1308 六技分析

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PS:章【影傀闪求做修改,技描述点模糊,

实话,云枭寒次做选择真血赚,装备,技差距太

阶位技挺强,其盾战NPC掉

剑士NPPC罕见级专业技,盾战士NPC却掉级专业技,感觉公平,很正常。

NPPC,盾战士NPC首,带头哥,另两NPC指挥,盾战士NPC战斗力明显比另两NPC截,云枭寒互相克制,互牵制,导致两精彩表

盾战士NPC

NPC,真让云枭寒找【孤独冲锋】,绝给NPC花。

云枭寒

其实很简单,攻村站结束,盾战士NPC血量95%回血技命恢复速度高),盾战士NPPPC血量直很健康。

概念?

盾战士NPC杀,光靠玩根本法打死,剑士NPPC因保护很难杀掉,等其NPC赶,才解决

量飞盾】,名字,叫“保龄球飞盾”,云枭寒,体质属性够高,板甲提供击退抗性,否则“保龄球飞盾”,哪怕盾战士NPC型盾,玩被击退或击倒

且云枭寒抓捕任务主导者贡献任务奖励根据需求倾向

再仔细

【残影步】虽位移技攻击位移

描述:“瞬移目标次攻击必定暴击,增加50%移速度50%攻击速度,持续3秒。”

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首先瞬移目标目标必须友军物品。次攻击必须普通攻击,技暴击。

瞬间攻击加强,因敏捷属性主属性基本增加背伤害,配合【背刺】等背攻击技,瞬间打极高伤害,再加必定暴击,伤害更高

持续3秒50%移速度50%攻击速度则保证追击效率,让目标难逃离。

另外【残影步】25%概率重置冷却间,让它更适合攻击

【残影步】虽太适合云枭寒,加背伤害浪费技栏位战斗风格更倾向,单很难抗,话【残影步】【残影步】求80%敏捷属性永久增幅,求。

相比【残影步】,云枭寒其实【披风乱斩】更眼馋高爆攻击技,顺利击杀目标则360度范围技,输给力,冷却算长。

【残影步】问题类似,求较高敏捷属性永久增幅置,技伤害计算与敏捷属性关{瞬间目标连续造4次(0.5*力量+0.5*敏捷+0.5*物攻)物理伤害},云枭寒敏捷属性太低,敏捷属性造伤害微乎其微,补敏捷属性增幅,很高伤害,浪费。

攻击范围打近身圈(根据武器攻击范围决定圈),云枭寒往往几十、百名敌,【披风乱斩】

吧,清薄皮残血【披风乱斩】远【雷霆牢】管,【雷霆牢】法伤,范围超,持续间长,带麻痹效果。付高物防,【披风乱斩】单次伤害偏低

拿【披风乱斩】盾战士NPC,瞬间打四错,单次伤害破盾战士NPC防,10点血,单次攻击高伤技呢。

点欺软怕硬,云枭寒鸡肋

NPC法师掉落【影傀闪回】【法力协调】。

【影傀闪回】【空幻法灵】,习空间系技

置免【影傀闪回】立足【闪必须【闪】,否则【影傀闪回】,法使

【闪】云枭寒已经打本,再收

【影傀闪回】尽管位移技让使者回固定位置,太适合攻击,再加血量50%控制影傀,更偏向存。

其重置【闪】冷却,使者完全戏耍团团转。

【法力协调】算很高,云枭寒点,精神属性永久增幅66%(算【魔锻体】),【体精超凡长】,两法力恢复技(【龙脉冥【亚(类)巨返祖魔法亲】),【冥】。

【冥二阶专业技转法系相关职业带,法力恢复速度提高20%效果,阶段很弱让云枭寒【法力协调】花费栏位【冥话,

【亚(类)巨返祖魔法亲习法术或类法术技略微降低求,【冥其它,【冥】应该免除云枭寒完【体精超凡长】习【法力协调】。

【法力协调】【龙脉冥像,加50%法力恢复速度,提高10%施法功率,精神属性永久增幅提高10%,15%。

差别特殊效果,【龙脉冥】毕竟龙语技让龙语技或龙吼技使效果提高20%,【法力协调】则使6秒内恢复100%法力。

让云枭寒另外【法力唤醒】,【法力唤醒】官方网站介绍,七阶珍稀级技NPC技导师求较高,除游戏货币功勋外,需缴纳阵营贡献才,阵营爵位需达爵(宫廷爵位)。

相比【法力协调】,【法力唤醒】优点缺点。

优点它恢复效率更高,4秒内恢复100%法力(启恢复33.3%,每两秒恢复33.3%),且使90秒内法力恢复速度提高100%。

缺点【法力唤醒】提供其它被属性加且技引导,4秒使其它技

【法力唤醒】比【法力协调】少。

盾战士掉落量飞盾】【极限援护】。

量飞盾】伤害、防御,控制。

伤害方矩,毕竟计算技伤害力量属性参与计算,尽管力量乘积系数算比较高,终究算物攻,伤害打高。云枭寒力量属性极高,伤害

防御方挡飞,盾牌越越占便宜,很吃使量飞盾走曲线量飞盾轨迹必须弄合适,另外竖置横置讲究

轨迹设高更远,太高挡飞,竖置况,更严实点,横置轨迹调高身体,挡技横置优点

相比伤害防御,【量飞盾】控制,群控,控制间超长持续撞击。云枭寒巨盾,盾牌,更容易撞目标,力量属性超高,像打保龄球次性扫

另外【量飞盾】级专业技,其技优先级非常高超级强控技云枭寒【霸体】结果,玩常规免控技量飞盾】办法免控,顶稍微缩短晕眩间。

此,【量飞盾】极高控制抗性BOSS,哪怕BOSS打僵直足够打断BOSS关键技

量飞盾】缺点冷却点长,长达30秒,像【盾击】冷却云枭寒YY,考虑控制威力,30秒才合理数字。

【极限援护】级专业技,技描述却比【量飞盾】短实战价值甚至量飞盾】

【极限援护】很简单,位移提供双防加位移范围,足足50码,双防加,使援护加50%双防。

关键CD间超短,援护失败才10秒,援护功则需5秒冷却完毕。

云枭寒太清楚【极限援护】冷却始算,确定援护功或失败始算,差距者援护3秒冷却完毕者援护再等5秒。

更倾向者,因3秒点太IMBA(破坏平衡),技设计者应该做,且技描述判定援护功,云枭寒觉应该确定功与否,【极限援护】才算使结束。

哪怕5秒,冷却非常非常短,比较很清楚,【闪】算位移技冷却间很短20秒冷却间,位移距离30码。未升级【闪舞】30秒冷却间,位移距离25码。

【极限援护】,50码位移技位移技长距离位移瞬间抵达,像冲锋技冲锋程。5秒放次,?再短吗?

限制,首先友军单目标使,位移比较受限。

其次缩短冷却条件较苛刻,2秒内受伤害,援护象则任何伤害(掉血)。容易达使预见性、判断力反应速度较高求,毕竟2秒,使者反应慢,援护援护目标已经挨

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