1198 二支援军
打组织NPC援军像打玩容易,打6分钟云枭寒才占据明显风,4冠军级NPC击杀,精英级强力级NPC则击杀部分,云枭寒身血量跌75%左右。
600名NPC云枭寒造威胁,差相3000名玩,并NPC战斗力五玩相,NPCBOSS更具优势,伤害更高被秒,再加NPC玩思,互相拆台暗划水,显比玩给力。
眼打,NPPC指挥始撤,两挑战级NPC则奉命缠住云枭寒,支NPC援军争取间。
常规图挑战级NPC其实相相给力BOSS,血量虽比高等食魔BOSS差远,比玩知哪,BOSS打NPC伤害幅削减,异常耐打。
云枭寒绕两挑战级NPPC部队主力,两挑战级NPC控制技已经比较高功概率,虽法彻底拦住云枭寒,却拖慢脚步,让追击。
,支NPC部队虽做全身退,却付很代价功撤离,主力安全撤离,两负责牵制BOSS挑战级NPC跑,云枭寒连忙留。
惜挑战级NPC战斗力强,云枭寒已经火力全,打死名挑战级NPC,另骑兵型挑战级NPC跑掉。
击退援军,云枭寒回头继续攻村,村内守军损失并算,援军部分,村内仍残留300名守军。
此外部分支援玩退进村,任务帮忙守住村,守住受惩罚,玩惧怕死亡,跟NPC援军撤离。
除退守村内玩外,部分玩留村外,试图BOSS引,反正拖间,死掉掉装备耐久,其它惩罚,因此玩很胆。
管怎攻击BOSS,BOSS理,反重新跳进村,始杀特杀。玩此很理解,什打BOSS,BOSS管,找理由,玩少,达吸引BOSS标准。
理由少牵强,玩,毕竟数候BOSS按游戏规则。
云枭寒,高等食魔BOSS很满,由高等食魔BOSS特性,它比绝数巨适合玩NPC战,BOSS扮演哪怕更高档元素巨高等食魔BOSS管,因此,云枭寒尽努力保证高等食魔BOSS存活。
既尽努力,掩饰举必,味云枭寒始肆忌惮硬,选择性放弃伪装。
由村内守军更少,次攻村更加顺利,玩NPC守军很快被云枭寒打散,打散云枭寒追,始破坏村内建筑,玩守军奈,继续干扰。
随战斗进,玩果远远攻击BOSS,BOSS管,任攻击,果靠近BOSS定范围内,BOSS攻击。拖延间,玩命换取间。
云枭寒者拒,送门玩杀白杀,反正打死,比拆建筑效率低,果范围技,兼顾拆建筑杀,云枭寒范围技几,数候普攻杀。
至【嗜血回力标】,技打建筑,云枭寒放弃追杀玩,【嗜血回力标】攻击力反馈效果被断,今虽【嗜血回力标】打,已经像秒掉薄皮玩。
办法,云枭寒果直追,玩风筝,哪怕玩位移技交完被追击杀,消耗间肯定少,玩骑移速即便比BOSS慢,顶慢两点,差距很,追很浪费间,直追认效率更低,与其此,直接拆建筑,逼玩回头主送呢。
相比,NPC守军像玩勇牺牲,甚至随伤亡断增,村内NPC守军溃散迹象。
玩牺牲白费,陆续送死争取间,终拖二批NPC援军赶,二支NPC援军赶,则断玩赶加入守村送死列。
二支NPPC援军强少,概1200,高战力等级NPC更,另外退走支NPC援军跟二支援军,光NPC部队超1500。
更命云枭寒二支NP援军指挥官战力等级,知常规图玩NPC战力等级,云枭寒因此扮演BOSS,BOSS毕竟算NPC,某观察限制相玩被放宽,才NPC战力等级。
般玩战场空间内才NPC战力等级,玩战场况相BOSS常规图,某观察限制被放宽,因此战场玩常规图BOSS观察方少共通处,战力等级理由应该差。
玩战场NPC战力等级况,其常见原因实力差距导致法观察,战场NPC遭巨幅削弱,况般很少碰。
除此外两:
名NPC角色模板精英模板,甚至更高英雄模板,高模板NPC定战斗力强,比文官类型NPPC往往具长性,法被查战力等级;
另该NPC具唯性。
两互相涵盖,比英雄模板NPC必具唯性,模板、精英模板NPC则,由游戏系统随机,名字,NPC长相属性完全,模板或精英模板NPC具唯性。
具唯性NPC初始模板高,潜力巨,期提升模板,或者与重剧相关,因此哪怕角色模板永远低,仍法被查战力等级。
细,谓唯性NPC克隆真差别,游戏承认身份,游戏承认身份,者反复,死死,回头刷,顶换名字;者则替代,唯性NPC旦常规图死亡真死,相关剧变化。
像云枭寒招募精英模板官员型NPC肯定少数具唯性,死办法复活。
通常,具唯性NPC长潜力更佳,触相关剧更。
,保护具唯性NPC,游戏保护机制,比残血昏迷,被俘虏,被直接击杀,或者局势利主投降,再比强力保镖保护,或者拥极强逃力,反正管怎,玩打败,杀却很难。
保护机制应,哪怕游戏再少唯性NPC,经住玩今杀,明啥啊。再,官方设计NPC容易,算设计者断往游戏加NPC,果很容易死话,设计杀快啊。
高等食魔BOSS实力,实力差距导致战力等级基本存,因此NPC精英模板,具唯性。
紧急派遣援军指挥官,NPC显文官,管述哪况,战斗力八很强,带强力指挥BUFF或拥高级指挥AI。
相比,云枭寒更愿战斗力强,指挥弱,应付轻松。
其实云枭寒清楚,1500名NPC援军实力,管新NPC指挥官战斗力强指挥强,八打,果被堵村内,甚至被堵死,云枭寒果断放弃继续攻村,冲村外。
候云枭寒两选择,离,另直接攻击NPC援军。
者更稳妥,打打直接跑,BOSS“高AI”暴露遗,引玩怀疑,虽云枭寒此已经决定再像遮遮掩掩,暴露简单粗暴,再加身实力比较信,阔带战,打应该跑掉,因此决定打波再。
保留脱逃段,云枭寒并使【英勇冲锋】,跑,拉近距离再直接跳进。
NPC部队靠谱指挥官果,队列排极齐整,使军阵技,云枭寒跳跃刹,NPC援军盾卫集体撑护罩,护罩眨眼间扩整军阵外,云枭寒才跳半被护罩挡住打断。
声“嘭”闷声巨响,云枭寒被反弹落,倒退几步,勉强停NPC军阵外20码远方。
操,云枭寒明白次讨,NPC指挥官居让头指挥型NPC。果,落完全站稳,波控制技飞,云枭寒场被束缚住。
虽束缚间长,2秒,续波减速技,施放减速技,NPC部队半阵列齐整向退,排部队,放技直接退,放技放完技跟退,整部队虽步调并完全致,却井序,让观者赏悦目,周围少玩忍住惊叹声。
别赏悦目,云枭寒,拉距离放风筝节奏,指挥水平,NPC指挥官英雄模板吧?坑爹啊!
束缚控制虽硬控,被束缚使技公司,算强控,高等食魔BOSS控制抗性,控制功率相较低,持续间短。
减速软控,功率高很,效果强少,云枭寒被减速50%,持续间长达5秒,知减速叠加效果导致,NPC减速技本很强。
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管哪,云枭寒麻烦,被减速移速8,支NPC部队控制做,路风筝死,支部队表,云枭寒觉重失误。
更何况算失误何?云枭寒顶冲杀波,杀几十,再次被控制链控住。再退步,即便支NPC部队控制技,正云枭寒硬肛,支部队展素质,云枭寒九九跪。
,云枭寒立刻打退堂鼓。
PS:近太辛苦,连续几连4、5睡,熬夜码字,熬半睡。命啊。逼,怕放松跟月断更,难啊!