1269 任务评价分析
三树统计“奇迹”“神话”两评价,倒统计,实际篇帖提集众力,希望帖帖附任务评价概血脉属性,方便进统计分享。
或许觉玩愿公血脉属性,实恰恰相反,响应三树号召玩非常。
知任务评价高低由玩任务完坏决定,玩算觉醒哥布林垃圾血脉,任务做,打很高任务评价。玩觉醒血脉层次越低,血脉觉醒任务难度越低,反更容易打高评价。
打比方,果高水平玩初高,普通玩,初高水平确更高,做初高试卷,做试卷,肯定更容易拿高分。
况,其实数高评价水平般普通玩打,高水平玩打高评价反很少,方因任务难度差异,另方则因双方数基数差距。
另外保密角度太义。
首先论坛向世界区服公,《抉择》带翻译器,直接交流或许障碍,文字交流问题。
即便排除掉外服,目光《抉择》区玩已经超6000万,哪怕玩口谓二十选五顶级血脉(每20玩才顶级血脉),300万。
保守估计,知二十选玩臆测,绝数玩识夸结果,觉醒顶级血脉玩希望通夸掩饰失败,觉醒顶级血脉玩则希望此抬高身位,其真实比例应该低,区玩超6000万官方月公布老黄历。
游戏玩少守密概念,,别,秘密让三知很快被传十,十传百。
其次“极差”“完”七档次评价血脉属性进增强或削弱,并根本性改变,知其评价血脉属性,其它差知,顶数据点差别。
即便“超额”“逆转”评价,额外增加条属性,变化仍算。
因此除极别非常冷门且杀戮量纯度极高求血脉分支,其它血脉属性什保密义,办法保密。
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既法保密,主公奇怪,少玩甚至非常积极,三树篇帖回复仅明血脉属性,往往附知朋友血脉属性。
问题,今,篇帖回复已经高达十万条,却打“奇迹”“神话”评价,三树主询问很知名高,打两评价。(三树认识云枭寒,云枭寒陌论坛私信,太名,私信太,)
因此三树认“奇迹”“神话”评价吊玩眼胡萝卜,吃,官方拿吊玩胃口,甚至因任务本身足支撑玩打更高评价码目游戏阶段此,或许游戏期才打两评价。
比试卷,满分100分,奇迹评价却250分,打。(比任务图够,任务资源限,敌算资源。假设任务求玩杀十鸟禽,整任务图十鸡,哪怕玩全程损秒杀,耗短短,打100分,拿完评价,像“超额”评价则求玩定程度打破极限,杀10鸡,杀10雁,甚至老鹰,难度语,求图怪,或者通某隐藏途径打新图,游戏早期低难度任务显条件)
三树分析判断非常合合理,由目算游戏期,任务本身受限很,玩《抉择》理解够深入,身掌握段很少(相期言),做任务确很难打高评价,更高“奇迹”“神话”评价。(游戏理解非常重,拓做任务思路,知哪做,哪该做,更合理角色技体系或物资准备进规划,加入游戏玩优势)
世界几打破常理伙,云枭寒次血脉觉醒任务打“奇迹”评价,知候才39级,达39级,早再早游戏早期,任务难度高,仍做。
因站三树肩膀(帖),拿“奇迹”评价,终血脉选择古阿尔肯、奥术型古阿尔肯、龙亲型古阿尔肯血脉属性,云枭寒任务评价觉醒血脉理解显超三树。
已知报,“奇迹”评价应特殊型血脉,特殊型血脉尽管仍标准血脉共通处,比两三条近似属性,相比标准血脉言特殊型血脉仅属性条目更,属性更强,特色,质变。
“神话”评价虽比“奇迹”高档,“奇迹”评价已经特殊型血脉,“神话”评价再强化顶另更强特殊血脉,再质变次,因此云枭寒估计“奇迹”“神话”评价应该归类阶段,“神话”评价相“奇迹”幅增强。