1292 凌穹阁玩打算
战斗类玩血脉觉醒况,商玩(活玩)血脉觉醒况则与。
活技商业技数量超定比例,且职业商玩受杀戮量纯度限制,直接选高等血脉,选众血脉。(杀戮量纯度越低,活技比例必须越高,果某商玩全活技商业技,纯度哪怕31%觉醒众血脉,30%法觉醒众血脉。)
另外商玩通经济战模式提高杀戮量纯度,定打架,真很打,商玩通打架提高杀戮量纯度。
般况,活玩众血脉主血脉,再挑战斗血脉副血脉,既搞产跑商挣钱,定战斗力。哪怕打战斗类玩,野外采集或跑商打打野怪。
完分析玩基本主副两条血脉觉醒路线(血脉觉醒任务失败太,搞主副),云枭寒却别蹊径突破限制,两条血脉路线四阶段主血脉。
其玩二次觉醒常见况选副血脉,头始,因副血脉本差,阶段,觉醒任务难度很低。
二况则再次觉醒曾经挑战次血脉,因已经经验,身各方较加强,提做准备,通觉醒任务仍颇简单。
次觉醒选某四阶段血脉,并功觉醒阶段,二次觉醒继续挑战该血脉二阶段才难,走觉醒路线玩放整玩群体,占比例很低,算常见况。
且算硬比,做四阶段血脉二阶段任务,云枭寒做却四阶段血脉三阶段任务,仍差阶段,更云枭寒选纯度高达97%血脉分支。
因此其玩很短间搞定血脉觉醒任务,卡卡杀戮扮演模式,卡太久。
比凌穹阁批玩,决定等,顶等左右(睡眠间算),再长,因等级领先很重,牺牲点领先优势,牺牲太愿。
且很审度势,毕竟聚讨论几次,知少继续将杀戮量纯度推高。
因玩分流极限,杀戮量纯度70%玩扮演BOSS,始终站BOSS扮演玩立,纯度70%玩普通玩菜鸟玩,任何游戏部分玩群体庞。(官方给庞玩团体福利,让BOSS刷,并玩扮演BOSS获较技进补强,知数网游,掉落比较BOSS被垄断,普通玩很难分杯羹)
再者BOSS扮演全候,每BOSS扮演次数限制,候扮演BOSS玩摇身变,变打BOSS玩。
另外果拖间长,已经完二次觉醒玩回头加入围剿BOSS列,候凌穹阁玩局更加困难。
因此更何保证杀戮量纯度降提,尽快完血脉复苏阶段。
更何况领先优势本很,太挥霍,云枭寒升59级曾度领先等级榜二玩接近3级,哪云枭寒资本。
实排除云枭寒牢牢霸占等级榜怪胎,等级榜排名竞争其实非常激烈残酷,即便首服千排名,1%经验差候造十名排名差距,往往吃饭,号,回排名降几位,等级榜二位置变更数十次,坐稳位置,笑醉其较力竞争者罢。
(很公招牌玩量资源倾斜,练级很快,慢慢追。)
正因犬牙交错形势,始杀戮扮演玩其实每每刻增,目升59级玩基本线往,处金字塔塔尖阶层,玩数相玩数仍九牛毛,增长势头够猛罢。
凌穹阁拔尖几已经始杀戮扮演30左右,比笑醉4月70:42升59级,4月88:46,324分钟。
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其间云枭寒知,做狼祸任务,办法留等级榜,笑醉直接问,算记,其玩帮记,知很打等级榜眼习惯。笑醉等级榜二力争夺者,算比更快59级,顶快几分钟罢。
云枭寒初花七才完血脉复苏阶段,凌穹阁批玩久,每次扮演BOSS次数。
比笑醉、死灵裁决等拔尖批,即便等顶四五完血脉复苏阶段。
玩需间则更短,更长,因扮演BOSS更弱,甚至扮演强力野怪,每扮演次数更,难度更低,比强力野怪需考虑坚持间,找机杀保证杀戮量纯度降。
算,云枭寒四半左右间重新拉级差,位名嘴话形容,”留给云枭寒间已经。”