1339 突破与拦截1
云枭寒法很,“贝因特”应差,指挥重步兵NPC立即合围。
刚始合围候云枭寒利速度优势合围群找空隙钻,很快因合围数骤增被拦。
因找空钻缘故,短短四秒【盾牌旋转】程三次变向,且横向侧向移,真正向城门方向移直线距离极其限。
【盾牌旋转】结束却取预期进效果,被身“贝因特”堪堪迫近身,离城门够近,担受“贝因特”干扰,况云枭寒敢立刻接技三阶段【盾牌跃击】强跳,被迫交掉二冲锋技【英勇冲锋】。
【英勇冲锋】交其实太合适,它【孤独冲锋】越超使者四分三身高障碍物,NPC重步兵特体型,身高明显超云枭寒四分三,冲撞被拦,果换城墙顾虑,敌除少数玩需避外,其高,直接越。
横移侧移拉足够空档,方挡路NPC重步兵少少,冲锋路径选择定余裕,云枭寒贪追求直冲瓮城北门门楼,走斜线向城门楼左侧冲锋。
云枭寒【英勇冲锋】交很果断比较浪费,高尺魔高丈,“贝因特”比更浪费,浪费。
见“贝因特”突将持握单斧右高高举,身泛淡蓝色光芒,其NPC重步兵身随泛光芒,刻重步兵NPC身光芒猛闪,形巨半圆状罩模糊轮廓,将众重步兵NPC罩其。
显战阵技,战阵技影响范围往往部队依托,尽管队重步兵数量限导致影响范围偏,足将云枭寒覆盖其,云枭寒冲锋直接被打断,身1秒内法使技负状态。
1秒似长,战阵技,针群体象单象,控制间本太长,很正常禁技2秒3秒,云枭寒血脉品质阶段已经顶水平,因此负状态持续间被缩短,杀鸡牛刀。
长远角度考虑,云枭寒冲锋技换掉战阵技肯定亏,甚至赚,战局比较利,因战阵技冷却间通常比较长,某强战阵技甚至需满足较苛刻启条件。
亏归亏,云枭寒处境点尴尬,冲锋被打断,使技,由离城墙更近,城墙NPC弓兵转换目标始攻击,NPC弓兵AI够高,转攻击弓兵其部分,再加物防足够高,举盾遮护况血量损失很少。
虽被禁技,云枭寒仍正常移,身各类BUFF包括移速加BUFF被取消。,由保持举盾遮挡姿态遭敌方弓兵集火原因,移速度受较影响,跑跑,快步进。(注1)
与此NPC重步兵则努力合围,NPC重步兵重型单位,移速较慢,即使云枭寒跑,移速比云枭寒快点点,云枭寒选择冲锋方向比较偏,被打断冲锋较近距离几NPC重步兵,形合围。
倒“贝因特”,移速像NPC重步兵慢,利短短1秒距离拉近。
更命问题【畏盾舞】衔接,【畏盾舞】各阶段间衔接间超3秒,完【盾牌旋转】使【英勇冲锋】,始冲锋被打断差秒钟(因知贝因特招,云枭寒刻刻读秒,秒钟根据冲锋距离反推算,再加【英勇冲锋】技准备花掉0.5秒,概间),加1秒禁技间,几乎卡3秒衔接间。
换言,“贝因特”战阵技稍微放迟点,【畏盾舞】三阶段放,话回,“贝因特”放战阵技候,云枭寒已经冲战阵技范围边缘,“贝因特”再放慢点定云枭寒冲,被禁止使技。
因担被打断衔接,禁技点间云枭寒移,实际短短秒,往走步停,主精力放调整方向,步跳跃做准备,并提使【轻羽兽羽】,等禁技BUFF刚消失,完卡间施展【盾牌跃击】。
跳,云枭寒边调整空姿态,边回头观察侧方“贝因特”,方毕竟英雄级NPC,虽连战阵技招交,云枭寒点担方留什。
谓灵坏灵,云枭寒担终究应验,“贝因特”靠近段距离,果断朝掷单斧。
单斧刚离“贝因特”掌,整斧头泛层明显荧光,阳光照射甚至显刺眼。
很显,记普通投掷,强力投掷技。
注1:影响举盾姿态移速度素:否持盾技,否持盾职业,体格盾牌应关系,理论体格超盾牌越,移速影响越,另外由《抉择》拟真效果,持续格挡量攻击定程度降低移速,降低幅度玩体格、力量体质属性相关,,毕竟游戏,类似反力拟真影响实相比非常。
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