1339 突破与拦截1

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云枭寒法很“贝因特”差,指挥重步兵NPC立即合围

始合围候云枭寒速度优势合围空隙钻很快合围被拦

找空缘故,短短四秒【盾牌旋转】三次变向,且横向侧向移,真正向城门方向移直线距离极其

【盾牌旋转】结束却预期进效果,被身“贝因特”堪堪迫近,离城门够近,“贝因特”干扰,云枭寒敢立刻接三阶段【盾牌跃击】强跳,被迫交掉冲锋技【英勇冲锋】。

【英勇冲锋】交其实太合适,它【孤独冲锋】使者四分三身高障碍物NPC重步兵体型,身高明显超云枭寒四分三,冲撞被拦果换城墙顾虑,少数玩外,其高,直接越

横移侧移拉足够空档,方挡路NPC重步兵少少,冲锋路径选择定余裕,云枭寒追求直冲瓮城北门门楼,走斜线向城门楼左侧冲锋。

云枭寒【英勇冲锋】交很果断比较浪费,尺魔高丈,“贝因特”比更浪费,浪费

见“贝因特”突将持握高高举淡蓝色光芒,其NPC重步兵身光芒,刻重步兵NPC身光芒闪,形半圆状罩模糊轮廓,将众重步兵NPC

战阵技,战阵技影响范围往往部队依托,尽管队重步兵数量导致影响范围偏将云枭寒覆盖其云枭寒冲锋直接被打断,身1秒内法使状态。

1秒长,战阵技群体,控制间本太长,很正常2秒3秒,云枭寒血脉品质阶段已经水平,因此负状态持续缩短杀鸡牛刀。

长远角度考虑,云枭寒冲锋技换掉战阵技肯定,甚至赚,战局比较利,因战阵技冷却间通常比较长,某战阵技甚至满足较苛刻条件。

亏归亏,云枭寒处境点尴尬,冲锋被打断,使,由离城墙更近,城墙NPC弓兵转换目标始攻击NPC弓兵AI够高,转攻击弓兵部分,再加物防足够高,举盾遮护血量损失很少

被禁云枭寒仍正常移各类BUFF包括移速加BUFF被取消。,由保持举盾遮挡姿态敌方弓兵集火原因,速度受影响,跑快步进。(注1)

与此NPC重步兵则努力合围NPC重步兵重型单位,移速较慢,即使云枭寒跑移速比云枭寒快点点,云枭寒选择冲锋方向比较偏,被打断冲锋较近距离NPC重步兵,合围。

“贝因特”,移速像NPC重步兵慢,利短短1秒距离拉近

问题畏盾舞】衔接,【畏盾舞】各阶段间衔接3秒,完【盾牌旋转】使【英勇冲锋】,始冲锋被打断钟(因贝因特招,云枭寒刻刻读秒,根据冲锋距离反推算,再加【英勇冲锋】准备花掉0.5秒,间),加1秒间,几乎3秒衔接间。

“贝因特”战阵技稍微放迟点,【畏盾舞】三阶段“贝因特”放战阵技候,云枭寒已经冲战阵技范围边缘,“贝因特”再放慢点定云枭寒被禁止使

被打断衔接,云枭寒,实际短短秒,精力调整方向跳跃做准备,并提使【轻羽兽羽】,等禁BUFF刚消失,间施展【盾牌跃击】。

,云枭寒边调整姿态,边回头观察侧“贝因特”,方毕竟英雄级NPC,虽连战阵技云枭寒点担

灵坏灵,云枭寒终究应验,“贝因特”靠近段距离,果断朝斧。

斧刚“贝因特”掌,整斧头层明显荧光,阳光照射甚至显刺眼。

很显记普通投掷,强力投掷技

注1:影响举盾姿态速度持盾技持盾职业,体格盾牌应关系,理论体格盾牌,移速影响越,另外由《抉择》拟真效果,持续格挡量攻击定程度降低移速,降低幅度体格、力量体质属性相关,,毕竟游戏,类似拟真影响相比非常

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