1292 凌穹阁玩打算

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战斗类玩血脉觉醒况,商活玩血脉觉醒况则与

活技商业技数量超定比例,且职业受杀戮量纯度限制,直接选高等血脉,众血脉。(杀戮量纯度越低,活技比例必须越高,果某活技商业技纯度哪怕31%觉醒众血脉,30%法觉醒众血脉。)

另外商经济战模式提高杀戮量纯度,打架,打,商打架提高杀戮量纯度。

活玩众血脉主血脉,再挑战斗血脉副血脉,跑商挣钱,战斗力。哪怕打战斗类玩野外采集或跑商打打野怪

完分析基本副两条血脉觉醒路线(血脉觉醒任务失败太,搞),云枭寒却别蹊径突破限制,两条血脉路线四阶段主血脉。

二次觉醒常见副血脉,始,因副血脉本阶段,觉醒任务难度很低。

况则再次觉醒曾经挑战血脉,因已经经验,身各方加强,准备,通觉醒任务仍简单。

次觉醒四阶段血脉,并功觉醒阶段,二次觉醒继续挑战该血脉二阶段觉醒路线群体占比例很低常见况。

比,四阶段血脉二阶段任务,云枭寒做四阶段血脉三阶段任务,仍阶段,更云枭寒选纯度高达97%血脉分支

因此其很短搞定血脉觉醒任务,杀戮扮演模式,太久。

凌穹阁批玩决定等,左右(睡眠),再长,因等级领先,牺牲点领先优势,牺牲太

度势,毕竟讨论几次,知继续将杀戮量纯度推高。

分流极限,杀戮量纯度70%扮演BOSS始终BOSS扮演玩纯度70%普通玩菜鸟玩任何游戏部分玩群体。(官方给庞团体福利,让BOSS刷,并扮演BOSS补强,数网游,掉落比较BOSS被垄断,普通玩很难杯羹)

再者BOSS扮演,每BOSS扮演次数限制扮演BOSS摇身变,变打BOSS

另外果拖间长已经完二次觉醒加入围剿BOSS列,候凌穹阁玩更加困难。

因此保证杀戮量纯度,尽血脉复苏阶段。

更何况领先优势本挥霍,云枭寒59级度领先等级榜接近3级,云枭寒资本。

排除云枭寒牢牢霸占等级榜怪胎,等级榜排名竞争其实非常激烈残酷,即便首服排名,1%经验差十名排名差距,往往饭,号,回排名几位,等级榜位置变更数十次,坐稳位置,笑醉竞争者罢

(很招牌玩量资源倾斜,练级很快,慢慢。)

正因犬牙交错形势,始杀戮扮演其实每每刻59级基本线往金字塔塔尖阶层,数相九牛毛,增长势头够猛罢

凌穹阁拔尖已经始杀戮扮演30左右,比笑醉4月70:42升59级4月88:46,324分钟。

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间云枭寒做狼祸任务,办法留等级榜,笑醉直接问,记,记,等级榜习惯。笑醉等级榜力争夺者更快59级,几分钟罢

云枭寒初花才完血脉复苏阶段,凌穹阁批玩久,每次扮演BOSS次数

笑醉、死灵裁决等拔尖即便等血脉复苏阶段

间则更短,更长,因扮演BOSS更弱,甚至扮演强力野怪,每扮演次数更,难度更低,比强力野怪考虑坚持间,保证杀戮量纯度

算,云枭寒半左右重新拉级差,位名嘴形容,”留给云枭寒间已经。”

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