】。

官网提供【气冲击】相关资料,云枭寒虽【技辨识】将其功辨识游戏次见,完全侥幸。

,【技辨识】淋漓尽致管玩被辨识,【技辨识】提供描述,份描述明其技阶位程度,习需求,致描述其技效果,准确数。

限制很功辨识,再遇高概率再次功辨识,且该技辨识概率功辨识该技次数增加增加,直百分百辨识。

顾名思义,【气冲击】释放阵强力气体冲击波,冲击波先施法者身周施法范围内目标造次气系伤害,并视敌目标全部推飞,推飞障碍物或其它物,则被推飞目标被撞击目标相应二次撞击伤害,撞击伤害与被推飞目标惯性特质相关。

优点主

优先级很高,物弹飞,物品,甚至部分实体效,比火球术、冰箭类技被弹飞,弓矢甚至攻城武器效。

控制检定机制特殊,它检定目标重,控制抗性完全效,管玩血脉层次高,施放免控技法豁免推拒效果,很理。

范围,连锁伤害高,它吹飞目标物,重量物体被吹飞,撞击伤害,弹飞此,果惯性够二次、三次撞击,果提准备,比准备量箭矢、碎石,甚至魔导炮弹,并摆放合适位置,甚至范围伤害法术

因此【气冲击】集群控、伤害与防护与身,非常强力瞬间改变战局,缺点。

首先受术者与固定物体连接,施放改变身体姿态减少受力积,削减【气冲击】效果,让被吹飞或被吹飞太远;其次效果视敌,容易造误伤。

,【气冲击】缺点很难被利,其施法间较短,像“伊维因·格因”强力施法者步缩短其施法间,特别施法施法先兆,很难提辨识,因此玩基本反应

另外视敌效果完全件坏,强位移救援本方员并定程度改变形,非PK环境非常错,功性极强。

次见气冲击】,眼扫完技描述候云枭寒已经及更换技打断眼睁睁“伊维因·格因”放

ps:计字数。

注1:孤胆勇士BUFF提高属性包括装备属性,装备提供属性增幅原始属性,【统帅】效果叠加血量提高特别夸张(具体数字),主角耐打主靠巨幅双防

相比,力量属性提高虽包括装备属性,力量属性影响攻击力,攻击力战役BUFF影响,造伤害再受德科伦套装效果影响,非玩物造伤害提高15%,伤害提高10%,伤害增幅夸张

注2:街机,强力敌血条往往被分解数条,打完条,剩余血条数量标注。血条血量直接关系,50万血五条血条,25万血却10条血条,主由敌强度关。

“伊维因·格因”共10条血条,条血条10%命值,玩训练,再细化判断敌血量损失程度果掉血掉太少,肉眼判断

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