1207 扮演火巨BOSS
刚始逃跑候,堵截BOSS玩算太,通频繁使回复技,云枭寒血量体仍呈涨趋势,随越越玩赶打BOSS,血量基本抬,运气刚撞群堵截者,血量明显降。
雪漫区玩太,且越越,云枭寒感觉管跑哪,勉力坚持4:26,终究坚持住,被玩击杀。
次BOSS扮演击杀数13621次,比。因击杀数高,破坏型村,获杀戮经验很高,足足7.84%,杀戮经验增长69.04%。
按理云枭寒次杀,破坏玩领,杀戮量纯度即便幅提升,应该少增加,却增反降,98.01%降97.78%,方因其扮演BOSS存活缘故,另方则因杀戮量纯度升98%变异常难提升,降却非常容易。
很理解,毕竟杀戮量纯度100%很顶,98%差2%,游戏显让玩容易顶,越高越难升应。
形势,扮演巨BOSS虽血脉档次更高,玩八食魔给力,且玩扮演BOSS解,很伪装段使,直观玩间内讧变少,更注重合,因此即便强云枭寒,阶段杀戮量纯度升100%达目标,云枭寒很知明,完血脉觉醒候杀戮量纯度维持98%满足。
完结算,云枭寒立刻始今二场BOSS扮演,次扮演火巨。
火巨元素巨,论血脉比云枭寒扮演高等食魔高档次。
火巨官方资料介绍,其头亮橘色,正常火巨般6米高,胸宽4米5(算臂宽度),重约3.5吨,性火巨稍矮轻,火巨寿命概350岁。
云枭寒扮演火巨因域级王阶BOSS,体型更,概9米高,胸宽则6米左右,虽穿套红色、简陋,知由什物皮制皮衣服,部分身体仍直接暴露空气。
元素巨虽利形定加,论战斗力技威力增幅。体并像形巨受形限制,厌恶形(比火巨冰雪带),其战斗力受太影响,少数强元素巨甚至临改变环境。
云枭寒次扮演火巨拥四固技。
BOSS版【火焰免疫】:免疫超身承受极限火焰伤害,并吸收20%火焰伤害治疗身,易受寒冷伤害。
BOSS版【火海术】:指定位置制造40码*40码火海,该指定位置离BOSS距离超40码,火海持续30秒,火海目标视敌均受(2.5*智力)/秒持续火焰伤害。该技环境改变技,火巨火海将全加强。冷却间3分钟。
BOSS版【火球术】:魔力凝聚颗巨魔法火球,并将其投掷,射程60码,攻击范围半径30码,造(4*智力+2*力量)火焰伤害。冷却间45秒。
BOSS版【召唤火焰剑】:召唤魔力火焰剑,基础属性略高级史诗双巨剑,具溅射伤害效果,攻击目标周边15码半径敌造33%火焰溅射伤害,并定概率使给攻击目标溅射目标添加“易燃”BUFF,附“易燃”BUFF目标额外受20%火系伤害。持续间2分钟,冷却间5分钟。
火巨仅血脉档次比高等食魔更高,技火巨BOSS强。
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首先BOSS版【火焰免疫】,火系本热门系别,五火系点,七、八玩火系绝算夸张,且火系技伤害本高,排除掉火系,BOSS战玩云枭寒输码降低半。
再BOSS版【火海术】、BOSS版【火球术】,两技超范围伤害技,BOSS版【火球术】比玩版本【火球术】各方强太,火巨更砸哪秒哪。
相比BOSS版【火球术】,BOSS版【火海术】伤害低,它持续,持续间长达30秒,论实际伤害效果高BOSS版【火球术】,且BOSS版【火海术】临改变环境,仅提升火巨BOSS战斗力,提高技威力,另外BOSS版【火海术】配合BOSS版【火焰免疫】甚至定回复效果。
果火巨BOSS玩,BOSS版【火海术】才核技。
BOSS版【召唤火焰剑】则强化火巨BOSS常规输力,毕竟招冷却间比较长,招况,魔力火焰剑很弥补火巨BOSS范围输足。
尽管火巨BOSS四固技很牛X,承认,玩高等食魔优势更。
主因高等食魔BOSS类物伤害控制效果增幅技效果,包括云枭寒带入技。
比云枭寒扮演高等食魔BOSS候【嗜血回力标】秒少薄皮,扮演火巨BOSS?显。食魔克制特性更具普适性,火巨BOSS固技虽猛,杀伤范围远比高等食魔BOSS,招冷却间长,掉很长间,招两爆力高,真算持续输输高等食魔BOSS更高。
实话,食魔血脉觉醒两次,期潜力足,食魔血脉绝比元素巨血脉更受玩追捧。
PS:迟点更,果码半睡两更,间稳定,写写。