1178 高等古树BOSS
果BOSS麾树少,几公临合搞定,此树数量,玩齐协力肯定点机。
合愿才,别公团队合,绑别合,众玩眼睁睁间流逝,BOSS麾树越越。
10:15,树数量已经接近8000,实被玩陆陆续续杀死树,数量更。
候已经很玩识次推倒BOSS,既BOSS杀掉,必浪费间,断玩团队选择离,更雪加霜,击杀BOSS存理论。
10:30,公始陆续撤离,办法,剩,算剩玩精诚合,清掉超九千树间推倒BOSS。
十分钟,玩基本已经跑光,换云枭寒郁闷,杀杀,杀办法拿更“杀戮经验”,办法继续提高杀戮量纯度。既玩,主找门。
高等古树BOSS森林变弱很,仅全属性降25%,技遭幅削弱,比重【群体树召唤】,森林外使根据周围树木寡决定召唤树数量(消耗树木,反复利,棵树召唤树),果周围棵树木,甚至法召唤树,另外离森林召唤树寄树属性技遭全削弱。
因此云枭寒太早离森林,万森林外遭量玩围攻麻烦,外,临被干死太划,先保证存活才。
考虑番,决定等次BOSS扮演间剩半候再森林。等待间云枭寒闲,继续召唤树积累树数量,先移森林边缘,间差直接林。
11:02,云枭寒准走森林,并向特亚城方向进。
虽往特亚城方向走,并特亚城,云枭寒觉挑战玩主城步,哪怕特亚城帝八玩主城弱,挑战,众玩,守城NPC让喝壶。且云枭寒森林离特亚城远,高等古树BOSS移速快,真跑特亚城剩少间。
往特亚城边走,因边云枭寒,图特亚城等寥寥几方处战争迷雾状态,往特亚城走至迷路。
更何况特亚城周边肯定村或据点,找村或据点概率更;算找村或据点,特亚城周边撞玩概率高,至找杀。
云枭寒森林路碰少零星玩,玩根本停云枭寒打,光片树玩吓跑。
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移速加,两树移速10,除非缠绕玩,否则追,且云枭寒浪费间追击零星玩,效率太低,破坏村据点,知破坏建筑设施获经验提高杀戮量纯度,相比见势妙逃跑玩,打固定建筑设施更容易。
云枭寒次运气错,花13分钟找型村,带树往村冲。
村常规NPC村,并玩领,除刚被堵村玩,基本NPC守村。
遭攻击,启村声望玩(村玩启村声望,声望高低已)接临任务,召集玩协助守村,另外村NPC领主级封君派兵支援。论召集玩协助守村,派兵增援需间,云枭寒显给方太间。
高等古树BOSS虽巨类BOSS算擅长攻坚,投石等破坏建筑段,高等古树BOSS树枝抽打普攻建筑物耐久破坏效果很差,万树足弥补切缺点,溢,硬靠树堆,村攻。
攻归攻,耗却。云枭寒控制树,树AI低,办法爬村木栅栏围墙,堵村门敲村门。
村常见村布局,两门,门仅供通暗门,本方走,忽略,相门,树进村正门走,必须先破坏村门才进。
村门耐久并高,换玩或许四、五分钟攻破,树破门方远玩,树近战,体积,尤其宽度比较,村门口站四树站,树建筑耐久破坏低(木头打木头效果差,玩火系技烧门快),攻速快,打非常慢,NPC门慢慢修复村门耐久,哪怕修打快,果让树破坏村门,估计打20分钟未必破坏掉村门。
云枭寒,高等古树BOSS八、九米高,需村门走,跨步越村木栅栏围墙。
云枭寒冲进村内,哪怕建筑破坏力比很低,却吸引量火力,配合外树夹击守村NPC士兵,关键干扰敌,让NPC修门,加快破门速度。
花12分钟,村村门终被攻破,树始断往村内涌入,惜村内树,云枭寒村召唤树,快完破门。