1173 帮忙

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方因商议分兵耽误间,复活点耽误间,因此帝进入BOSS影响范围将其堵住。

杀BOSS,数抠比较紧,分兵50005000,另外团体抢BOSS,派等级偏低。

6000支援优势,倒太吃亏。

两方接触,北方很快占风,且优势比较明显,等级原因,主原因双方指挥系统差距。

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边主南锡城五牵头,实力虽低,档次,因此五指挥谁,战,五此,团体更加混乱

边雪狼公领先较,蒂內斯城排名实力Zero公相比点,雪狼公单独档次,其它公另外档次。

实力明显高其它公筹,牵头公,再加【斯特拉斯堡战役】雪狼公高综合评,使北斯特拉斯堡历史演变剧,威信较高,雪狼公容易指挥权。

尽管指挥权水分很,其它公十分听话,相比帝方已经方向各打各

,指挥系统继续BOSS帮忙。本打BOSS很吃力,云枭寒承受压力

增援,战斗变更加焦灼,帝方虽略处风,算维持住,依托复活支援优势,帝方虽击退北方,拖住问题坏消息传——BOSS血量始缓缓提升。

坐蜡,继续拖让BOSS血回满,辛苦算白费边北复活支援路程较远,复活,北放弃,战斗打。

,讨论策。由基调已定,宁放弃BOSS与北,帝选择其实已经

继续拖,指望北方主放弃,或者BOSS转机。

干脆先管BOSS部分力量打架,直接方击溃,直接堵复活点,装备耐久打爆,逼北返回主城修装备或干脆放弃。

选择相稳妥,毕竟帝续玩团队往BOSS赶,两千,BOSS重新被压制再回血。

选择劣势希望运气,鬼知规模增援什呢,BOSS间结束规模增援,且北团队断赶凑热闹,正战场继续调帮忙。

选择,BOSS回血回,直接先方干死,回头再重新打BOSS,拼命,打掉BOSS,打码给教训,战役预热

选择问题间才方击溃,并逼放弃,间花太久BOSS肯定指望逼回城肯放弃,纠缠

选择少支持者,支持选择长痛短痛,另转机,续增援团队拿走,拼赢怼BOSS,公平,参加PK活

问题,决策带头做干,部分参加议,型公或玩团体冲BOSS打架买账。

白搭啊。且其实参加,留部分主力继续打BOSS。

方虽击溃北方,极短间离压倒性优势击溃。北雪狼公骨,韧性

方足足花51分钟,才方压制复活点。

死亡选择,跑尸,直接复活,跑尸复活正常损失装备耐久,直接复活装备耐久则额外损失,耐久掉比较

直接复活点复活2分钟保护期,2分钟内,复活复活点内法被攻击状态,使任何技具(包括炉石,炉石返回绑定主城),旦使,保护期结束。

2分钟其实主让刚复活玩虚弱期,半内连续死亡“灵魂虚弱”,半二次死亡“灵魂虚弱”30秒,二次死亡三次死亡“灵魂虚弱”2分钟,四次5分钟,五次虚弱10分钟。

四次连续死亡,玩依靠复活保护2分钟渡虚弱期,让刚刚复活太吃亏。

数较团战死亡,保护期幅度缩旦被堵复活点,弱势方很难再组织反攻。

例外,被堵复活点,北势已雪狼公做纠缠,稍微抵抗炉石回城

离BOSS消失50分钟,BOSS血量,帝方虽

再讲究控制仇恨,保存优先,全力输,什伤害高考虑存问题,BOSS周围全,连近身满满

,云枭寒击杀容易许片,血量很快,哪怕高等巨魔BOSS防御高,免伤强,血量恢复极快,10%血十倍命恢复,云枭寒仍百分百握撑

20分钟左右,云枭寒血量已经跌55%,慌,帝希望候,北阴魂放弃,再次渡莱茵河,捣乱,数比少,5000数量度超7500,少三分

复活点已经次北更快,莱茵河办法杀。

死亡默认本方复活点复活,玩选复活点,莱茵河杀,斯特拉斯堡附近复活点复活,杀则离BOSS复活点复活,北方利方式节省间。

公告,两已经,北很清楚BOSS八做法纯粹让帝方拿BOSS。

法很简单,因次BOSS,双方玩浪费少练级打BOSS,BOSS被帝方拿,帝方玩较高经验,浪费间,甚至赚;方却结结实实浪费两、三,北

另外BOSS掉落批帝获益,考虑战斗贡献更高更高概率拿掉落,拿掉落基本太弱,高等巨魔BOSS死亡很批玩提升。

经验差距幅强化强直接影响【斯特拉斯堡夺回战】,导致北方丢掉斯特拉斯堡,方纠缠,

间太少,帝方即便知方再次拦截,北方很顺利BOSS附近。

方已经打很久,取战斗贡献,经验掉落,北方肯定。北很清楚点,因此根本打BOSS,,各范围技乱轰,让帝方顺利打掉BOSS。

搅局,帝彻底BOSS,帝彻底怒,干脆放弃BOSS,再次方干

彻底便宜云枭寒,本该让比紧张间变再轻松趁乱少玩

终,北方再次被帝方击溃。击溃高兴,感觉比空虚,分钟,BOSS血量却已经回复80%,怎杀死BOSS

继续打BOSS,再次衔尾追杀,堵住复活点,拿北泄,已经达,复活纷纷嘲讽番,直接选择回城。

况,帝郁闷,纷纷选择回城,省被追高等巨魔BOSS杀掉,白白掉装备耐久。

结果五、六分钟间,云枭寒居跑光

云枭寒,再捞点评分,南锡城斯特拉斯堡两方,其它附近哪BOSS传送,头苍蝇乱找。

云枭寒方偏僻,附近条路路牌指示物,结果进入结算空间,

次扮演,云枭寒击杀7824次,高等巨魔BOSS主力强,伤害范围杀伤山岭巨,哪怕全力围攻杀击杀次仍

云枭寒扮演BOSS档次,结算评判标准档次,杀戮量纯度经验提升幅度相比反降低5.54%经验,经验升至34.11%,杀戮量纯度96.06%升至96.51%。

结算空间已经10:02,今三次BOSS扮演已经完,按照进度,云枭寒估摸血脉复苏阶段,做血脉觉醒任务估计,加花六间实点长。

杀戮量纯度低,扮演BOSS弱,相应评判标准低,花少。

杀戮量纯度低老模式积累杀戮量,很快,估计两、三血脉觉醒。

扮BOSS扮演BOSS估计久,毕竟标准低嘛,即便纯度80%估计四、五更短。云枭寒追赶者拉近级左右级差。

云枭寒刚升59级领先等级榜二将近三级,被拉近2级左右级差,倒十分紧。

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