1196 高等食魔BOSS

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PS:错误,风随影原公魅影公给忘玄霄次见,均已修改。感谢书友北极溜熊提醒,

4月20:00,云枭寒准线,经将近8睡眠,精力已经完全恢复

线云枭寒习惯性【斯拉特斯堡夺回战】进度进度完况,完56%进度,战役引导剧挺麻烦

住性始申请56%完进度,目已经462申请,进度拒,申请全部通差38始进战役匹配

云枭寒肯定次宝贵浪费低完进度,Zero零式引导需走流程,耗很长,已经申请战役进度,基本引导失败,很难取结果。更何况云枭寒次战役参与机止影响收获,,因此必须

尽管云枭寒参加低完战役,关注别战役结果,立刻,让申请,收集资料。

名玩申请,云枭寒才放,准备进BOSS扮演。

【风疾速】重新换回【温风】,点击确认,今BOSS扮演正式始。

短暂读取,云枭寒纳赛尔城附近平原,纳赛尔城边境城市,离帝其它玩主城比较远,纳赛尔城且纳赛尔城数量算特别主城排名六,算消息

云枭寒今扮演BOSS域级王阶高等食魔,常规高等食魔,头,施法力。

极强性,伤害控制效果幅强化,BOSS充分体

BOSS版【食习惯】:伤害提高50%,控制间延长50%。

此外高等食魔BOSS

BOSS版【强吞】:强物吞入腹30秒,此期间该类持续掉血,高等食魔BOSS则每5秒1%命值回血效果,目标死亡,则BOSS立即回复命值5%血量,冷却间3分钟。

BOSS版【食魔咆哮】:使周边半径40码进入恐惧状态,速度降低50%,法进任何效操,并试图远离BOSS,恐惧状态将持续10秒。恐惧状态结束受影响目标伤害降25%,持续30秒。冷却间1分钟。

BOSS版【巨棒扫荡】:高等食魔BOSS巨棒扫荡圈,周身360度,半径20码伤害。冷却间12秒。

高等食魔BOSS脚,其基本BOSS跳跃,重物进投掷攻击。

高等食魔BOSS形加形限制,移速很快,高达16,数玩未必16移速。

相关数据高等食,它太克制玩,BOSS伤害本高,再增加50%伤害,脆皮,超肉T位秒掉,定等【嗜血回力标】攻击力反馈堆满,连【嗜血回力标】轻松秒杀薄皮。

,云枭寒扮演高等食魔BOSS比扮演BOSS更适合与玩战,缺点或许双防相较低,尤其魔防,物防命恢复速度般,另外因施法缘故,带入类法术纯法术技效果削弱比较相比其它优势,缺点忽视

身克制玩,纳赛尔城较弱,云枭寒觉存活战绩。

云枭寒料,纳赛尔城根本高等食魔BOSS强,刚接触被BOSS打崩

高等食魔BOSS太强、太全控制、回血,被强。比BOSS版【强吞】吧,满血,快10秒死,慢20秒,云枭寒30秒

BOSS版【巨棒扫荡】,玩死,碰亡,二条路。

【巨棒扫荡】扫荡速度算特别快,反应较快位移技且玩BOSS保持距离,靠近BOSS周边20码范围。

因此云枭寒必须【食魔咆哮】或跳跃配合【巨棒扫荡】使让玩法正常脱离,者则靠近玩

【巨棒扫荡】冷却12秒,冷却候云枭寒【暴君狂击】,回血。

战斗云枭寒【食魔咆哮】真非常恐怖强力范围控制,控制范围,控制太长。受【食习惯】影响,它实际恐惧15秒,伤害降低持续间则45秒,【食魔咆哮】冷却60秒,云枭寒周边长期处伤害降低25%状态。

高等食魔BOSS双防高高,其它域级王阶巨BOSS垫底伤害仍很低再降低25%伤害,少玩攻击破防位数伤害,或强制扣点血。

打高等食魔BOSS很慢,再配合【强吞】、【温风】、【暴君狂击】、【命气息密语】回血效果,量玩团团围住,云枭寒回血速度比掉血快很,玩根本打

高等食魔BOSS移速16高,云枭寒扮演BOSS傻傻硬拼,再加【食魔咆哮】、【雷霆牢】控场技,【英勇冲锋】位移技,玩完全围住云枭寒。

纳赛尔城高等食魔BOSS实太难搞,感觉,再段,始打退堂鼓

放弃打BOSS,放弃快1:30候,放弃,勤率高,少公间很已经睡觉,组织容易;另部分线练级,间赶BOSS很难打,觉风险很干脆,继续练级。

,虽放弃,,估计超万五千,云枭寒真跑,正肛,八

云枭寒带处乱跑,玩被BOSS回头屠杀波,间长,剩已经,BOSS血量却渐渐

2:00,BOSS血量95%任何干掉BOSS希望,终放弃,决定撤退。

跑,云枭寒肯定义,体型再,玩跑散追杀效率非常低。

因此云枭寒趁势稍微追击段路,赶散放弃追击,始搜索周边村镇或据点,准备进攻方,拆建筑顺便杀杀NPC。

比较充裕,云枭寒放松村镇或据点。

或许态放松缘故,云枭寒次找目标速度反更快,三分钟

共才30NPC守兵,建筑坚固。

克制仅仅NPC效,另外食建筑破坏力虽矩,高等古树BOSS强很30NPC很快被云枭寒杀光,破坏建筑5分钟,援军被云枭寒完全摧毁

摧毁,云枭寒继续寻找其它村镇或据点,次花间稍微,快6分钟才找村庄,村庄型村庄,光村庄够云枭寒打,剩40分钟估计够云枭寒彻底摧毁村庄

高等食跳跃,建筑破坏力差,进入村庄很容易直接跳进村石头重物,投掷强破坏村门。

慎重,担村内敌,或强力NPC存;另破坏村门被纳入结算,云枭寒选择村外破门,再慢慢攻进村内稳妥做法。

做虽被围攻,村内真强力NPC,攻村被打及。

两块石头,村内NPC纷纷冲NPC村门通,受限村门NPC往外跑,云枭寒堵门打NPC,轻松许

次扮演高等古树攻村候,由村内NPC,云枭寒麾感觉明显,次再攻村,云枭寒感觉很明显,NPCBOSS伤害比玩高很更耐打。

明明普通NPC守兵,等级主流玩等级差NPC守兵BOSS造伤害差比玩两倍,BOSS打NPC伤害则减半。

很烦减半,NPCBOSS却占便宜,难怪破坏建筑结算加分较呢,难度

奇怪,游戏肯定限制BOSS攻击村镇,随便BOSS随便屠杀村庄城镇,玩玩。

堵门战,云枭寒正较少,村内远程NPCNPC法师兵较少,弓箭兵,云枭寒造物理伤害,很疼。

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村门口纠缠近5分钟,将村门彻底破坏特别强力NPC,云枭寒住性,直接跳进村内,准备范围技杀特杀。

跳进,云枭寒,村内战斗力高普通NPPC,两近战,法师、牧师,标准战斗组合。

NPC甚至连精英模板NPCBOSS优势,打云枭寒痛,云枭寒打像打玩掉血NPC血量,相头疼。

常规NPC聪明许打埋伏,或者云枭寒攻入村内原因,云枭寒略微冒失亏村内强力NPC或者,云枭寒壶。

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